第七屆 DIY Game Jam:
本屆活動總計 29 位開發者共同參與,製作出 9 款 作品。
前言
時間過得很快,第七屆 DIY Game Jam 已經落幕了。
今天這篇文章就是要來體驗參加者的作品。
參加作品
這次有 9 款遊戲,其中 8 款有提供網頁版遊玩。大部分遊戲一輪都不會花太多時間,大家可以直接體驗看看。
下面則是我玩了之後,簡單的遊戲感想。
【內積有理】發條 ( 程式 )、發條 ( 企劃 )、發條 ( 美術 )
2D、休閒、搞笑
開頭和遊戲中穿插跟惡魔天使貓咪的對話,
我覺得蠻有趣的,有會心一笑的感覺。
小遊戲總共有五款,想要全部玩到需要玩第二輪。
第二輪對話還有小彩蛋。
小遊戲玩法都很簡單,
搭配塗鴉風格的美術,加上角色的動作、表情,
表現出來的惡搞風格,我覺得效果很好。
會讓我想試每個小遊戲結果會怎麼樣。
第三輪之後,還有貼心的小設計。
【KUO】Leo Kuo ( 企劃、程式、美術 ),Fabienne Lin ( 企劃 )
2D isometric puzzle game
音樂聽起來很舒服。
開頭有簡短的劇情,有中文、英文雙語字幕,加上英文語音。
美術和解謎類似《紀念碑谷》。
利用錯視讓地板移動,只要主角和分身同時抵達燭台,即可過關。
遊戲難度我覺得控制得還不錯。
1, 2 關我沒有卡住,3, 4, 5 關稍微卡住,但試了幾次就解開了。
第 6 關應該是最後一關,也是最難,試半天我解不開 (´_ゝ`)。
【四菜一湯 白飯吃到飽】
放課後的遊戲 ( 企劃、程式 )、coffeewine ( 企劃、程式 )、太一 ( 企劃、劇本、程式 )、
橘之介 ( 企劃 )、'A'yang ( 美術 )、FM龍 ( 音樂、音效 )
2D 彈幕射擊、Survivor like
玩法上類似《吸血鬼倖存者》,只是武器變成高科技風格。
還有香香的女角,跟看起來設定蠻詳細的劇情。
每過一關就能收集到一個「愛之芯」,可以拿金幣來升級能力。
在不同升級頁面跟女角講話,還有不同的對話。
除了最後一關,讓我花了一點時間農金幣升級,
其他關基本上都是 2, 3 次以內就過了。
《吸血鬼倖存者》的玩法,加上升級要素,我覺得可玩性還不錯。
破關後,第二輪還能繼承之前升級的能力。
比較希望改的是敵人的子彈,希望能再顯眼一點。
深色的地板配上灰色的子彈,有點難注意到動向。
另外對話剛開始我以為都是女角在講話,
後來感覺怪怪的,才發現主角原來也有講話。
感覺主角、女角、其他,分成三種文字顏色,對話可能比較方便分辨。
【我在玩一款叫做「製作遊戲」的遊戲】TWEdward ( 程式 )、TWEdward ( 企劃 )
2D平台
因為只有提供下載版,而且好像只有支援 win。
手邊不方便嘗試,所以就沒有試玩了。
看圖片感覺像是《小朋友下樓梯》。
有興趣的朋友,還是可以試試。
【回衝就是現炮】nonorze ( 企劃、程式 )、PPUUO ( 企劃、程式 )、大嵐教授 ( 企劃、美術 )
2D-Top-down、魂系、Action
遊戲內容很單純,開場即開打。
操作是上下左右,空白鍵翻滾。
滑鼠右鍵瞄準,左鍵攻擊。
女王的動作蠻多的。
剛開始單純走位,比較容易死掉。
習慣翻滾後,就能過關了。
我覺得女王對子彈的碰撞判定能再放寬一點,
感覺應該要打中的位置,都會 Miss。
好像只有身體中間那段能造成傷害而已。
【BroJammer】WillardPeng(程式、企劃)、日日(美術)
益智、休閒、可愛、類圈圈叉叉
輕鬆可愛的益智小遊戲。
規則很簡單,只要三個一樣的東西連成一線就能過關。
搭配萌萌的貓咪,讓玩法多出一些變化。
例如掃地機器人會讓貓咪嚇得移動,紙箱裡的貓咪會擋住掃地機器人。
我覺得是很可愛的設計。
關卡難度我的感覺是中間偏簡單。
加上可愛的美術、輕鬆的音樂,玩起來很舒服。
我覺得可以再改善的地方是第二關,第一次出現掃地機器人的關卡。
說明部分可以加個按右下的 Pass,會讓機器人往決定的方向移動。
剛開始我以為只有放下去決定方向,移動的那一次。
可是看到這樣解不了,才發現要按 Pass。
【邊緣人的小圈圈只會有一個人】雲哥(程式、美術、企劃)
2D平台解謎、動作冒險、像素
作者尚未完成的遊戲。
不過主角的造型蠻可愛的。
跳起來落下的時候,頭髮還會往上飄。
作者說會繼續做,到底能不能完成。
讓我們繼續看下去.jpg
【嚕啦啦隊】熊野 ( 企劃、劇本、美術 )、樂天遊戲工作室 ( 企劃、程式、美術 )
橫向卷軸、障礙賽
操作很簡單,上下移動恐龍閃避障礙物。
障礙物會隨著時間越來越快。
美術動起來的感覺蠻可愛的,音樂聽久有點洗腦。
小遊戲沒什麼負擔,玩起來很輕鬆。
失敗了,可以馬上再挑戰。
後面速度快起來,連續閃過好幾個障礙時候,意外的有種爽快感。
【戀愛戰爭】Bogay ( 程式 )、七七 ( 程式 )、雙宅王子 ( 企劃、劇本 )
角色扮演
技能用不出來、攻擊
遊戲開始要先選擇操控的角色。
雖然沒有全部都知道,但是很多 ACG 裡的角色,還蠻有趣的。
角色圖案感覺像是網路生產器捏出來,
沒有很像,不過有些也蠻可愛的。
每個角色有專屬技能。
只是不知道是瀏覽器問題,還是沒設定好。
選擇角色的 UI 介面排版全部跑掉。
不像上面的展示圖一樣。
進入遊戲後,我試著放技能。
不知道是不是還沒完成,看不出效果。
結語
跟上一屆比起來,可能因為主題是愛,比較抽象。因此可以自由發揮,每組遊戲的玩法都不太一樣。
我覺得都可以體驗看看。