中文名稱:艾爾登法環
英文名稱:Elden Ring
主機平台:PC、PS4、PS5、XboxOne、XboxSX
遊戲類型:角色扮演、動作
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2022-02-25
製作廠商:FromSoftware
台灣代理:台灣萬代南夢宮娛樂股份有限公司
自從我開始嘗試寫遊戲心得文章來記錄曾經玩過的作品後,
已經長達十幾年的時光,這當中玩過超多款各式各樣的遊戲。
也明白了世界上其實並沒有所謂完美的遊戲,
畢竟每個人喜歡的遊戲類型都不同,一百名玩家就有一百種審美觀。
所以後來我也不在心得文放上評分或是寫太多帶有個人情緒的主觀感受了。
雖然不論遊戲的好與壞,都必定會有玩家們的喜愛,
但一款遊戲有沒有用心製作,只要進去玩一會兒就能體會出來,
而話題性超高的艾爾登法環(Elden Ring),就是製作地非常用心、精緻又野心超龐大的大作!
整款遊戲就宛如技術高超的工藝品,娛樂與藝術兼具,
有生之年能玩到這樣的電玩,是相當難能可貴。
有宮崎英高以及權力遊戲小說家喬治·R·R·馬丁這兩位神仙級別的組合,
就足夠讓喜愛奇幻魔法世界的粉絲們興奮到尖叫。
而艾爾登法環也不負眾望地再度展現出魂類型的遊戲魅力。
提到魂類型的作品,自從惡魔靈魂在2009年誕生後,
便逐漸開始席捲起全球,影響到整個遊戲生態環境。
抽象且充滿隱喻的敘事手法、寫實又黑暗的奇幻風格,以及超高難度的玩法,
緊張刺激的動作性及充滿戲劇張力的龐大怪物打鬥畫面。
都令人愛不釋手,成為實況主們最熱愛遊玩以及討論度最高的遊戲類型之一。
相信不少人也是開始對魂類型遊戲感到有點厭倦。
尤其是對於我這種玩遊戲純粹想要放鬆的人而言,
但艾爾登法環卻又能夠讓魂類型的遊戲走上新境界,
帶來更不可思議的超龐大世界版圖以及超高自由度的內容,
所以即便玩家們已經玩膩魂類型的遊戲,或是根本對魂類遊戲不感興趣,
我相信艾爾登法環還是可以讓大家對魂類遊戲重拾信心,並在當中找回玩遊戲的最大樂趣。
確實我們在玩艾爾登法環時都能深刻感受到各種五味雜陳的心情,
一方面玩家們在遊蕩整個超巨大的奇幻世界時,可以一覽景色壯闊又史詩的壯觀場面,
另一方面,又要被整個世界中險惡的怪物及惡劣的環境虐得死去活來。
但即便不斷被打倒,玩家們還是可以擁有很多種手段來強化自己,展開另一段冒險。
也因艾爾登法環在很初期就能獲得馬匹,
所以就能夠自由探索那非線性的大地圖,沉浸在整個遼闊的場景之中。
且遊戲地形複雜程度實在是超乎我們的想像,無接縫的巨大世界,營造出高低層次感。
不論是地牢、城堡、洞穴,都有許多秘密、機關等著玩家們去挖掘。
多樣化的人物養成,除了可讓玩家們捏出各種模樣的主角造型,
還有戰灰可賦予各種武器的戰技,並用骨灰召喚出生物協助作戰,
近戰、弓箭、魔法,各式各樣的攻擊手段,
加上超豐富的紙娃娃變裝系統,讓玩家們盡情收集裝備道具。
超級成熟的美術效果一口氣滿足玩家們對成人黑暗奇幻世界的想像,
走在遊戲世界中時常會有柳暗花明又一村的驚喜,真是難以言喻的精彩!
在艾爾登法環之中,玩家們可以細細品味這個超強大的黑暗魔幻世界,
既殘酷又浪漫的美學,以渺小的身軀對抗各種又帥又酷、又醜、噁心、可怕的奇幻生物。
超級逼真的環境以及日夜交替天氣變化,代入感十足,氣氛營造絕佳。
可說是集魂類型遊戲的精華於一身,同時又淬鍊出更廣闊的大格局。
畢竟艾爾登法環以多種流派的人物培育及超高自由度玩法為主,
所以難免會有平衡性的問題讓玩家們不太滿意,但遊戲也還在持續調整平衡性,
且對於純粹想要享受奇幻動作冒險遊戲的玩家們而言,
艾爾登法環的豐富主支線任務及超龐大的地圖刻劃,加上多結局、多週目的設計,
都足以讓遊戲成為耐玩度超高的傑作,勢必會成為未來同類型遊戲的榜樣。