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【遊戲果醬】第七屆 DIY Game Jam 參加作品體驗心得

Muryan | 2023-08-16 20:00:02 | 巴幣 14 | 人氣 256

第七屆 DIY Game Jam


主辦單位 自製遊戲公會
本屆活動總計 29 位開發者共同參與,製作出 9 款 作品。


前言

時間過得很快,第七屆 DIY Game Jam 已經落幕了。

今天這篇文章就是要來體驗參加者的作品。


參加作品

這次有 9 款遊戲,其中 8 款有提供網頁版遊玩。
大部分遊戲一輪都不會花太多時間,大家可以直接體驗看看。
下面則是我玩了之後,簡單的遊戲感想。


【內積有理】發條 ( 程式 )、發條 ( 企劃 )、發條 ( 美術 )



2D、休閒、搞笑

開頭和遊戲中穿插跟惡魔天使貓咪的對話,
我覺得蠻有趣的,有會心一笑的感覺。

小遊戲總共有五款,想要全部玩到需要玩第二輪。
第二輪對話還有小彩蛋。

小遊戲玩法都很簡單,
搭配塗鴉風格的美術,加上角色的動作、表情,
表現出來的惡搞風格,我覺得效果很好。

會讓我想試每個小遊戲結果會怎麼樣。
第三輪之後,還有貼心的小設計。



【KUO】Leo Kuo ( 企劃、程式、美術 ),Fabienne Lin ( 企劃 )



2D isometric puzzle game

音樂聽起來很舒服。
開頭有簡短的劇情,有中文、英文雙語字幕,加上英文語音。
美術和解謎類似《紀念碑谷》。

利用錯視讓地板移動,只要主角和分身同時抵達燭台,即可過關。
遊戲難度我覺得控制得還不錯。

1, 2 關我沒有卡住,3, 4, 5 關稍微卡住,但試了幾次就解開了。
第 6 關應該是最後一關,也是最難,試半天我解不開 (´_ゝ`)。



【四菜一湯 白飯吃到飽】
放課後的遊戲 ( 企劃、程式 )、coffeewine ( 企劃、程式 )、太一 ( 企劃、劇本、程式 )、
橘之介 ( 企劃 )、'A'yang ( 美術 )、FM龍 ( 音樂、音效 )



2D 彈幕射擊、Survivor like

玩法上類似《吸血鬼倖存者》,只是武器變成高科技風格。
還有香香的女角,跟看起來設定蠻詳細的劇情。

每過一關就能收集到一個「愛之芯」,可以拿金幣來升級能力。
在不同升級頁面跟女角講話,還有不同的對話。

除了最後一關,讓我花了一點時間農金幣升級,
其他關基本上都是 2, 3 次以內就過了。

《吸血鬼倖存者》的玩法,加上升級要素,我覺得可玩性還不錯。
破關後,第二輪還能繼承之前升級的能力。

比較希望改的是敵人的子彈,希望能再顯眼一點。
深色的地板配上灰色的子彈,有點難注意到動向。

另外對話剛開始我以為都是女角在講話,
後來感覺怪怪的,才發現主角原來也有講話。
感覺主角、女角、其他,分成三種文字顏色,對話可能比較方便分辨。



【我在玩一款叫做「製作遊戲」的遊戲】TWEdward ( 程式 )、TWEdward ( 企劃 )



2D平台

因為只有提供下載版,而且好像只有支援 win。
手邊不方便嘗試,所以就沒有試玩了。

看圖片感覺像是《小朋友下樓梯》。
有興趣的朋友,還是可以試試。



【回衝就是現炮】nonorze ( 企劃、程式 )、PPUUO ( 企劃、程式 )、大嵐教授 ( 企劃、美術 )



遊戲內容很單純,開場即開打。
操作是上下左右,空白鍵翻滾。
滑鼠右鍵瞄準,左鍵攻擊。

女王的動作蠻多的。
剛開始單純走位,比較容易死掉。
習慣翻滾後,就能過關了。

我覺得女王對子彈的碰撞判定能再放寬一點,
感覺應該要打中的位置,都會 Miss。
好像只有身體中間那段能造成傷害而已。



【BroJammer】WillardPeng(程式、企劃)、日日(美術)



益智、休閒、可愛、類圈圈叉叉

輕鬆可愛的益智小遊戲。
規則很簡單,只要三個一樣的東西連成一線就能過關。

搭配萌萌的貓咪,讓玩法多出一些變化。
例如掃地機器人會讓貓咪嚇得移動,紙箱裡的貓咪會擋住掃地機器人。
我覺得是很可愛的設計。

關卡難度我的感覺是中間偏簡單。
加上可愛的美術、輕鬆的音樂,玩起來很舒服。

我覺得可以再改善的地方是第二關,第一次出現掃地機器人的關卡。
說明部分可以加個按右下的 Pass,會讓機器人往決定的方向移動。

剛開始我以為只有放下去決定方向,移動的那一次。
想說 Pass 是給人卡關直接跳關用的。
可是看到這樣解不了,才發現要按 Pass。



【邊緣人的小圈圈只會有一個人】雲哥(程式、美術、企劃)



2D平台解謎、動作冒險、像素

作者尚未完成的遊戲。
不過主角的造型蠻可愛的。
跳起來落下的時候,頭髮還會往上飄。

作者說會繼續做,到底能不能完成。
讓我們繼續看下去.jpg



【嚕啦啦隊】熊野 ( 企劃、劇本、美術 )、樂天遊戲工作室 ( 企劃、程式、美術 )



橫向卷軸、障礙賽

操作很簡單,上下移動恐龍閃避障礙物。
障礙物會隨著時間越來越快。
美術動起來的感覺蠻可愛的,音樂聽久有點洗腦。

小遊戲沒什麼負擔,玩起來很輕鬆。
失敗了,可以馬上再挑戰
後面速度快起來,連續閃過好幾個障礙時候,意外的有種爽快感。




【戀愛戰爭】Bogay ( 程式 )、七七 ( 程式 )、雙宅王子 ( 企劃、劇本 )



角色扮演

技能用不出來、攻擊
遊戲開始要先選擇操控的角色。
雖然沒有全部都知道,但是很多 ACG 裡的角色,還蠻有趣的。

角色圖案感覺像是網路生產器捏出來,
沒有很像,不過有些也蠻可愛的。
每個角色有專屬技能。

只是不知道是瀏覽器問題,還是沒設定好。
選擇角色的 UI 介面排版全部跑掉。
不像上面的展示圖一樣。

進入遊戲後,我試著放技能。
不知道是不是還沒完成,看不出效果。



結語

跟上一屆比起來,可能因為主題是愛,比較抽象。
因此可以自由發揮,每組遊戲的玩法都不太一樣
我覺得都可以體驗看看。


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