本週進度:
我不知道為什麼我的遊戲裡面需要有這種物品保管的功能,
應該是很久之前有人許願的吧,反正不是我自己提的,但之前有留設計文件和筆記說要做這件事。
但等我意識到「我做這功能到底要幹嘛」的時候,東西已經做一半了,
砍掉好像也不太對,只好硬著頭皮繼續把它做完…然後看以後的遊戲設計有沒有機會用上…
做UI實在非常痛苦,一大堆瑣碎的事情要弄,對遊玩體驗好像也沒太大幫助,
加了這東西遊戲好像也不會變有趣啊…
只好抱著練習程式設計的心態才有辦法撐下去,
多做幾次知道什麼東西做起來很麻煩,以後就不要亂開規格亂許願了。
其實還有些地方還沒弄,但是我累了想休息…
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Steam頁面,順手加個願望清單吧