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[Unity3D]選擇導向遊戲-part2[C#][Unity2020]

狂戎 | 2021-07-20 17:03:08 | 巴幣 10 | 人氣 64

來稍微更新一下坑的深度(?

順便貼一些開發的圖~

目前SDK基本串接必要的部分已經接上,雖然功能方面還要等之後實做

登入頁面暫時先放這樣,目前有些圖素還是代用的~


登入會有兩種選擇,訪客登入會有些功能受到限制

那Google第一次登入會要求一些遊戲內所需的權限~會有提示訊息(系統也會提示)


這塊就是要符合他們的政策就對了~

那因為有串Google Play服務,也有用到相關功能~

所以會跳他們的浮動登入顯示


登入後進到遊戲的主頁面,這邊還在規劃中,暫時長這樣


周圍應該還會放一些資訊,等之後做到那邊再補。

點擊開始遊戲則會判斷是否有未完成的冒險。


不過功能還沒完成,所以目前也只能開新的,預計之後才會完成。


目前主遊戲頁面長這樣,之後可能會再加個背景,或是一些必須的資訊。



每回合都會遭遇一個事件,固定會有兩個選項。

目前事件的劇情內容都只是暫代的,根據之後時間來調整完整度。

現在主要核心先完成了一些,至少到遊戲開始跟結束的流程已經可以跑了。

不過後續還有很多東西要補,應該陸續把資源系統跟相關的輔助機制完善。

暫時就補充這些,沒意外的話一個禮拜能更新1次~2次。

不過也是看狀況,也許整個禮拜都在忙同個系統的話應該就不額外更新一篇了。


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