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【PC】【絕命精神病院】

HaoShow | 2023-01-21 01:01:08 | 巴幣 102 | 人氣 155

絕命精神病院
發行日期:2013、2014、2015、2018
發行平台:PC、PS4、XBOXone、Linux、OS X、NS
製作廠商:Red Barrels
發行廠商:Red Barrels

評價超高,恐怖感超足,沉浸超深的一款作品!
嘛…話雖然這麼說啦,但實際上邊實況邊打,恐懼感也沒那麼深了…

遊戲實況:

劇情:

一座幾近荒廢「巨山精神病院」,一位欲求真相的記者來到此處,手頭僅有記錄過程的攝影機,隻身闖進這個詭異的場所,塗滿血跡的牆面和地面,有著奇怪外表和明顯精神不正常的人出沒著,突然,一個巨大的人影試圖攻著這位記者,一位奇怪的神父說著記者是受神所召喚而來,恐怖又令人害怕的氛圍隨之而來,記者似乎陷入了死局,該怎麼逃離這個鬼地方呢?

劇情部份其實我自己也是一頭霧水,就直觀來看的話是滿簡單的,但也許內容上也有藏著些什麼,但這些可能要從網路上的大神們去整理的文章來了解了,這部份就不多提了。

畫面:

做為一款恐怖遊戲來說,這沉浸感做的真的很不錯,充份發揮第一人稱的優勢,再來在攝影鏡頭之下的濾鏡,視角是會稍微縮小,而且會有些許模糊感,讓玩家更能感受只能從攝影鏡頭中看到有限的範圍那種未知恐懼感,加上場景中有許多黑暗部份,是需要開夜視模式去調查四周,視角更加縮小及縮短距離,加上更重的模糊感帶來的未知,讓整款作品的詭異風格和恐懼感油然而生。

場景的設計十分驚悚,新鮮的肉塊殘隻四處擺放,內臟頭顱滿地都是,這種滿滿歐美恐怖感顯然很對不少人的口味,在有限的視角內充斥著這些令人不悅景像,自然壓抑感也是滿滿。

系統:

遊戲中主角是沒有任何攻擊能力,玩家能做的就是一直逃避敵人的追殺,在維基上稱之為隱蔽類生存恐怖遊戲,系統並無太多複雜設計,與多數第一人稱的作品操作相同,能跑能跳,能蹲能躲,只是無法反擊敵人。

在關卡場景設計上也沒太多困難的部份,基本上都是單行道兼支線道,遊戲中也沒有地圖可供玩家觀看,行進的路線只能靠玩家自己記憶,可以四處搜索尋找文件來解讀故事脈絡,順便尋找攝影機使用夜視模式會消秏的電池,也能一直線的往主線衝刺,但那是SPEEDRUN的事。

結語:

當年就聽過不少人對這款遊戲的高評價,而今年為了迎合傳統(前二年過年實況都是在玩"恐怖類"作品),於是決定把這款作品拿出來打,因為有在HoloLive上有看過幾位VTube玩過,所以我自己也是相當期待,可沒想到的是…

明明應該很恐怖壓抑的內容,設計上也有不少Jump Scare部份,都因為我一邊玩一邊跟觀眾聊天的關係,恐懼已經減輕了不少,加上經驗過不少恐怖遊戲的歷練,反而整款遊戲玩下來更像是單純的探索解謎,也有不少被追殺的片段,但抓到訣竅後,只感覺是在玩第一人稱的MGS了…

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