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《Jusant》山、海、雨水以及曾經在此生活的人們

火柴人 | 2023-12-16 13:39:08 | 巴幣 2166 | 人氣 8182



不久前才發一篇超虐的黑暗奇幻RPG的心得文,這篇馬上360度大反轉

Don't Nod是一間法國遊戲開發兼發行公司,最廣為人知的作品是 Life is Strange

他們擅長的是敘事型的遊戲,而這次要介紹的 Jusant 是今年10月底發售的新作

這是是一款以攀岩登山為主的遊戲,當然也包含一些敘事成分

不過說是"講故事",在下認為說"建構世界觀"更貼切些

如果你在找細膩的角色刻劃或高潮迭起的劇情,那麼 Jusant 可能不適合你

但如果你喜歡拼湊故事或探索秘境 你一定要試試這款遊戲

台幣 410,內建簡體中文 時數約7小時

btw, 諸山這個譯名真的不行~
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年度最佳 OST 確定! (大推曲目 1, 6, 11)

在荒漠中,矗立於眼前的是高聳入雲的巨塔山

Jusant 的主要玩法就是攀登,左右扳機鍵控制左右手抓握;蘑菇頭控制伸手的方向

只要有可以抓握的施力點 手就會自動吸附上去

角色的耐力長、中繼/存檔點多、沒有死亡  攀爬機制玩起來基本上零壓力

惱火的部分應該只有迷路吧,不過大多都是自己眼殘  路線引導其實算是清楚

這抓握與臂力實在是異於常人 XD

隨著海拔與環境的變化,新的關卡會加入新的要素

不過挑戰性與變化性仍然不高,個人覺得起到點綴的的作用 讓關卡不會太過單調

透過"回聲"可以讓這種藍綠色的花快速生長,形成攀爬路徑

會長出球狀花苞的植物

在烈日下體力的消耗會變快,也會影響某些植物的生長

來回擺盪繩索增加跳躍距離

離地10層樓的可怕攀岩,有懼高症請慎玩~

關卡中有信紙、石堆、壁畫等等收集物,會在隱密的轉角、別有洞天的密室...

不僅是成就相關的存在,這些要素堆砌出整個巨塔山的脈絡

相較於其他遊戲的收集物通常是錦上添花的作用

Jusant 中用心撰寫的文本、收集物的位置與場景相呼應

成了敘事相當重要的一環,若忽略這些 那麼這款遊戲只會是一個簡單的爬山看風景模擬器

透過信紙文本可以想像出這個聚落曾經的容貌

神秘的轉鐘,轉響的時候會出現海洋的光景

搭配詩句的壁畫,似乎是更前一代的古人所留下的

btw,全成就挺容易的 爬一下文 選章節跑幾趟收集就能搞定

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向上攀登的尋找水源的少女比安卡,她的冒險日誌會散落在每個章節之中
算是貫穿整個遊戲另一個"主角"

相較於爬山,在下認為拼湊世界觀才是這款遊戲的核心

信件文本的時間線不明確且交錯跳躍,剛開始玩的時候會覺得內容破碎而難以理解

但只要多花一些心思細品琢磨後,看似雜亂的線索便會相互聯繫起來

或許沒辦法明白透徹,但這也很符合考古探險的情形與浪漫吧?

小孩寫給爺爺的離別信,流露出人們因氣候變遷流離失所的無奈(超催淚QQ

製作團隊相當巧妙的營造出事過境遷 往日不再的寂寥感

同時也不禁讓人想像曾經住民們在此生活的榮景

山腳處低潮村裡隨處可見的漁船與捕撈設備

乾涸的農場,信中訴說著缺水的困境也回憶著往日的美好

短短一封信蘊含了滿滿的情感,好想知道這封信的後續啊~

再來是個人對世界觀的推測與感想,因涉及劇透 以下防雷處理

從 Jusant (法語的退潮)和一堆四處可見的漁撈設備可以推測最早以前的世界是有海洋的

隨著海洋退潮那些古文明建築與知識也淡出人們的記憶

因為知識的遺忘 缺水的問題愈發嚴重,住民分成向上尋找水源和向下前往荒漠兩個派系

從一路看到的建築與壁畫以及結局推測

水艙獸是曾經和古代人共存共榮的生物,因為可以召喚雨水所以被稱為水艙獸

而比安卡最後以及玩家遇到的最後一隻水艙獸

似乎是一直在山頂等待 具有古知識/技術的人來喚醒沉睡的獸群

比安卡最終泰然接受人類文明的退場以及結尾主角讓雨水重回人去樓空巨塔山

讓我體會到文明起落的微觀與宏觀,以及因知識遺失而與生存失之交臂的惆悵

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最後來欣賞一下 10 out of 10 的場景設計吧!
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Jusant 其實和近期的動畫葬送的芙莉蓮有異曲同工之妙

身在時間洪流之中的人類格外渺小且無力,但強烈的情感卻能超越時間不斷延續

而對於能縱觀一切的人來說,隨著時空推移這份感動會逐漸醞釀發酵

如果能深入了解故事,其風味就如同陳年老酒一樣醇厚長久一再回甘

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創作回應

CFG
你的截圖真棒!這款玩完是覺得就是不錯而已,但不怎麼深刻;後面變化有限越玩越無趣,不過幸好也只是四五小時的小品,算是恰到好處吧。
2024-04-21 13:37:28

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