前往
大廳
主題 GNN投稿

《TUNIC》狐爾達靈魂?充滿秘密的動作冒險遊戲

火柴人 | 2022-04-04 13:56:18 | 巴幣 5662 | 人氣 11760



在法環熱潮席捲之時,開發多年的 TUNIC 悄悄上市

在下當然是衝首發,終於有一款遊戲能從關注清單中劃掉了 :D

預告中有劍有盾身穿綠衣的林克小狐狸,想必多數人第一個聯想到的就是薩爾達系列

原來是一款 ARPG 解謎遊戲...


大家應該有看標題,除了承襲 Zelda 系列元素 TUNIC 在戰鬥方面頗吃技巧

甚至被拿來和黑魂類比,欲知詳情 請聽在下慢慢說起

原價台幣 438  時數約 10小時左右,內建繁體中文

=================================

玩法與流程基本和薩爾達接近,半開放的地圖  解鎖道具或推進劇情可以探索更多的關卡

劇情演出很少再加上70%的文字都是"謎之文字",故事細節只能自行推敲

散落在世界各處的遊戲手冊,仔細看可以發現非常多秘密資訊

這邊先提一下核心機制:遊戲手冊

地圖中會找到一些散落的書頁,內容像是早期遊戲附贈的小手冊

繪製著遊戲相關的資訊夾雜一些攻略手筆,地圖頁還會標記主角當前位置

剛開始以為是額外的收集要素,到中期發現許多關鍵其實都藏在手冊裡

比如新道具的地點、通關指引甚至真結局線索 都要從手冊中挖掘

水面波紋反射處理的相當細緻

美術採用高飽和的 low-poly (低面數)風格搭配淺景深,呈現出微縮模型的感覺

各種不同主題關卡設計的非常賞心悅目,畫面美術在下給出 10/10 滿分 !

高塔內射入的夕陽餘暉,鏡頭有時也會為了敘事或氣氛而變換

未知的能源裝置(?)

=================================


多樣化的裝備與道具可以輔助戰鬥這點和薩爾達系列相似

變化性比傳統ARPG多了更多選擇,多數敵人/關卡也需要玩家善用手上的道具

持盾的菁英士兵很難硬打,用炸藥可以輕鬆破防

用魔杖對付飛行的敵人 事半功倍

敵人的種類相當多樣;攻擊模式也不盡相同,沒有換皮異色這點值得給讚

遊戲前期難度不算高  一把劍打遍天下沒問題

中後期的小怪成群結隊、短CD 又附帶特殊效果,加上強力輸出且靈活的 boss 戰

不知不覺,一股魂味就出來了~   很適合給喜歡挑戰的動作派玩家

第一場 boss 戰花園騎士,應該讓不少玩家對這款遊戲改觀吧

不過話說回來,普攻不消耗體力、能力值升級、輔助道具應用  讓難度降低不少

要難能力值都不升級就真TM難爆(像我一樣自虐),要簡單就配好道具+能力值盡量點好點滿

再打不過,內建的輔助(內掛)選項讓手殘黨也能輕鬆打通

總之,個人認為比 Hollow Knight 簡單些  相信能多數玩家都打得過

漆黑一片的黑暗墓穴要先取得提燈才能前往

尋找提升能力值的道具也能讓小狐狸變得更強!

受到汙染的大鳥,汙染系的敵人都很可怕...

=================================

散落在地圖中的金色碎片,不知道有什麼作用

一邊玩遊戲 一邊翻找手冊中的秘密,有種小時候翻攻略打遊戲的心情

尤其是解謎部分個人覺得很像《冒險小虎隊》,研究手冊與遊戲之間的關聯 來回翻找

甚至還要寫筆記來串連線索,雖然多數謎題都有點刁鑽 不過爬一下討論區都可以解決


TUNIC 是一款難度中偏高有著懷舊精神的 ARPG

貫穿核心的小冊子 不單是情懷更是巧妙融合的遊戲機制

尤其鑽研真結局的過程真的是充實又WTF,喜歡經典動作冒險的玩家不能錯過的一款作品

推薦給讀到最後的你


備註====================

感謝黑貓大大的轉貼許可

創作回應

花蓮義診帶兩隻RET
XGP也有上,玩起來很讚
2022-04-05 13:03:22
西住流二號戰車
連假打通這款,畫面好看戰鬥有趣不說,好喜歡最後解秘密的部分,很像在欣賞大型藝術品
2022-04-05 16:05:27
手遊唯一推薦 Rewards
完全能感受到製作人的苦心細心及用心,二話不說,超推這款。。。
2022-04-05 20:02:33
Aegnor
感覺不錯~感謝分享![e12]
2022-04-05 23:35:47
黑貓
這巴哈的站內信系統是在搞阿,你四月多寄給我的信我直到今天才看到...真是抱歉;你當然可以轉貼,沒問題的
2022-05-10 21:36:18
火柴人
笑死~ 感謝大大 [e16]
2022-05-10 23:07:37

更多創作