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5 GP

小品遊戲《相交線》發佈 - (遊戲介紹/製作心得/作者感想)

作者:加工茶│2026-03-16 16:57:19│巴幣:1,016│人氣:33



各位好✨...(繼續閱讀)

4 GP

TiyaAndEagle|開發日誌 05

作者:Veve_Art│2026-03-15 11:44:14│巴幣:204│人氣:13

嗨,我是負責美術的VEVE,大家週末愉快!很高興再次與大家分享這週的遊戲製作進度! 這一週對我們來說是非常充實且有成果的一週!

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3 GP

TiyaAndEagle|開發日誌 04

作者:Veve_Art│2026-03-08 17:04:50│巴幣:104│人氣:30

嗨,大家週末愉快!我是VEVE

轉眼二月假期已結束,希望各位都充電滿滿,準備迎接新的一週~...(繼續閱讀)

0 GP

我獨自一人製作的遊戲介紹: 初始職業系統

作者:pokak│2026-03-04 11:18:55│巴幣:0│人氣:34

好久沒有上傳製作的內容了

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2 GP

TiyaAndEagle|開發日誌 03

作者:Veve_Art│2026-03-01 00:52:59│巴幣:12│人氣:29

嗨,大家週末愉快!我是VEVE
新年假期正式結束,這也代表團隊與專案將進入全新的開發節奏。經過一段時間的休息後,現在正是將累積的靈感與能量全力投入的時候。

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置頂
16 GP

+ 1月遊戲開發進度分享 & 2026新年快樂賀圖 +

作者:KO│2026-02-24 12:26:35│巴幣:4,228│人氣:116

大家好,剛過完新年連假
趁今天跟大家說說最近的進度跟 新年快樂
(正在開發Steam遊戲 : AirBoost:天空機士 - https://store.ste...(繼續閱讀)

9 GP

[達人專欄] 【Frame Interpolation】專題系列 #3-1:Unity Dataset generator : Deterministic replay system + GPU-異步寫出

作者:%%鼠 路痛│2026-02-22 06:00:02│巴幣:1,318│人氣:128

前言各位好,新年快樂
今年我想給大家的紅包是一系列的Frame Interpolation理論與實作教學。並提供我自製的Dataset供讀者跟著操作(後面章節才...(繼續閱讀)

9 GP

[達人專欄] 【Frame Interpolation】專題系列 #3 :Unity G-buffer (看URP source code) : G-buffer3介紹

作者:%%鼠 路痛│2026-02-21 11:55:00│巴幣:1,220│人氣:93

前言各位好,新年快樂
今年我想給大家的紅包是一系列的Frame Interpolation理論與實作教學。並提供我自製的Dataset供讀者跟著操作(後面章節才...(繼續閱讀)

86 GP

[達人專欄] 【日常】梅開二度

作者:阿煙│2026-02-16 15:42:58│巴幣:6,228│人氣:1417

哈,哈哈,哈……
誰能想到隔一個月馬上又開始發瘋了
《前一篇傳送門 》...(繼續閱讀)

1 GP

TiyaAndEagle|開發日誌 02

作者:Veve_Art│2026-02-14 21:41:27│巴幣:10│人氣:38

2026-2-14 - TiyaAndEagle 遊戲開發進度報告

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6 GP

[達人專欄] 【活動紀錄】Global Game Jam 2026 參加心得

作者:Muryan│2026-02-08 23:19:08│巴幣:1,116│人氣:127

去年參加過,今年也再次報到 Global Game Jam 2026。
隨著參加次數越來越多,能體會說去參加 Game Jam 是讓自己喘口氣休息的機會。雖然還...(繼續閱讀)

3 GP

TiyaAndEagle|開發日誌 01

作者:Veve_Art│2026-02-07 23:21:35│巴幣:14│人氣:15

開發進度
嗨,我是TiyaAndEagle開發團隊的遊戲美術VEVE,這是我們的第一篇開發日誌。
從現在開始,我們計劃每週六或週日分享本週的開發進度及製作心得。...(繼續閱讀)

