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幻境神界大天使的崛起!來自十年前神作!超誠實心得!

蘇姆INKO_IQ | 2021-09-24 19:08:40 | 巴幣 14 | 人氣 72

《幻境神界:大天使的崛起》《El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON》,這遊戲的名字你可能沒有聽過,但是稍微有一點網路經歷的老人們應該都知道2010年那時候發跡於niconico,當時最紅的成句:「這樣的裝備沒問題嗎?」


(結果回答完之後馬上吃鱉)

這傳奇的預告片最早在2010年E3公布,但當時並未引起波嵐。而隨著隨時間經過,主角天界書記官伊諾克那驚人的美貌,中毒性極強的謎之開場,還有大天使路西法的各種魔性的台詞。終於在同年TGS的再放送後,被日本網民發現,在NICONICO上爆紅,也出現了大量製作精良的MAD,成為一個傳說。

當年爆紅的程度,甚至拿下2010年度ネット流行語大賞(網路流行語大賞)金賞,並且在獲得當年度日本ゲーム大賞的未來部門賞。要知道同時期拿下未來部門獎的,可是有二之國,魔物獵人P3 完全征服等等的高品質作品!

至此可以說,幻境神界在宣傳上有一個絕佳的開始。畢竟有哪一家公司不希望自己的產品能成為一個在網路上爆紅的MEME啊!

同年入選未來部門賞的作品有各種流傳後世的神作

此圖是前幾天我在NICONICO截的,可以看到2021仍有新的音MAD被上傳

如今2021,正是幻境神界自2011年發售的十周年!這十年來仍有死忠粉絲製作各種音MAD,幻境神界也有各種派生作品的發布(主要是各種銷量成謎的小說)。終於在這個月初,堂堂登陸STEAM!讓當年錯過的玩家,想要重溫的玩家,能夠有這個機會能夠體驗一下這款「神」作的魅力。

就官方說法,雖然沒有寫在標題上但其實這是HD版,而非單純的移植



舊約聖經偽典「以諾書」與製作人竹安佐和記的「神話構想」:

幻境神界的背景設定取材自舊約聖經偽典「以諾書」,經過製作人竹安佐和記的轉化後成為了「神話構想」,像是漫威宇宙一樣這套「神話構想」誕生了許多派生作品,其中2017年由角川發行 在PS4 PSV發售的「失落之子」,可以說是幻境神界唯一的「續作」遊戲。

說實話如果不說,根本看不出來這是同世界觀的續作

但遊戲發售前幾年的派生小說就已經各種放飛自我了,也不算太意外


有關「神話構想」的背景設定有點厚,大致上是說這個世界是如何成形,天界、地上界、冥界三界之間爭奪靈魂等等的背景設定,有興趣可以到官網去研究。

幻境神界的劇情則是講述墮天使們在人間界的干涉使人類敗壞,使上帝決定以洪水計畫懲罰世人,天界的書記官伊諾克得知後向上帝求情,以抓回墮天使為條件 暫緩降下洪水的期限,在領航員大天使路西法,以及四位大天使的遠端幫助下,於背德之塔的冒險旅程。

也就是說雖然遊戲預告片有點迷,也爆發了各種中毒音MAD,但幻境神界完全不是一款惡搞遊戲,而是一款美術風格獨特而優美、故事背景認真、演出又不失幽默製作用心的神話背景動作遊戲。

某種程度上來說,有點像「大神」。
而這款遊戲的製作班底 也絕非泛泛之輩。



曾經手大神DMC魔物獵人?無名公司背後的各路神人:

前面提到的製作人(其實應該說監督或者導演)竹安佐和記,過去在CAPCOM任職的時候即是負責大神與惡魔獵人的角色及怪物設計,這款遊戲的名台詞「大丈夫だ、問題ない! 」,即是他當年從C社離職 別人慰問她時所回應的口頭禪。而且這款遊戲的音樂,居然是出自魔物獵人名曲英雄之證的作者甲田雅人!換句話說,這款遊戲的音樂,穩了!

竹安佐和記先生的推特,回味當年設計但丁魔人化的過往。

甲田雅人先生的推特,經典作品有魔物獵人、聖火降魔錄if、為美好世界獻上祝福等


雖然並不能說這款遊戲站在與大神、惡魔獵人一樣的高度但在動作設計、美術風格上確實有過往C社遊戲的影子在,個人覺得在美術表現上有其獨到之處,是有摸到大神的邊的。另外幻境神界在一周目完全沒有任何的HUD顯示,表示血量的方法只有角色身上的爆衣程度,這一點也有點像C社的魔界村系列亞瑟受到敵人攻擊就會爆衣(這大概跟背後班底沒啥太大關聯就是)。

這款遊戲在美術上著實是有一定實力

暴衣的設定讓玩家不用HUD也知道HP還剩多少


有關戰鬥設計 最重要的系統是武器淨化,刃劍、紙飛機、拳套,作為天界力量的結晶被墮天使單純作為殺戮的道具,沒有發揮完整力量。只要將敵人打倒在地就可以奪取並且淨化武器上的汙穢,卸除敵人武裝的同時增強自己的戰力。

戰鬥的操作則是類似惡魔獵人或無雙系列用按鍵的節奏與組合來控制出招,而這遊戲實際上用得到的按鍵很少只有類比搖桿和攻擊、跳躍、防禦、淨化四個動作按鍵,可以說是極度簡化了操作。

