我很小的時候就意識到自己實際上是個遲鈍的人。
無論是課業、體育或是遊戲,只要任何會跟人比較的事情我都能明顯感受到自己和其他人的差距。
但親戚虎媽風格的高壓管教下,自己依舊在課業之類的領域取得了相對優異的成績,然而我心裡其實清楚,當試卷上出現的都是你在參考書上反覆練習,甚至連數字都沒更改的題目時,所謂的分數也不過是個假象。
年少時期,我曾沉迷過一款叫做「流星蝴蝶劍」的對戰遊戲,裡面有一個技巧叫做「輕跳」,透過輕輕按下鍵盤的空白鍵讓操作的角色低空跳躍,藉此取得進攻與追擊的主導權。
年少時期,我曾沉迷過一款叫做「流星蝴蝶劍」的對戰遊戲,裡面有一個技巧叫做「輕跳」,透過輕輕按下鍵盤的空白鍵讓操作的角色低空跳躍,藉此取得進攻與追擊的主導權。
這是一個再簡單不過的技巧,跟我一起玩的朋友們幾乎是馬上就駕輕就熟,根本練都不需要練,只有我不管怎麼試都總會失敗,最後獨自一人硬生生地練了一個禮拜的輕跳,才勉強算是收放自如。
除此之外,還有一些非常簡單的招式,自己在對戰時也常會出現操作失誤。
這是我第一次深刻意識到「天分」這種東西確實存在,自己唯一能做的就是勤能補拙。
類似的情況接下來也不斷出現在我接觸過的電子遊戲和人生上。
網路遊戲「劍靈」中,我在比武場上第一次打上金牌時,累積的場數已將近七百,而當我好不容易打上鑽石時,比我晚接觸PvP的朋友都只用了自己當初不到一半的時間,甚至是只有三分之一左右的場數,就拿到了黃金或是白金那些自己花了很多時間才才到手的牌位。
網路遊戲「劍靈」中,我在比武場上第一次打上金牌時,累積的場數已將近七百,而當我好不容易打上鑽石時,比我晚接觸PvP的朋友都只用了自己當初不到一半的時間,甚至是只有三分之一左右的場數,就拿到了黃金或是白金那些自己花了很多時間才才到手的牌位。
既然知道自己沒有天分,那就勤能補拙吧。
我一直都這樣告訴自己。
但自我催眠是有極限的。
同樣的狀況不只出現在遊戲,也出現在寫作,還有自己抱持著興趣的其他戶外活動上。
尤其是寫作。
縱使國高中時期因為相對性的早熟在校內與校外的得到了不少獎項,可是一到了失去年齡限制的公平舞台,自己在寫作上的表現就一蹋糊塗。
所以,我從不認為自己是天才,相反的,我一直都很清楚自己是比較笨的那一個。
我一直堅信「努力」還有「勤能補拙」能帶我突破困境。
但我錯了,那只是自我催眠而已。
而我很早就意識到了──依靠催眠也是有極限的。
名為「才華」的牆壁不是光靠努力就有辦法突破的東西。
這堵牆壁高聳入雲,你避不開它,繞不開它、躲不掉它,只要你決心向前,它就會朝你步步逼近,最後像個巨人一樣把你的熱情與愛好一併踩扁,往你身上澆鑄絕望。
曾幾何時,身邊開始慢慢出現了一些鼓勵跟羨慕的聲音──
「要是我有你那種文筆就好了」、「我覺得你很有才華」、「我相信你是能寫出好故事的人balala」,撇開明褒暗諷或是其他敷衍、社交性的讚美不談,自己一直認為任何人只要投注跟我相同、甚至只有自己一半程度的努力,就能得到比我更好的表現,更高的閱讀量、更多的認同、更棒的讚賞。
沒錯,我沒有才華,儘管我曾說服自己努力就可以跨越這些,儘管我曾誤認為自己有──
但所有的熱情與雄心壯志,都會在閱讀名作時因為感受到自己與大師間差距而消耗殆盡,都會因為那些得不到的掌聲而被澆熄。
留下的只剩對寫作的抗拒。
我其實一直都沒恢復。
仍然抗拒寫作,仍然排斥寫作,仍然為了一些被人認為是雞毛蒜皮的小事在文字上鑽牛角尖,仍然是用了七八個小時依舊寫不到三、四百字的糟糕狀態。
這就是才能,這就是極限,磨去你所有熱情與喜愛後依舊無法跨越的那道牆。