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【閒聊】5ch魔物獵人串翻譯2021/1/20(Rise142)

米蟲團賈斯丁 | 2021-01-20 12:50:13 | 巴幣 24 | 人氣 505

體驗版開打第十二天,大家的眼睛都還好嗎?

【MHRise】モンスターハンターライズ HR142
【MHRise】魔物獵人崛起 HR142

同樣,我本身的補充會用這個顏色
(結果站方被燒到縮了,舊版創作可以繼續用下去,不必再被那死白的背景傷眼睛)
從這篇開始原文用白色,譯文用橘色,應該會比較容易分辨

モンハンほぼ初プレイでチャックスは無謀?
4Gでチャックス使ってたんだけど結局10時間も遊ばずに投げたんだよね
びん満タンなのに説明読んでも消費方法わからなくて諦めたわ
我幾乎是第一次玩MH,用盾斧會不會太有勇無謀?
4G用過盾斧但只玩了十個小時就放置
因為瓶滿了不知道怎麼消耗,看說明也看不懂,就放棄了

まず笛使って今作の仕様に慣れた方が良い
その後なんの武器使うかは自由だがチャアクは今作が最弱まであるかもしれないから、高出力が改善されるまでは他の武器を推奨 個人的にはスラアクガンスハンマーあたりが良武器だと思われ
先用笛來習慣這代的設計比較好
之後用什麼武器都是個人自由,不過盾斧有可能是這代最弱
在超解變正常以前比較推薦用其他武器
個人覺得斬斧銃槍鎚這些算是好武器

笛使うと今作の仕様に慣れれるのか?
用笛能習慣這代的設計嗎?

操作1番単純なの笛でしょ 鉄蟲糸技も両方使うから覚えやすい
つべの動画なら譜面見れば何やってるか誰でも分かるのも良いポイント
操作最簡單的就是笛吧,蟲技兩邊都會用上所以很好記
看影片看笛譜就能知道該做什麼,任何人都能理解也是優點

說操作簡單適合新手有點過頭
實際上只是比過去笛簡化,與大劍鎚之類的相比還是稍微複雜一些
單純是傷害調整太高,亂打都比其他武器快罷了

ヘビーって何すればいいの
弱点撃ってればいいのか?
重弩該怎麼玩啊
只要瞄準弱點打就好了嗎?

弱点と飛び回ってる泡と虫棒を撃ってればいい
只要瞄準弱點與飄來飄去的泡泡還有蟲棍打就可以了

虫カウンターバンバン狙いながら虫棒の尻を貫通弾
努力多用蟲反擊,一邊對蟲棍的屁股使用貫通彈

お前ら虫棒に何の恨みがあるんだ
ただでさえ息も絶え絶えなのに
你們對蟲棍是有什麼怨恨嗎
都已經快沒呼吸了

開発が虫棒に恨みあるっぽい
對蟲棍有怨恨的好像是開發團隊吧

恨みというか太刀との差別化でポンコツに
太刀ageで贔屓にするとポンコツ化していく
虫棒リーチ長くて手数あるから太刀を食うからな
與其說是有怨恨,不如說是為了與太刀做出區別,為了強化太刀而越來越廢
蟲棍的攻擊範圍與出手次數被太刀給搶去了

虫棒は4で散々暴れたから抑えられるのはしゃーない
同期のチャアクはWで僅かな期間調子乗っただけで牢獄にぶち込まれ続けてるけど
蟲棍在四代強成那樣,被壓低也是沒辦法的
同時期的盾斧不過在W稍微強一下下都會被持續關進大牢裡了

慘的是連拆包資料的換動作系統都看不出有救
蟲棍從MH4登場之後一路被砍,這代終於到了底層
只能期待親爹藤岡德田出手相救了

ビチビチのうん地ってスレってアイスボーンの本スレ?
覗いてみたら地獄絵図すぎるんだけど何があったん。。?
那串稀便糞地是冰原的本串?
稍微看了一下,簡直像是地獄繪圖一般,到底發生什麼事了?

関わるな
不要問

ibに心を壊された者達だよ
那是群內心被冰原玩壞的人們啊

ライズも百竜夜行でやらかしたら
同じ様なスレが立つんだぞ
Rise如果百龍夜行搞砸的話
也會有相同的串喔

ワールド本スレよりビチビチの方が勢いあって草
比起世界本串,稀便串的回覆速度比較快,我笑了

導きの地がテストプレイしたの?ってレベルで酷い有り様でまじでうんことしか言い様のないほどクソの塊、下利便だった(問題点はうん地スレの>>4にのってる)
そしてそんな中開発がまず始めに手をつけたのはユーザーが有利になるバグの修正&切断した者への怒りの赤文字警告、そして不満が爆発してああなった
その後のアップデートで健康的なうんこほどには改善された
聚魔之地爛到讓人懷疑「這有測試過嗎?」的程度
如同大便甚至稀便一般(問題點在糞地串第四篇有整理)
然後開發團隊還立刻將對玩家有利的BUG給改掉
並對斷線玩家祭出憤怒的紅字警告,於是玩家的不滿爆發,就變那樣了
不過之後更新至少有變成健康的大便就是了