協助伊諾克的大天使中唯一真的會幫忙打架的只有烏列爾,當力之炎(鮭魚卵)累積完成後,烏列爾將會暫時把力量借給伊諾克,像是替身一樣在背後揮拳。

透過各種按鍵組合可以打出流暢的動作,但動作並沒有惡魔獵人豐富

真的是如同jojo系列的替身一般

這遊戲戰鬥之外最常做的事情就是一邊聽大天使們解釋現在的情況 一邊進行平台跳躍,雖然掉入無底洞路西法也會一個彈指倒回時間把人拉回來,但這遊戲對於跳躍的精準度要求有點高,是不會因此卡關但也不是隨便跳跳就可以過。

戰敗時也是一樣,就算被打爆扒光衣服只要亂搓手把就可以把衣服給穿回來再戰,真要說戰鬥系統有什麼問題,應該是敵人種類與武器種類實際上偏少,但這遊戲一輪大概9小時以內就跑完了,在你厭煩之前也早就把遊戲給破了。



個性個各異的墮天使們:

阿爾瑪洛斯
他在墮天前是伊諾克的親友,與他之間雖然也會進行一般的戰鬥,但是怎麼看都比較像是舞蹈Battle。
(你們不要再打了,要打去練舞室打)

阿薩茲勒
他嚮往人類「進化」可能性所以墮天,也因此他的樓層充滿了各種賜予的高科技,如有超高科技高速公路還有各種機械前來阻擋伊諾克。但他本人戰鬥方式卻跟科技沒什麼關係就是了。
(神說要有光就有光,墮天使說要有高速機車戰就有高速機車戰)

薩利葉
沉溺於與人類間的「愛情」,看他搾成人乾的樣子 大概可以想像是有多麼的沉溺。同時他也是真心與他的愛人們相愛,前去破壞他美好世界的伊諾克,反而像是壞人。


後面那個像是甜不辣一樣的生物叫做捏法海姆,所謂的捏法海姆就是人與天使結合誕生的生物,這樣不自然的存在理所當然是一種禁忌,甚至可以說這是神要降下洪水的主要原因之一,這層樓會有這麼多捏法海姆,當然就是薩利葉跟人類生的。

這些甜不辣看起來雖然可愛,但他們也知道自己最好不要存在比較好,因而會有「共食」的現象。從而演變成「炎之涅法海姆」這樣的怪物,歸根究柢他們的存在本身就是「禁忌」。

幾乎整個關卡都是捏法海姆

禁忌就是禁忌,長得可愛也可能變化成怪物


以西結
主題「狂氣的母性」,因為墮天的原因所以變得臭老的紫色BBA,把人類與動物當成自己的孩子愛著
最明顯的例子就是她有一堆盔甲肥肥手下。某種角度上以西結是與FGO的賴光媽媽同類型的角色,另外在這個脫衣遊戲裡他是唯一會爆衣的女角,也算是一種小確幸吧。

不論臉的話

當年預告片帶著兩隻鋼鐵肥肥出場,也因此成為被惡搞的常客

其他重要角色:南娜
被墮天使領導的生活雖然過得去,但這樣被掌控的生活 卻不一定是人類所要的。反抗墮天使的「自由之人」首領,伊諾克的追隨者 南娜 ,便以人類之身向以西結挑戰。
南娜是推進劇情的重要角色,從開場的蘿莉到終局的御姊,如果是以設定來說最後還會成為以諾克的妻子,一個角色可以滿足各種屬性。

官圖,身邊跟著一隻捏法海姆



結語:

我個人在給遊戲分類的時候,有一種分類叫做「體驗型遊戲」,這種遊戲不是設計出來讓你不斷的重複遊
玩(農),用各種重複任務與等級要求拉長遊戲時間,讓人耗費大量時間黏著在遊戲之上,而是能在一輪內給你最好的體驗。

風之旅人、汪達與巨像死亡擱淺都是這種類型的遊戲,換言之 可以說是一種「藝術品」。

幻境神界(エルシャダイ)我認為有達到這樣的高度,雖然遊玩過程能發現為了成本等因素而有各種妥協,但也能感受到各種關卡安排上的用心。

比較可惜的是,這遊戲當年雖然爆紅卻沒有反映在銷量上,我找到的資料當年初動銷量好像才7萬份,我看台灣網路上好像也沒有人發Steam版的心得文,實在是非常可惜。

遊戲本體售價568台幣,含原聲帶/原畫集的豪華包是1015台幣。

說實話有點小貴(STEAM移植遊戲標準),歐版價格甚至因為太貴所以在討論區被抱怨過(同樣被抱怨的還有不支援鍵盤滑鼠,官方說考慮處理)。

我月初買的時候有特賣比較便宜,如果手頭比較緊的朋友可以特價再考慮。
推薦給每一位玩家。



影片版:


我是蘇姆,這是我的電玩頻道,請大家不吝於給我建議與指導,謝謝大家。

創作回應

瞇眼喵太郎
大丈夫 萌大奶
2021-09-24 19:12:36
oVo巴爾坦星人
圖有點多...
2021-10-03 19:11:32
蘇姆INKO_IQ
圖多原來不好喔,大概多少字配多少圖比較好?
2021-10-05 15:20:10
oVo巴爾坦星人
也不是好不好啦... 單純我單方面有覺得困擾... 該怎麼排版也不是我說了算或者我的意見不會比較好...
2021-10-05 15:24:17

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