2 GP

TiyaAndEaglg 簡介

作者:Veve_Art│2026-02-02 11:08:06│巴幣:102│人氣:85

大家好,我是負責 TiyaAndEaglg 的美術設計 VEVE 也是主要團隊的負責人之一,我們是兩人開發的獨立遊戲團隊。


《 TiyaAndEaglg...(繼續閱讀)

77 GP

被假廣告氣到熬夜做遊戲:《Arrow Chain》只有1%的人能通關

作者:阿煙│2026-01-30 10:00:03│巴幣:13,188│人氣:5201


嗨大家好,我是阿煙,一個獨立遊戲製作人。
最近睡前滑IG都會看到點箭頭消磚塊的廣告,某天終於受不了下載來玩玩看。
爽了兩把發現這個小遊戲被其他RPG系統綁定。...(繼續閱讀)

2 GP

2025 G8遊戲展心得 - 這屆音遊好多阿

作者:歐嵐│2026-01-23 02:06:01│巴幣:4│人氣:93

最近真的太忙了,整理文件才發現原來去年的G8心得文打了一半就被擱置了,趁還有印象趕緊補上吧~


這次大約開場二十分鐘後抵達,進場先衝活俠的攤,結果小卡居然已全...(繼續閱讀)

13 GP

RM遊戲製作日誌 - 關於接下來的計畫

作者:加工茶│2026-01-16 12:36:04│巴幣:2,324│人氣:187



🌟各位好,距離《歸宿之國1》 發售後已經過了快2個月~...(繼續閱讀)

1 GP

敵人介紹

作者:pokak│2026-01-15 22:13:53│巴幣:2│人氣:54

果然中世紀奇幻類型的遊戲還是需要有與龍對戰的環節。
雖然目前龍的AI還在製作中,但是看起來已經很酷了
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11 GP

+ 自己做的遊戲被直播了,感謝黛比 DevilithViolustre + 順便聊聊遊戲開發者跟直播

作者:KO│2026-01-14 16:02:38│巴幣:2,230│人氣:163

在前天! 1/12
我做的遊戲Demo,也就是 AirBoost:天空機士
被 Vtuber 黛比直播了...(繼續閱讀)

1 GP

也許,在製作遊戲前,該先思考的幾件事。

作者:anoQQ│2026-01-14 13:31:19│巴幣:2│人氣:60

很多時候,遊戲不是做不好,
而是在一開始,就選了一條撐不下去的路。
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2 GP

我一人製作的遊戲 : 武器的附魔功能介紹

作者:pokak│2026-01-13 18:29:58│巴幣:102│人氣:76

說到RPG遊戲,最重要的能力之一就是對武器進行「臨時附魔」,讓玩家可以針對敵人的弱點屬性進行打擊

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強力徵稿中

cckre所有巴友
夕闇-角色介紹網站 近期更新:陽ノ下 光&麻生 華澄(純愛手札2) http://www.yuuyami.url.tw/看更多我要大聲說昨天20:47

最新主題活動

春神來了怎知道?以「花」為主題撰寫日誌
分享與花的聯想、回憶,或日常點滴...等等
與巴友一同感受春季♡˖꒰ᵕ༚ᵕ⑅꒱

  • 時間:2026-02-23 ~ 2026-03-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新小說活動

以花語、捧花...等與「花」有關的元素撰寫小說,
與巴友和筆下的角色們一同感受春季美好(⸝⸝⸝´꒳`⸝⸝⸝)

  • 時間:2026-02-23 ~ 2026-03-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新插畫活動

花 繪圖募集

以「花」為主題繪製插圖,與筆下的角色一同享受春暖花開
與巴友們分享吧~

  • 時間:2026-02-23 ~ 2026-03-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新Cosplay活動

花 Cosplay募集

將Cosplay融合「花」元素,或以「花」為主題出角
和巴友分享你的美照吧(ෆ`꒳´ෆ)

  • 時間:2026-02-23 ~ 2026-03-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
最新漫畫活動

春暖花開的季節,歡迎以「花」為主題繪製漫畫
分享你對花的回憶與想像🌹

  • 時間:2026-02-23 ~ 2026-03-22
  • 投稿方式:請直接點擊「我要投稿」,或在小屋發表創作中,選擇投稿主題。
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