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畫一下楓之谷的角色-8

中二病末期 | 2022-12-10 19:52:03 | 巴幣 2136 | 人氣 451

安安各位好久不見!
終於來到三頭身人物系列的最後一篇啦
如果你還沒有看過另外兩篇, 快點點下方連結過去看看!
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系列連結:
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前言:
這次捏的人物是第二位觀眾「番茄」的角色!指定的背景是大大的公會會地—弓箭手村遊戲中心。整體製作花的時間比預期久太多太多,看到角色時覺得裝備穿搭很有夏天的感覺,正好搭配上當時熱到爆的天氣,結果拖到都快冬天了還沒弄完

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人物部分:
髮型是極具挑戰性的綵花,頭髮建模一向是用曲線來捏,一個導引曲線配上一個截面輪廓這樣,也是我捏人物時最花時間的部分。長髮苦手如我,捏了很多次總覺得不夠像,後續參考了真實世界中弄頭髮的方式:一般燙捲用的器具造型是圓桿狀,把頭髮繞在上面加熱加壓一段時間來塑型(是吧?)最後修改了導引曲線中每個波浪的捲曲程度、截面輪廓的厚度,並且分隔更多組物件來增加層次感。由於這次是長髮,為了讓人物整體更生動自然,也套了簡單的骨架,左右兩側分成前、中、後共六組,

上衣的材質套了一個漸層,會從胸口區域的棉質慢慢過渡到下緣的薄紗,畢竟是露出腹部的服裝,這邊也額外捏了性感的馬甲線,每天打怪練功長這點腹肌不過分吧 這次稍微調整了腰線位置,讓腿看起來比較長一些,褲管做成上緊下鬆,在大腿部分收窄,到了小腿區域再稍微放寬,像喇叭褲那樣啦。

角色是番茄、職業是夜使者、地點是遊戲中心,把這些元素融入進去,用簡單的你丟我撿遊戲來營造歡樂(?)的氣氛

賞圖!





建物部分:
因為遊戲中心本身就是個大公園,花花草草不用說,肯定是從 菈菈系列 摳過來的,其中比較具辨識度的建物大概只有遊戲中心的招牌、側邊的大樹,還有中間的超高菇菇塔。建完之後還是覺得畫面有點空虛,所以擴大取景的範圍,加入了遊戲中心入口到邱比特公園後段的景物,建了一大堆鴻喜菇菇、菇菇小屋、菇菇時鐘,還有酷酷的彩虹!





附上一張全景作結,感謝各位看到這邊

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小結:
這次在人物頭髮上花了不少時間調整,但成果還算滿意啦!建物在後期越建越多,都是一些弓箭手村裡的小房子,跟以往一樣都是打糊處理放在背景,最後也沒有完全用到,所以之後沒意外的話會單獨出一小篇的弓箭手村系列噢,敬請期待!到這裡,整個三頭身人物系列完結灑花!從決定主題到完成也花了快三個月,真的是弄有夠久哈哈

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