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2023遊玩回顧

夜歌 | 2023-12-31 02:39:41 | 巴幣 218 | 人氣 109

才想到應該要發一篇在小屋,2023基本上都在清倉遊戲庫。
我現在主要是三平台輪流玩,而且有時候要寫文章會停玩或懶得玩,所以玩的數量其實沒有很多。


PS遊玩回顧
由於PSN12月到期沒打算續,因此都在清會免遊戲,還有個魔龍寶冠沒列在上面。
戰神、FF7RE、審判之眼、血源詛咒都很棒。
戰神現在的方向確實比以前純ACT有趣多了,地圖偏向魂系狹窄可來回探索設計,而非開放世界,
裝備帶有更多RPG化設計,但不多。但使本作昇華的,莫過於那優秀的劇情。
Final Fantasy VII 重製版完全就是粉絲服務的作品,爽,最大的敗筆是得等到全部出完劇情才完整。
審判之眼意外的讓我滿喜歡的,尤其是劇情寫的真的不錯。
血源詛咒算是我第一個終於破完的魂系遊戲了,黑魂三代都買了還堆在遊戲庫生灰。
魔龍寶冠雖然美術不錯,但遊戲玩起來沒有很喜歡,內容也偏短偏少。
古墓奇兵暗影意料之中的差強人意。


NS遊玩回顧
今年主要是把阿爾宙斯和卡比破了
魔物獵人 崛起破曉其實去年已打完收起來,是被朋友找回去連線才繼續玩的,後面實在是懶得農,朋友們也不意外的在打到傀異化後就停玩了。
寶可夢傳說 阿爾宙斯本來以為又是一款年貨的寶可夢作品,意外的不少創新設計,單一版本也讓我有動力全圖鑑蒐集,好玩。
卡比之星 探索發現怎麼說呢,我覺得大概就普通好玩,沒有特別喜歡,但比橫向版更讓人有興趣。


STEAM遊玩回顧
表上主要玩的:
Trine 4-年初開始玩,還是那樣的輕鬆小品,沒什麼太特別的內容
幻想三國誌 天元異事錄-秉持著懷舊心情去玩這手遊,到第五章實在受不了怒退坑。
設計上難度偏高,玩不下去,後悔被他吃了不少時間。
惡魔獵人5-五月剛好玩惡魔五月哭,主要是玩維吉爾DLC,新招太少有點偷懶,但還是帥。
駭客入侵 人類歧裂-人類革命續作,整體表現皆優於前作,焦點從主角個人轉到世界局勢發展,但結局世界格局講一半現在系列被冷凍沒後續,有點幹。
世紀帝國-被朋友拉去打了一陣子2和4
電御叛客2077-因為資料片要發售,更新前上去清了NCPD感受一下1.6現況,
接著摸了一下2.0改動,真的是整個大改到都不認識了。
魔物獵人崛起破曉-9月因為我弟被魔物獵人手遊燒到,陪他去玩了PC版的MH破曉
末日之戰/資料片-12月隨便找了些時數短的遊戲CRYSIS破了,可以了解為何一代玩家不喜歡二代把開放地圖和物理效果都拔了。不過其實一代後半也是偏線性關卡了,雖然打韓國軍確實比外星人有趣多了。
絕城逆戰-發售時手感不對棄了,現在撿回來發現玩起來還行,雖然窮但有一定水準。

其他沒提到的是開起來摸了一下沒什麼玩的
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