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【遊戲開發日誌】Day 10 — 我本來想做從奶子掏劍的!!!

萊爾哥 | 2022-09-16 18:15:52 | 巴幣 116 | 人氣 282



  星期五了,辛苦各位社畜們與學生了,不要加班趕快讓自己放鬆一下吧

  今天做了【拔劍】與自動【收劍】,玩家只要太久沒處於戰鬥狀態就會自動幫你收劍,人物也會改成非戰鬥的狀態。

  另外實現了FF7 Remake的砍肉感,讓玩家打到怪物的瞬間能停滯在爽快的體驗。

  當然,普通攻擊之後砍肉感都會調小一點,只有超級重攻擊,我才會讓砍肉感的體驗加重,避免玩家一直在砍肉感當中暈頭轉向。

  還另外做了打到敵人時,攝影機會搖晃,目前只調整輕微的,重攻擊時會加重搖晃的力道。

  大概就是更新這些啦,我們明天見。

☆ ☆ ☆

■今日進度:
  1. 完成拔劍與自動收劍的功能,戰鬥、非戰鬥狀態。
  2. 實現FF7 Remake相似的砍肉感、打擊效果。
  3. 完成攻擊敵人成功,攝影機震動。 

■功能展示影片:
 

創作回應

芯玥兒
打擊感不錯的樣子
2022-09-16 18:21:20
萊爾哥
調了好一陣子,一直在想最適合的做法XD[e12]
2022-09-17 14:54:56
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