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【PC】【Final Fantasy XV】

HaoShow | 2023-06-04 00:24:03 | 巴幣 1000 | 人氣 144

【PC】【Final Fantasy XV】
發行日期:2011、2015
發行平台:PSP、PS4、XBOXone、PC
製作廠商:SQUARE ENIX
發行廠商:SQUARE ENIX
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世界很大,事情也很多,但很無趣…
比現實更無趣啊…

遊戲實況:
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劇情

路希斯與尼弗爾海姆,兩國之間的戰爭曠日已久,在路希斯王國節節敗退之際,尼弗爾海姆帝國宰相—艾汀卻獨自前往路希斯王國進行和談,以保留王都,割讓周圍土地作為停戰條件並同意尼弗爾海姆屬國—特涅布萊耶王國千金暨神巫—露娜弗蕾亞與路希斯王國王子諾克提斯之間的婚姻,作為和平的見證。而在停戰協定簽署之前,諾克提斯與朋友一行人正為到外地長途旅行做準備,而父王雷吉斯則要求王子旅途的第一站先前往水都—歐爾提榭與露娜弗蕾亞見面。然而尼弗爾海姆帝國卻將露娜弗蕾亞帶往路希斯。在停戰協定簽署儀式舉行的當日,尼弗爾海姆背叛了路希斯,向王都進行襲擊。台上不斷地報導:「作為路希斯王國象徴的『水晶』已被帝國保管安置」,同時傳出路希斯國王雷吉斯與婚約對象的露娜弗蕾亞,以及諾克提斯本人都已死亡的假訊息。路希斯王國一夕之間分崩離析,身為路希斯王國最後血脈的諾克提斯只能與3名友人駕駛父親的愛車「雷格里亞」,遊走世界各地尋找先王的陵墓獲取皇家武器與諸神的啟示並和露娜弗蕾亞會合,表面上是為了打倒帝國和光復祖國而戰,實際上卻有著更重要的使命。
--by 維基百科

故事說來滿簡單的,但轉轉繞繞的拉長了很多,而且可惜的是人物的描寫不夠深入,只有DLC部份才補完不少人物劇情…放進主線裡不好嗎?
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畫面:

基本上在畫面表現力上可以說得上是可圈可點,角色和場景都有不少漂亮的呈現,而且召喚獸的迫力更不用說的強大,華麗的畫面演出在PC版上要求的自然更高,在沒有足夠強力的硬體上跑,那倒是要好好考慮一下。

順帶一提,從另外一方面來說這作無限接近動作遊戲,在高速表現上有很多演出,比起觀賞亮麗的畫面,還是讓遊戲可以流暢的跑來得更重要啊。
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系統:

作為開放地圖式的玩法,與其它作品相同,在一條主線外有許多支線。

而本次作品更像是傳奇系列的玩法,在地圖上移動遇敵是直接設立一個範圍進行戰鬥,但又不是踩地雷式,是直接接觸敵人進行戰鬥,不想戰鬥的話,只需要避開戰鬥,或是逃離戰鬥範圍就行。

本次的武器裝備除了其它隊友是有限制之外,主角是全部都能裝備的,武器類型多達9種(含魔法),隊友只能裝備限定的三種(含魔法),主角更逆天的還有一種「幻影劍」的種類可選,攻擊力更是高出其它武器,但使用上可是沒那麼友善,每一次使用(揮動)都需要消費血量。

本作的魔法本質上是道具,在地圖上採集不同屬性的魔法元素,後續使用魔法鍊成選項搭配道具製作,除了基本的屬性傷害外,也能增帶許多不同的負面或正面效果,按照網路上的技巧,甚至能利用魔法刷經驗值。

遊戲中還有個能力樹系統,利用取得的AP點數可以點開許多技能,但並不都是戰鬥中使用的,同樣有9種類型可以點選,可以增加基礎能力外,還有開車一段時間可以取得AP等之類的,屬於給遊戲帶來更輕鬆體驗類型的。

最後要談的技能,但這技能並不是過往用來戰鬥用的,反而是休閒類的,釣魚、散步、熟飪、照相…基本上只要常作該類型的行動,就能提昇技能,這些技能都是幫助玩家收集道具或是更輕鬆的體驗這世界。
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結論

整體來說,FF15其實真的做的沒很好,連中規中矩說稱不上,故事部份不夠深,整個歷史背景也不夠深,地圖很大卻沒有放進足夠舖述的內容,太多的支線又顯得作業感太重…

幸虧後續的DLC對人物有更深的舖述,遊戲操作與系統也變得更有趣,但可惜的是,依舊充滿無趣的作業感,缺少足夠令人有動力的吸引人,畢竟不用特別練功,也無需收集什麼神兵利器就能屌打BOSS流程,從根本上就浪費了這款作品的龐大地圖和系統…

當初耳聞FF15的許多敗筆之處時還沒什麼太大的感觸,如今自己體驗過後,只能說SE在這塊的經驗上還是太少…只能期望後續的作品能為FF平反了…

說來…好像FF7re倒是確實的更FF這個IP平反了不少啊?

創作回應

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