前往
大廳
主題

【遊戲開發日誌】Day 3 — 大半夜更昨天的進度是否搞錯了什麼!?

萊爾哥 | 2022-09-10 03:52:32 | 巴幣 122 | 人氣 212



  凌晨回到家,猛然回首日誌沒有寫,目前9/10,我必須先補9/9號的開發進度。

  昨天因為要出門,所以更新的東西比較少,但是仍解決了使用者端很大的一項需求。

  也就是更新了鎖定狀態下,支援手把的切換,

  【當「處於鎖定」狀態,玩家可以使用「右搖桿」來左右推動,切換想要鎖定的敵人。】
  【當「不處於鎖定」狀態,玩家的「右搖桿」則可以自由移動視角。】


  目前這個鎖定的需求已經大部分處理完了,今天大概會來處理鎖定的8方向翻滾。

  讓戰鬥的節奏可以更流暢爽快。


我們下一期見!!

創作回應

追蹤 創作集

作者相關創作

更多創作