導きは沢山のゴミが合わさって出来たゴミ山だったから端的に説明するの難しいんだよな
聚魔像是把垃圾混在一起變成的垃圾山,所以想一一說明很困難呢

わざわざフレンド誘って延々とシビレ罠かけ続けてた虚無の時間を思い出させるな
不要讓我想起找朋友一起不斷放麻痺陷阱的空虛時間啊

無論是跳過了W與冰原,或是Rise才開始玩MH的人們啊
這段歷史在MH史之中算是重要的一頁,值得好好借鑑
畢竟弄不好的話,百龍夜行也會變成那樣的

ガンス慣れるとめちゃくちゃ楽しいわ
杭こんなにぽんぽん撃たせてもらえるなんてなぁ
一瀬の頭をアルコールで拭いてからなでなでしたい
習慣銃槍後覺得超好玩的
竟然能這麼輕鬆地連續使用龍杭
讓我好想用酒精擦擦一瀨的頭再摸摸他

製品版ではブラストダッシュも使える
正式版還能使用噴射衝刺呢

1番の弱点というか弱体化された足回りが
製品版で解決されると胸熱
ただ杭の音はゆるさぬ
最大的弱點,或該說是被弱化的移動速度在正式版也能解決,真的太期待了
不過龍杭的聲音我無法原諒

バチン!シュルルルルル…って音良かったよなあ
あの音で今回のたくさん杭撃てる感じならキモチエーやろな
ペチペチペチペチwじゃねーよ
以前啪嘰!咻嚕嚕嚕嚕嚕...的聲音很棒啊
如果能用那個聲音來像現在這樣連發龍杭的話一定很爽吧
呸嘰呸嘰呸嘰呸嘰是怎樣啦

なんかぶんどりオトモが中に入ってんじゃないかっていうペチペチ音…
ボフボフしてんならわかるけどただでさえ全体センスないSE中でもトップクラス
ペチペチっていうかちょっとグチュグチュしてるし
感覺好像是小偷貓躲在裡面一樣,那個呸嘰呸嘰的聲音...
波呼波呼之類的我還能理解,但這在整體品味很爛的音效中也是最高等級
與其說是呸嘰呸嘰,不如說是咕啾咕啾了

突然開始集體嫌棄銃槍龍杭的音效
不過那聲音確實很莫名其妙,一點都不搭

同じ会社のドラゴンズドグマみたいに体型も設定させて欲しい
真希望能像隔壁棚的龍族教義那樣調整角色體型

体系いじれるようにすると、防具も変更かけなきゃいけなくなるからな
相当データ量が多くなると思うし、結果誰得状態になる気がする
讓人調整體型的話,防具也得跟著變動啊
感覺會讓資料量變多很多,結果可能反倒得不償失

技術的な話をすると、体型変更はボーンにスケール倍率掛けるだけだから別に防具をサイズごとに用意する必要は無いよ
討論技術層面的話,改變體型只是在骨架上加一個倍率,並不需要準備不同尺寸的防具

それでなんとかなるのはシンプルな服だけだぞ
ゴテゴテトゲトゲのモンハン装備とは相性悪すぎる
能夠那樣調整的應該只有簡單的衣服吧
MH這種滿是裝飾與尖角的裝備太不適合了

其實龍族教義那邊也是有MH風格的鎧甲之類,裝飾也不少,單純是想不想做而已
而且龍族教義調整體型還會實際影響角色能力,這對MH來說衝擊遠比防具外觀來得大
體型小=耐力回復快、體型小難被敵人打中、可以鑽進特殊地形
體型大=負重高、近距離攻擊範圍大
想將這種能力差異放進MH之中,難度實在太高了

蓋開けたら山なんか全然登れなかったな
一部の武器はいけるみたいだけど
てゆか登りたくもないが
開始玩體驗版才發現根本不能爬山啊
好像只有一部分的武器能爬
不如說根本也不想爬

ちゃんと壁ダッシュしてるか?
有好好在山壁上衝刺嗎?

武器種関係ないから
ちゃんと情報集めてりゃ登れるとこと登れないとこの判断や操作方法わかるだろ
與武器種類無關
去好好查資料,學會哪裡能爬哪裡不能爬,還有該怎麼爬才對吧

錯的不是我,是世界


今天就先翻到這

一到二月,體驗版就無法連線了
在那之前得把握機會多連,不然之後就只能單人玩了呢

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創作回應

潛水龜
如果藤岡組來做調體型說不定會加入農要素,近戰用越多肌肉量越多,遠程越多脂肪越多,攝取素材可加快速度,稀有素材可調養特定部位等等XD

2021-01-21 17:21:44
米蟲團賈斯丁
但最終玩玩會發覺怎麼養都比以前的獵人機體來得弱,這很藤岡
2021-01-21 18:36:10
Jei
我倒是覺得盾斧強化有感,沒想到被評成這樣
2021-01-21 17:49:37
米蟲團賈斯丁
動作值是有幾個強化,蟲技兩個也都算好用,但就是主力的超解動作值低了,範圍也變小,大多盾斧玩家不太滿意
2021-01-21 18:53:37
砲台
看到一個MH專頁有人留言:
「冰原其實普遍沒有什麼負面評價
飛翔爪可以空中攻擊
不會讓你直接原地等魔物下來」
救命快笑死
2021-01-22 01:38:57
米蟲團賈斯丁
網路世界就是這樣囉,大多數人都只待在自己的同溫層,不願把頭探出去
2021-01-22 01:40:40
砲台
用爪騎怪還要靠不動轉身
這麼一看空戰風格跟翔蟲實用多了
但至少那fb篇最後也有人跟他說藤岡用腳做平衡 下一片那會搞砸ww
2021-01-22 01:49:22
砲台
*還是會
2021-01-22 01:49:47

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