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[Unity3D]選擇導向遊戲-part3[C#][Unity2020]

狂戎 | 2021-07-24 11:50:01 | 巴幣 10 | 人氣 38

定期更新~Part3


這次稍微增加了一些細節,部分邏輯也調整了


首先上方新增資源列,會顯示目前持有的資源。

目前暫定名稱是智慧點數冒險次數(生命數),用處一個為商城幣,另一個是遊玩消耗。

冒險次數也會隨時間恢復,目前暫定10分鐘恢復1點,上限20。

如果冒險次數不足也可以直接用觀看廣告代替。

遊戲選項的部分,上次進度的功能也已經實裝,可以恢復到上次未結束的冒險。


新增的設定頁面,預計應該可以調整相關的參數,聲樂的音量調整改名

新增了遊戲BGM。

登出則是回到登入頁面,離開遊戲...就是離開。

下次應該會再把一些細節做提示,商城相關的系統串接。

輔助系統差不多之後,就會回去微調遊戲核心的規則部分,搭配劇情撰寫新增之類的。

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