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遊戲《紀元:變異》遊玩心得淺談

金手錶 | 2022-03-31 00:06:10 | 巴幣 24 | 人氣 955




中文名稱:紀元:變異
英文名稱:ANNO: Mutationem
主機平台:PC、PS4、PS5
遊戲類型:動作、角色扮演
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2022-03-17
製作廠商:ThinkingStars
台灣代理:台灣沒有代理,Steam上販售價格為378台幣



未來世界賽博龐克題材的遊戲-紀元:變異(ANNO: Mutationem)
相信不少人第一眼就像我一樣立刻被它的畫風給吸引住。
雖然是點陣像素的圖像來呈現,但卻有相當程度的精緻度,
尤其是帶有動漫感受的人設以及華麗的光影效果,都讓遊戲有著不錯的視覺感受。

紀元:變異也是SONY中國之星計劃中的其中一款遊戲,
是繼暗影火炬城後,同樣也是被這個項目給選上的遊戲之一,
透過這個計畫,讓中資的大陸遊戲能發掘出更多年輕且有才華的小型獨立製作團隊,
同時也讓遊戲能有一定程度的品質保證。並且在國際的市場上有更高的曝光度。



 



 
在紀元:變異之中,玩家們扮演女主角安,
她與駭客朋友綾音將一同探索這個賽博龐克的世界,解決各個罪犯以及異變生物。
並以尋找女主角安的弟弟還有發現自己的身世秘密做為主線劇情。

本作最出色的特點在於遊戲採用了假3D的技巧,
讓看似是橫向卷軸的畫面,也能夠縱向移動,大幅度增加了探索性以及場景的立體感。
而遊戲本身藉由橫向卷軸的動作玩法,結合了些許RPG角色扮演元素,也是挺親民又好上手。
 






 
女主角安剛開始於公寓的房間醒過來,並且乘坐電梯來到樓下的街道,
確實是蠻有賽博龐克的風味,營造出大都會中令人感到壓抑的秩序,
以及高科技又時尚的大街中還夾雜著陰暗巷道的混亂感。

從女主角安開始了虛擬實境的新手教學戰鬥訓練,
一直到酒吧中擔任酒保上班的生活日常,再開飛行車來到了更繁榮的大城市,
整個賽博龐克又結合了中式風格的世界觀還算是蠻迷人,在像素的影像中,
還能見到高樓大廈以及巨大的投影跟霓虹燈閃爍的招牌扛棒,算是蠻獨特的體驗。
 



 






在戰鬥方面,女主角手持光劍砍殺敵人,
並且可以防禦反擊、閃避,還有消耗彈藥用槍遠距離射擊敵人,
也能在戰鬥中運用補血道具保命甚至是丟手榴彈。
都算是玩家們蠻熟悉的橫向卷軸動作玩法。

隨著遊戲進行,女主角還會取得雙手持刃以及大劍武器,
還能夠變身來解放更強大的能力,並且透過技能點數來解鎖更多的被動天賦及招式。
角色扮演部分,可以獲得金錢在商店購買物品,
也可以用素材製作道具,並且在武器上安裝晶片來加強威力。
沒有在進行主線戰鬥時,也能在各個安全區域中解一些帶有解謎元素的支線任務。



 





 
不過跟類銀河戰士惡魔城的遊戲相較起來,
紀元:變異本身的冒險探索性就不是那麼好,
這是我認為本作的最可惜之處,關卡的路線設計較為單調,
打鬥的場景地圖也挺平淡,並不如一開始剛進入賽博龐克的大城市那樣有趣。

也因遊戲後來劇情牽扯到的內容都跟SCP基金會組織較有關聯性,
這反而淡化了賽博龐克的主題,讓遊戲變成了較俗套的打變異生物的奇幻王道故事。
而且整個尋找失蹤弟弟的劇情中,也不算是特別精采或扣人心弦。
頂多是個性很活潑又三八的綾音,不斷以虛擬投影的形象騷擾女主角,與女主角悶騷的個性形成對比,
算是整個遊戲故事中最讓人印象深刻又不沉悶的部分。



 
 
因為紀元:變異擁有出色的畫面視覺效果表現跟配音,
所以還算是能夠吸引玩家們的眼睛及耳朵。
但實際玩後會覺得除了畫面視聽效果以外,在其他系統方面的表現就較像普通小品遊戲般平庸,
尤其是戰鬥方面的打擊感、操作手感、流暢度都還有加強空間。
角色扮演升級元素或是支線任務方面也還能更豐富點。

不過因為製作團隊還會持續更新改善遊戲體驗,
也有打算要再增強遊戲內容,
對於還在觀望的玩家們而言,或許可以等幾個月更新加強後再來玩,感受會更好。

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