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【Unity】格子收納系統分享 02

曉雄 | 2024-03-13 23:39:14 | 巴幣 204 | 人氣 79

系統說明
這是一個套用於 Canvas 元件,能以「物品形狀」進行放置判斷的系統

系統特色
1. 使用 Grid 元件,可依據螢幕解析度自動調節 Cell Size
2. 使用 Scriptable Object 搭配自定義物品 ID 設定內容物

新增內容
1. 可讀取指定物品 ID 並與 Scriptable Object 匹配
2. 可視需求調整 Grid 數量,並依 Canvas 自適應

目前僅供 5x5 之尺寸使用

可經 Resize 按鈕預覽效果

成果展示

程式碼

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