根據外媒Insider Gaming獨家爆料,育碧《刺客教條》新作-《刺客教條:Hexe》將於2026年發售,加入了超能力。
《刺客教條:Hexe》早期細節曝光將有巫術超能力、線性玩法
《刺客教條:Hexe》早期細節曝光將有巫術超能力、線性玩法
報導稱:
-將有女主角
-作將主要依賴代表16世紀巫術時代主題的能力
-能力方面,包括附身於貓
-《刺客教條:梟雄》DLC「開膛手傑克」驚嚇系統回歸
-背景設定非常黑暗
-目標是2026年發售
玩法回歸到更加線性,這意味著《刺客教條:Hexe》將繼承《刺客教條:幻象》的衣缽,脫離過去幾年的RPG模式
Insider Gaming報導原文:
關於即將推出的《刺客教條:Hexe》細節資訊少之又少。系列副總裁兼執行製作人Marc-Alexis Côté在官方層面暗示,該作將有別於過往作品,並由育碧蒙特婁工作室開發。從遊戲的官方預告片中,我們可以看出遊戲將濃厚地取材於巫術元素。根據彭博社報道,遊戲設定時間疑似為16世紀神聖羅馬帝國時期的中歐地區。
Insider Gaming獨家獲悉,該作仍處於相對早期開發階段,預計於2026年登陸育碧的新平台Infinity發行。據悉,《刺客教條:Hexe》將提供與前輩作品不同、更線性的遊戲體驗,同時也會保留一定程度的開放世界探索元素,這點類似於部分早期的《刺客教條》作品。正如Insider Gaming先前報導的那樣,《刺客教條:Hexe》將有一位名為Elsa的女性主角,她擁有超自然能力。
雖然Elsa的全部能力細節尚未明朗,但Insider Gaming收到的一段演示影片(因保密協議無法公開)展示了其中一項能力。在影片中,Elsa似乎正被16世紀的德國士兵追捕,並施放咒語操控附近的一隻貓。玩家隨後將控制貓咪,並利用它打翻一個玻璃瓶分散士兵的注意力,而摔碎的玻璃瓶成功吸引了士兵的注意。這段示範畫面描繪了城市鵝卵石街道上黑暗陰鬱的氛圍。
消息人士還透露,計劃在遊戲中加入類似《刺客教條:梟雄》的「開膛手傑克」DLC中的驚嚇系統。雖然該系統的具體細節尚不清楚,但可以很容易地想像到該系統(或類似版本)如何融入《刺客教條:Hexe》的設定之中。 16世紀的獵巫運動在1500年至1660年間導致多達80,000名涉嫌女巫的人被處死,因此某種形式的恐懼系統對於該遊戲設定來說是合理的。