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《與怪物戰鬥者們》遊戲製作日誌:5/21 GOC小怪的設計概念

渺羽 | 2021-05-21 21:20:41 | 巴幣 20 | 人氣 143

5/21
我這幾天在設計小怪的戰鬥,我主要是開始要設計自由鬥士線的主要敵對組織全球超自然聯盟的小怪了。


說起來,我的戰鬥概念裡不是有先讓人降雨,再用雷劈嗎?尤其在秩序維護者線主角群作為GOC一員的時候?既然GOC主角群都會使用類似策略了,那當GOC是敵人時,GOC當然也會採用類似策略。

這些小怪的行動模式的設計弄了我好一段時間,但總體來說他們會比較聰明,會打戰術。
敵方法師先放腐蝕技能削你穿刺屬性防禦,然後步兵再用槍械射擊技能狂射你臉,
不然就是法師先降雨然後步兵狂往你臉上塞電叉發射器。

※偵測到我方放了雨水,立刻放電擊的敵方法師。

※因為被溶解(一個會倍化穿刺、切割、鈍擊屬性傷害的狀態)狀態沾染,偵測到這點的頭頂上無人機立刻用機砲等穿刺傷害技能打爆了我們。

※你把它用熾熱之霧消除潮濕的話又會染上熾熱狀態,這時步兵就會用火焰放射器對付你,
而頭頂上的的無人機還會用空對地轟炸等燃燒屬性攻擊打擊你(空對地轟炸非常痛)。

※但如果對方沒能成功Combo的話反而下雨會被我方利用而瞬間蒸發掉,GOC就是幹刀口上舔血的活啊

這樣設計主要是想要體現出GOC的強大不是個體的強大,而是一支軍隊聯合作戰的強大,所以更重視團體之間互相的配合。

坦白說這小兵戰鬥會比較難一點,對還沒抓到敵方弱點的玩家估計會有點難,可能是會想問候作者我母親的難度,但我已經把致勝手段放在技能中給玩家了,不要讓那些高傷害渾蛋動就好了,

基本上就是玩家要迅速控制住或消滅掉攻擊手,真打不過的話就跑,逃避可恥但是有用。
其他方面的遊戲更新也有正在進行,以下是目前已經確定會在下次更新的內容:

V0.13
修正秩序維護者線第二章一處食人肉的片段沒能顯示的問題。
修正了「聯盟快給我解體」戰鬥外無法使用的問題。
新增了「阿瓦隆大地之杖」與「阿瓦隆雷電之杖」這兩種武器在自由鬥士線第一章結尾史賓塞的商店,老實說沒新增這杖是我的疏失,原本第二章就應該有相關裝備了。
整理了史賓塞商店的買賣欄位,或許未來會抽時間整理其他商店的欄位,目前琳瑯覽目容易讓人混亂。
蛛網國際的銷售人員賣的東西跟上玩家等級了,且考量到背景合理性,肉搏武器將不會再在蛛網國際的銷售人員手中出售。

削減了遊戲中兩把反器材步槍的暴擊率。
調升了望月美咲「林精的纏卷」的束縛成功率。



日誌大概就記到這邊,我可能會去耍廢一下子之後回來繼續作遊戲。

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