很感謝大家昨天願意看我的日誌,真的收到很多鼓勵人才會有動力。
礙於有點忙的關係,我自己因家庭關係,另外要照顧過去帶我長大的奶奶,
所以今天花費不少時間推輪椅帶她出門,不然讓她一直待在家裡也不是很健康。
今天的日誌就打得比較隨意一點吧
,等一下還要出門聚會。
今日進度大概是製作鎖定敵人,但還有不少邏輯來不及寫。
只能放到晚上回家再做了
※影片拍出來解釋的是可以鎖定大小敵人自動切換高度,
大型敵人應該不能跟小型敵人共用,不然玩家的遊戲體驗會非常差。
(一樣打個預防針,角色的模型暫時使用原神的刻晴,我們3D美術完成後會替換成我們真正的。)