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刺客教條:幻象之極怒心得,說好的回歸初衷呢?(包含多張美圖)

夏懸/今生再無悲喜 | 2023-10-08 16:44:58 | 巴幣 210 | 人氣 444

刺客教條:幻象
號稱回歸初衷,玩完滿腦子只有馬拉卡

先說刺客系列我是2代入坑的
之後兄弟會一路玩到幻象,去年也順便補了自由使命跟叛變
也就是說除了一代以外其他十一作都玩過,這樣也算是系列老粉了吧

然而我最不解的一點就是一個主打潛行刺殺的遊戲
為啥他的刺殺動作會這麼不順暢啊?
每次都要看他做一連串動作才實施刺殺動作(這點在施放煙霧彈後刺殺最明顯)
明明早期的刺客都是一秒殺一人
就你貝辛姆不行?(射飛刀連殺那招動作也是很遲緩)
同樣是單袖劍,大革命的亞諾真的強多了
唯一比較可提的就飛雷神,但實際上也沒有說多好用...

這次能稱讚的還是只有場景設計跟美術的部分了
跟大量複製貼上導致審美疲勞的維京紀元比
幻象的地圖設計真的很棒
雖然跟前幾代相比縮小了很多,但也變得豐富許多

幻象的故事地點發生在巴格達圓城
這是一座只存在於過去的城市
現實已經毫無蹤跡,只能從歷史文件挖掘
但UBI在還原巴格達圓城這塊還是非常用心,每個區域都有做出明顯的分別

在市場中還可以遇見中國來的商人
可以聽見他們用中文說話還滿有趣的

遊戲路途可以見到許多美景
不得不說UBI這一塊在遊戲領域中還是前段班的
旅途到一半都會不自覺沉醉在拍照之中

吸貓讚讚(不知為啥老是死魚眼...)

再來說系統層面
這次從宣傳片就可以知道,刺殺會成為主軸
敵明我暗

也可以利用特殊硬幣來得到NPC的協助

如果想直接開殺,下場就是吃土

也就是說,幻象主角無法再像神話三部曲那樣直接屠殺軍營
然而其實早期的刺客戰鬥力還是很強的
我認為所謂的無雙只是假議題,更多層面是關卡設計有問題
(隔壁棚冤罪殺機的能力更加強大,但仍是潛行遊戲中的佼佼者,正是因為關卡設計非常優秀,之後有機會再來跟大家解說)

然而這次製作組直接把武器砍到剩一種劍
前面導師還說啥刺客就是要善用各種武器,真不知道該哭還是該笑
真覺得有點矯枉過正

而且這代真要開無雙還是可以開
但因為戰鬥簡化過多,反而變得很無聊
以前至少還可以玩多個武器,欣賞很多終結技,這次的戰鬥真的只有悶
然後暗殺部分也不是很順暢,導致更加煩悶

更不提隨處可見的鎖
維京紀元中就已經被罵爆的東西,幻象居然還留著
由此可見幻象真的就是維京紀元的DLC
(製作組也表明,幻象本來就是維京紀元整個企劃的一部分,所以這些缺點自然而然也保留下來)
如果續作仍繼續沿用
我看教條都可以改成「無室可入,萬物皆鎖」了

坦白說有鎖也不是不行,但應該適量即可(或者解鎖的過程要有趣)
不然玩下來就只有煩躁感而已,然後解鎖後拿到的東西也沒多好...



總結:
這次的刺客幻象,遊戲性部分可以說是蕩然無存
基本上可以說是過度作(或是讓新工作室練功用的)
所謂的回歸初衷,就是商業用語
的確,有些關卡安排得還不錯
暗殺目標前,得先四處打聽,拼湊線索,然後才能得到目標的真身與下落
這的確有點早期的味道

但由於劇情實在太不知所云了,玩到後面還是不知道這次主題的核心是什麼
就算靠Ezio's Family的變奏來撐場面,還是很難有啥代入感跟感動的地方

以前刺客的劇情
無論是Ezio三部曲:從單純的復仇進展到大師領悟之路
三代:理想與現實、自由與秩序、刺客與聖殿的衝突(這代也是我最喜歡的一代)

更不提四代黑旗,愛德華浪跡天涯一直想幹大事,直到最後浪子回頭與女兒團聚
紅髮安妮開始唱歌,過去一同奮鬥的夥伴眨眼間浮現卻又消瞬即逝
這一段到現在都還是讓人記憶猶新

結果這次幻象連最基本的故事都沒寫好,過程中完全沒啥讓人印象深刻的地方
結局反轉也是老梗中的老梗,還敢說回歸初衷

或許UBI真正的主力都放在下一代日本上面了吧...
也幸好這次售價只賣1490元
不然批評聲應該會更多

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創作回應

赫蘿大姊
還好還沒買OAO
2023-10-08 22:16:36
凡斯~秀柱秀之呼吸
維京衝了首發這片我想等史低來平衡一下
2023-11-09 10:52:57
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