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【RPG四期創作】饑荒章心得

小日本 | 2022-07-15 16:48:42 | 巴幣 32 | 人氣 124

RPG公會四期主線
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【心得】

       如果要順著飢荒之章的順序來說,剛結束北陸征戰立即有重要隊員離開、遭遇刺客和被教國打入地獄,有別於瘟疫之章的慢慢餔陳和戰爭之章一樣直奔衝突主題,這樣的變換劇情節奏給予不同刺激個人覺得很不錯。

       在地獄裡求生的過程中,瑪麗的出現為義勇軍亦帶來了一股活水,雖然沒參加過早年的劇情對其所知不多,但亦正亦邪的個性比起屬性明確的各質點者,提供了不同面向的趣味。

       對於能重新回到地獄,比起對再一次的顛沛流離的無奈,個人反倒覺得是很棒的安排。畢竟在前一章的心得中曾有過下地獄但逛得不多,感覺沒深入了解就離去的遺憾。在找尋泰絲的過程中逐漸拼上獸的情報和獲得更多梵亞斯的資訊,得以一窺這個一直讓外界不慎了解其內國家的另個面貌。

       分路線時玄明是加入籌碼隊,故得以隨隊伍前往亞爾杜德。中間遇到蕪那種範圍的戰雲團,腐蝕和不斷的生成的敵人和後面真正對上飢荒之災所釋放的銷抹黑域有呼應的感覺。

       住進鬼王別墅的日子個人覺得最耐人尋味的是別西卜和亞斯她祿相左的態度,一邊追殺義勇軍要員忠於諾亞使役;另邊則雜含事件最初的記憶、以此決定做出不同於地獄他者的決定幫助義勇軍。雖沒有美美的露面相,但其所展現出的成熟和繁複思緒是這章繼瑪莉後第二個讓我印象深刻的人物。

       接下來是義勇軍對上方舟,在被吸收保存的壓力下施展渾身解數阻止諾亞。此時瑪麗的意外行動喚醒了泰絲的記憶,讓飢荒之災得以復甦,個人認為瑪麗在這上面的抉擇蠻有意思的。
       說實話在面對諾亞義勇軍似乎沒法完全將其擊倒阻止方舟,而瑪麗的介入等同創造了個更大的威脅來迫使諾亞方加入對抗行列。以世界範圍和結果來說受到了極大破壞,但某方面來說也是為義勇軍打開局面的救生索。危機就是轉機或許可以這麼說。

       接下來是作為本次災禍的憑依泰絲,個人覺得比起前兩災更加有感。塞壬作為銀星內的一員說實話未必所有人都會到水儀大殿抽卡,所以即使知道互動也有限;反過來泰絲從四期早期就開始現身活動,甚至有章節跟隨整個隊伍行動、互動機會不少,故可以預見玩家或角色對於同樣變成四災的她情感上有著差別。

       索貝克和克蘇魯皆是純以打敗為目的,但在飢荒之災這多了一個救出泰絲的動力,因為她曾經是友善的夥伴。我想這也是角色長時間鋪陳的重要之處,在關鍵時刻發揮出對眾人的影響力。

       同樣的邏輯換看另一位本章的重要人物諾亞可能就些可惜。從初始即存在的高位要人,但即使過了三個章節她總是感覺被包裹在某種劇情的保護圈圈中,造成和角色間的距離感。沒有打破第四面牆的上帝視角認知,幾乎很難知道她的苦衷和波動。對我和自家角色來說泰絲的獸化是打開和諾亞感同的鑰匙,也是被收留於方舟生活中才有較多機會進行互動接觸,我想這是讓她在義勇軍中建立良好連結的機會。

       可尤克的下手來的極快,直接掐斷了後續更多的發展機會。或許對角色來說這是最好的時機,個人猜測也可能有不希望諾亞繼續和義勇軍有深入影響。但就會有些惋惜諾亞並未跟義勇軍建立更緊密的關係,說白話點就是刷更多好感度。
       這樣說並不是出於世界和樂好棒棒結局的理想,而是如果諾亞在義勇軍有更多支持者,接下來諾亞殞落或許將會在義勇軍內掀起更多異樣漣漪,一個組織內的交鋒比起總聽絕對正確領導有張力的多,個人是私心這麼認為的。

       至於一直有所異音的芭絲特則總是畏首畏尾的,然後偏偏又不太會進行親民互動、增加更多好感度,難得是有可以讓組織交織出不同火花的分支,卻感覺很難寄予期望?

       嘴一點來說就是,亞提就怕事不沾鍋,感覺激不起什麼火花;泰絲則是失憶了又失憶,窩什麼都不知道;文森則僅有拳頭和氣勢,會什麼有不同想法或成長,我們目前是看不太出來;翡翠則是在義勇軍中親和人人愛,但對尤克總感覺會戴上粉紅泡泡眼鏡,沒期待度。
       就剩妳啦,小貓咪!可以滿足我的吃瓜心願的wwww

       回歸正題,在義勇軍逐漸擴大成世界主流,除了對抗死亡之災外,不知能否看到不一樣的衝突發展呢? 總之保持期待繼續隨角色走看下去。

       最後辛苦編劇又導完了一章節的大戲,也感謝公會成員們熱情參與及不嫌棄和在下多次互動的朋友。下一章再會!


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