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[Unity3D]選擇導向遊戲-part4[C#][Unity2020]

狂戎 | 2021-07-29 14:57:27 | 巴幣 12 | 人氣 106

進度更新-part4


資源循環相關的邏輯做了一些調整

也加入了各種條件判斷

遊戲開始消耗的冒險次數,在資源不足的時候會做相關的詢問,像是消耗智慧點數或觀看廣告代替


商城頁面相關串接


那選擇商品後就是一般的進入購買流程

而在冒險中死亡會有一次的消耗資源復活機會(一次冒險只有一次)

那除了消耗資源也一樣可以觀看廣告代替



這次主要是把資源消耗相關的地方做起來了,商城頁面暫時就長這樣。

接下來應該會先處理劇情編輯器的部分~

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