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【RM2K】魔神攻略(廢案)

做白日夢的克里斯 | 2021-04-09 22:46:28 | 巴幣 4 | 人氣 234

 遊戲名稱:魔神攻略
 開始製作:2006年(已廢棄)
 遊戲時間:約30分鐘


  在《御劍少女──蘭》之後,再度嘗試用全RTP來製作一部遊戲,這次乾脆連遊戲內容都捨棄,做成R劇(也就是只能看劇情,沒有任何遊戲內容的RM戲劇),專注在故事上,想出來的就是這部「魔神攻略」。(註1)

  故事架設在一個名為「三獸陸」(特萊彼斯特)的奇幻世界,那是個本來與《魔戒》相似的中古奇幻世界,直到百年前的大戰,人類、精靈、矮人三族為了對抗魔族大軍,決定團結起來,研發出新型的武器,那就是「槍械」。(註2)

  三族靠著「槍械」成功贏得戰爭,合作成立「圓桌議會」(RTP),維護世界的秩序。直到兩年前,出現了一名使用狙擊槍在帝都濫殺平民的連續殺人魔──馬格那姆,引發了對於槍械存廢的論戰。(註3)殺人魔被議會直屬的「守護者」(RTP-G)逮捕,原以為惡夢就此結束,沒想到今日,卻傳來殺人魔逃獄的消息。

 (↑殺人魔馬格那姆逃獄到監獄塔頂,面對獄警團團包圍,依然好整以暇)

  一名議員由於大力主張廢除槍械,成為馬格那姆的眼中釘,一旦他重回世界,極有可能會暗殺這名議員,引發權力版圖的大震動。為了阻止他,議會決定命令兩年前捉拿他的守護者謝爾,進行秘密搜查。

  謝爾在兩年前為了捉拿馬格那姆,失去心愛的人,從此憤世嫉俗,藉酒澆愁。這次他在議會半強迫的命令下重出江湖,不但要面對最強悍的敵人,也要回答自己一個問題──正義,值得付出多少代價?

 (↑議會直屬守護者的隊長萊恩,前來告知謝爾,馬格那姆逃獄的消息)

 (↑謝爾與愛槍的對話)

  除了謝爾,還有另一個人也加入追查馬格那姆的行列,她名叫普莉梅娜,是某支魔術世家的末裔,自小到大都被關在城堡裡修習魔法,卻被議員母親安插在任務中,為的不是世間的和平,而是世家的政治存續。

 (↑普莉梅娜與生母維持著主奴般的緊張關係)

 (↑一直以來足不出戶的她,終於得到外出的許可)

 (↑兩人在列車上的相遇)

 (↑聽取萊恩的簡報)

 (↑謝爾對人民的怒吼,兩年前究竟發生什麼事呢?)

 (↑就在這時,一支以騎士團為名的強盜佔領了列車,謝爾等人要如何應對?)

  由於RPG製作大師的內建素材是「勇者鬥惡龍」般的輕奇幻風格,如果要做全部都是內建素材的作品,還是奇幻故事的可行性比較高,但我對劍與魔法的奇幻世界並不是特別有愛,苦思許久,就決定以「不奇幻的奇幻」作為主題,以自己比較熟悉的電影情節作為靈感來構想。

  更直接地說,故事基本上就是《變臉》和《狙擊生死線》等電影的奇幻版。主角隱退後被政府徵召的設定來自後者,謝爾與馬格那姆的宿敵關係則來自前者。

  世界觀設定上是一個槍械獲得主導權的世界,在這個世界,即使魔法師和騎士都擁有強大的力量,但槍械可以更快速直接地攻擊,甚至不需要多少訓練成本,讓平民輕鬆都能勝過上述兩者。魔法師和騎士逐漸失去影響力,如女主角出身的魔術世家就正在沒落,騎士團也淪落為強盜團。

  這個故事的發想和世界觀架構,以我自己來說是比較完整的(當然無法和鑽研硬奇幻世界的強者們相比),之所以停工的一大原因,主要是對魔法師的存在定位感到困惑,如果鉛彈已經壓倒性地勝過魔法師和騎士,那麼還讓他們存在於世界觀,有什麼意思呢?要如何才不會演得一面倒,而讓他們之間維持張力呢?

  其次,則是對R劇吸引玩家的能力感到疑慮。畢竟相對於畫面和互動性優秀的遊戲來說,只是一直盯著內建素材做的畫面按Enter看對話,並不能說是很有趣的一件事,尤其這部故事全長約兩小時,就連自己都很懷疑,玩家有沒有耐心看到結束。不知道如何回答的我,只好把這個構想擱置了。

  目前這部作品還留在電腦內,故事也還是有延續下去的可能性。正如個人的慣例,後來也重新發想了許多新的版本。只是什麼時候會做完?恐怕又要打個問號了。

註1:標題是什麼意義,其實我也不知道,純粹順口。
註2:看起來很鐵砲廚,不過平野耕太的《漂流武士》就有類似的設定
註3:靈感來自黃道帶殺人魔。

創作回應

魑子鈴
東京攻略
2021-04-10 02:14:50
做白日夢的克里斯
韓城攻略
2021-04-10 02:15:45

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