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【遊戲開發日誌】Day 1 — 好忙喔Peko!簡單做個鎖定敵人再說。

萊爾哥 | 2022-09-07 18:48:21 | 巴幣 2150 | 人氣 388


  很感謝大家昨天願意看我的日誌,真的收到很多鼓勵人才會有動力。

  礙於有點忙的關係,我自己因家庭關係,另外要照顧過去帶我長大的奶奶,
  所以今天花費不少時間推輪椅帶她出門,不然讓她一直待在家裡也不是很健康。

  今天的日誌就打得比較隨意一點吧,等一下還要出門聚會。

  今日進度大概是製作鎖定敵人,但還有不少邏輯來不及寫。

  只能放到晚上回家再做了


影片拍出來解釋的是可以鎖定大小敵人自動切換高度,
 大型敵人應該不能跟小型敵人共用,不然玩家的遊戲體驗會非常差。
(一樣打個預防針,角色的模型暫時使用原神的刻晴,我們3D美術完成後會替換成我們真正的。)

創作回應

芯玥兒
動作很流暢
2022-09-07 19:03:19
萊爾哥
謝謝芯玥XD,動作方面真的調了一段時間XD
2022-09-08 02:41:48
飛翔的窩
萊爾哥加油~
2022-09-08 16:24:39
萊爾哥
謝謝飛翔,好久不見了,會繼續加油的,真的很感謝你[e16]
2022-09-10 03:55:15
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