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自製遊戲《與怪物戰鬥者們》測試版(秩序篇完成/自由篇第三章)6/26更新

渺羽 | 2021-06-26 22:31:02 | 巴幣 26 | 人氣 84

6/26
V0.14
更新項目:
完成了自由鬥士線第三章副本部分。
在三波特蘭的鹿學院現在可以進入了,一個是玩家過往可以進入的學校宿舍,一個則是圖書館,
兩個區域都還不算徹底完成,但圖書館擺放了設定集,並且歐提克的總部也新增了與圖書館相同功能的檔案館,也僅擺放設定集而已。
更改頭目戰進場時的SE。
更改戰鬥秩序維護者篇第三章進入戰鬥時如果和某人交惡時產生的遊戲懲罰。
為增加容易閱讀性,進行大幅度的潤稿。

平衡調整:
調整所有會治療敵人的參數,為他們施加一個隱藏的等級值,現在他們的治療能力依照他們的等級而變化。
增加兩條線的第一章和第二章敵人的經驗值。
提升幾個支線任務的經驗值。
增強躲閃的護符。
修改敵方現實扭曲者技能「求生本能」的公式,並將它加到頭目米茲蠟希的技能表裡,同時順帶調整了他的行動模式,整體來說會變得比之前難一點。

錯誤修正:
修正秩序線第一章的一些錯字。
修改技能迦具土之焰的錯字。

其他改動:
調整一些地圖圖塊的彩度與對比度。
為配合新的UI圖示更改戰鬥時的UI,讓游標看上去更醒目。

其他廢話:
目前1.3.1版的RMMZ雖然新增了不少功能,但還是有些問題,我之後可能會降版本再進行製作。
好累喔,肝肝肝肝。


遊戲載點:v0.14 (MEGA) v0.14 (木屋)


關於潤稿(6/28)更新:
我覺得主要是我先前長期的再進行SCP寫作時,因為「SCP項目」這種故事形式本身易讀性就是刻意被壓低的,
缺乏易讀性的問題在SCP項目中不是問題,反而寫作如果要增加易讀性還會被噴不夠臨床腔,或是把讀者當白痴。

這或許也是為何早年的許多SCP在圈外會比較受歡迎,在圈內卻是「達不到現在要求的作品」之原因。

被嘴字太多之後我才忽然意識到SCP項目的讀者們本身就相較圈外人擁有較高的閱讀能力,閱讀能力也是門檻之一,而我已經習慣了這種門檻,回頭寫作時完全沒意識到自己的文章已經變得讀起來有多困難。

之後我大概會花很多時間去潤稿吧?
行文能伸能縮才是真的厲害,然而我寫作習慣僵化的我顯然尚未掌握那種能力。

以下是舉例潤稿前後的狀況:

潤稿前:

潤稿後:

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