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20230128 遊戲進度

海苔 | 2023-01-28 21:11:19 | 巴幣 10 | 人氣 180

本周進度:年假吃吃喝喝看動畫看電影…
之前弄美術部分弄太久了,所以最近重新審視過進度之後,
打開久違的專案程式碼,目標是把劇情演出和玩法接在一起變成可以玩的遊戲……………
……………然後就發現要做的事情還有一大堆。

之前的城鎮地圖操作是用現成的UI元件去兜的,想進一步加功能就發現有很多地方綁手綁腳,試了一些障眼法覺得效果不好,最後只好乖乖自己寫ˊ_ˋ 但在Unity當中計算座標然後控制它實在是件痛苦的事…看起來很簡單很基本的縮放平移操作居然花了我整晚通宵去試錯,有經驗的人說不定半小時就寫完了吧?!

另外一個則是根據劇情推進自動開啟及切換NPC對話的功能…我本來以為很簡單,而且跟我之前做好的任務對話功能有很多地方重疊,應該很快就可以完成,結果不是那樣,光是定義資料表、讀檔及轉換資料就花掉不少時間,難度大概跟先把一個房間弄亂再整理它差不多,我希望把資料表設計成可以輕鬆填寫且容易理解的方式,相對的就是在程式端的處理很麻煩,一開始完全搞不懂自己在寫什麼、資料也沒辦法好好讀進去,後來重新仔細思考一遍又把程式碼打掉重寫才完成…然後又通宵了。

事實上在打字的當下對話功能也還沒完全做完,希望可以趕快把它做成可以正常執行的遊戲啊。
也因為沒有什麼新畫面能貼只好貼我的囉嗦程式碼了,如果有更好的寫法也歡迎提供~
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留言

創作回應

thenewguy
我的經驗很多是靠砸一堆時間堆起來的,下次遇到相似問題時你也變有經驗的人了
2023-02-04 21:10:00
海苔
這倒是真的!
2023-02-04 22:09:17

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