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貴在真實 曾經的記憶 --讀《會長大人,我玩盜賊你介意嗎?》

鳶輕風(雲鳶若離) | 2024-03-30 18:31:38 | 巴幣 10 | 人氣 43

本書簡介:
又名:《跟這群蟲豸在一起,怎麼能搞好SW開荒呢?》講的是一個沒有雙刀的盜賊,被某大二女學生忽悠,誤入太陽井開荒團坐牢的故事。

全文約43萬字,總共一百一十四章,在起點中文刊載,全文免費。個人感覺尤其適合一口氣讀完(本人從昨天中午開始看,一路通宵未眠到今天早上9點左右讀完,實在是意猶未盡)。

個人總結是:不管你玩沒玩過《魔獸世界》這款遊戲,依舊不妨礙你順暢地閱讀本書,本書就是有種越讀越會迫切地想知道這個故事的結局的魅力。在我個人看來,這是近年來最好的《魔獸世界》的相關小說。不是穿越,不是架空不是魔改,僅僅是遊玩這個遊戲的日常,卻因為足夠真實,才會引起你我的共鳴。

先來點故事之外的背景知識:

17年前,即2007年9月6日中國大陸服的《魔獸世界》是全世界最晚一個上線70級版本“燃燒的遠征”(英文名:The Burning Crusade,簡稱TBC*),晚了歐美地區差不多8個月。
以下是具體的版本時間線:
2007年9月6日 魔獸世界中國版本更新至2.1.0 黑暗神殿
2007年11月20日 魔獸世界中國版本更新至2.3 邪神禁地祖阿曼
2008年4月1日 魔獸世界中國版本更新至2.4 决战太阳之井
2008年12月9号 魔獸世界中國版本更新至3.0 末日回响
2009年6月7日 魔獸世界中國版本更換代理商(從九城變更網易)
2009年9月19日 魔獸世界中國版本重新開服 3.13
2010年8月29日 魔獸世界中國版本開放 魔獸世界:巫妖王之怒 (Wrath of the Lich King,簡稱WLK*)
而WLK在歐美地區是2008年11月13日上線的,中國大陸服晚了差不多整整2年。究其原因主要有2個:代理的爭奪所導致的混亂以及在大陸,每次的新資料片的開放都是要重新申請“國家新聞出版署”的“網絡遊戲審批版號”的,沒拿到版號的遊戲是無法正式上線並開啟收費模式的。
*註:TBC和WLK由於上述遲遲無法更迭陸服版本的原因,導致陸服玩家將其英文縮寫對應到大陸拼音縮寫:TBC=特別遲,WLK=忘了開,以此來自嘲陸服版本的落後。

相信聰明的你也發現了,大陸服的魔獸世界玩家,玩了整整3年的TBC資料片,太陽井(SW)這個版本25人團本也打了整整2年多。這毫無疑問會導致那個時期的玩家對這段時光產生刻骨銘心的回憶。相信當年台服的玩家也會對2008年11月18日台服開放WLK後,陸服玩家大量湧入所產生的各種混亂記憶猶新。

順嘴提一句:當年的我也是親曆者。我是在大二時期,2008年那會兒入坑魔獸世界的,一直玩到畢業後才等來WLK的開放。但真到了陸服WLK開放時我已經畢業,忙著找工作、準備雅思為出國做準備,各種瑣事纏身自然無心也無力遊戲。當年的固定團裡的主力也都是差不多年紀的大學生,也差不多臨近畢業/已經畢業,要開始要忙畢業論文/找工作,所以毫不意外的,整個公會團一夕之間分崩離析。但大二到大四兩年間的魔獸記憶真的就是我大學生涯中為數不多的亮點。至今想起,都是記憶猶新。

本書的內容很簡單地可以用一句話概括:一個沒有雙刀的盜賊稀里糊塗被拉進一個已經分崩離析後的公會團,跌跌撞撞開荒SW(太陽井團本)的故事。作者本人就是魔獸世界的老盜賊玩家,所以即使故事簡單無奇,但卻充滿了真實和可信,故事情節每每讓我這種老玩家看到後都能會心一笑。

為什麼看這本書:
1.《魔獸世界》當年的口號就是:一個世界在等待。而當年的暴雪也真就做到了給玩家呈現一個真實的世界。而其中25人團本(SW 太陽井副本)更是這個世界上的明珠,只要是對PVE有追求的玩家,都會想要參與其中。而由於團本的難度是真的很高,需要整個團隊一起努力才能夠有完成的,團本的產出又是那麼的豐厚,自然導致“有人的地方就有江湖”。當時的《魔獸世界》就是一個數字化世界,各個公會就是一個個小型的社會縮影,友情、愛情、背叛、團結一切都能這裡找到並體驗到。各種恩怨情仇、悲歡離合天天都在上演,而這無疑會給人留下深刻的印象。本書就是以小見大,從個小小的公會團的開荒手記,描繪出整個魔獸世界乃至整個社會裡所會發生的一切。

2.對人物的描寫,雖然著墨看似不多,但極為形象生動,讓人印象深刻。每個人有每個人的性格,每個人有每個人的難處,每個人有每個人的想法。各種想法/理念的碰撞,各個人員之間的磨合、互動都是本書的精彩看點。你能在本書中找到祖孫三代同玩一個角色;農村留守婦女小心謹慎地試圖努力不拖大家後腿;腦血栓大爺的持之以恆的復建;不拋棄,不放棄任何一個堅持還在遊玩的公會成員,最終導致頸椎病發不得不AFK的老會長;臨危受命,只是想延續公會的天真女大學生 等等各式各樣鮮活的人物。在他們身上,你或許你能一一找到自我的映射,從而更好地感同身受,更具體更深入地了解他們的開心與淚水。

3.戛然而止,恰到好處的故事。故事從太陽井開荒起,在開荒成功後結束,沒有冗餘,結束地恰如其分,留下點餘白讓讀者去想象,讓看客去發揮。篇幅剛剛好不會讓人有閱讀壓力,是個完整的故事,沒有注水,沒有拖沓。該講的事情講完,自然而然地結束,一切都那麼地剛剛好。能喚起你我的回憶/共鳴,卻又不拖泥帶水,畢竟回憶總歸是回憶,人總是要向前看,向前走。

4.閱讀門檻低。如果你沒玩過《魔獸世界》,那麼本書將講述一個一群人放下現實的各種無奈、瑣事,全身心地投入其中為同一個目標而努力的故事。如果你玩過《魔獸世界》,那麼你能在故事中找到更多的梗、更多的笑點、更多的淚點,總有一段文字能讓你產生片刻的共鳴。而這也就是作者想要傳達到的理念:保留一份回憶,追憶一段往昔,珍藏一段時光。

以上就是我個人看完這本《會長大人,我玩盜賊你介意嗎?》小說後的些許感想。希望能對你選擇是否閱讀本書產生一點幫助。最後請允許我道一聲珍重,謝謝你花時間看完本文。




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