切換
舊版
前往
大廳
主題

【閒聊】5ch魔物獵人討論串翻譯2021/5/18(大劍避難串8)

米蟲團賈斯丁 | 2021-05-18 13:17:06 | 巴幣 26 | 人氣 541

大小金打完之後果然動力就少了些,更新來以前可能要跑去玩別的遊戲了

不過平時還是花不少時間在5ch打滾,決定以後也來翻一翻各武器的專門串

【MHRise】大剣スレ 強化納刀8納刀目
【MHRise】大劍串 第八次強化納刀

之所以只到第八串是因為這是避難串
原本從MHXX一路繼承下來的大劍串在大概半年多以前被廚大量入侵,呈現壞滅狀態
雖然現在已經開到第117串,但內容不堪入目
於是想好好討論大劍的人就跑到別處另外開,現在累積到第八串

這個顏色的是譯文,我本身的補充則會用這個顏色

高火力ナルガ組みたいのはやまやまなんだけど、ナルガ用の神おまがまだ出てきてないから組めないのよね
なんで見切り7攻撃4弱特3超会心3のゴシャ装備でとりあえず遊んでる(こっちも神おま前提だけど)
非常想湊一套高輸出迅龍大劍裝,但一直沒拿到迅龍大劍用的神護石
所以只好先用見切4攻擊4弱特3超會3的雪鬼大劍湊合著用(雖說這套也要神護石才配得出來)

ゴシャもワンコもだけど攻撃4会心80まで盛っても闘技場で試すと会心100攻撃7ナルガとほぼダメージ差が無いからじゃあ会心100の方がいいよねってなったな
雪鬼大劍與轟龍大劍都一樣,湊到攻擊4會心率80%去鬥技場(應該是修練場才對?)試砍
傷害與會心100%的迅龍大劍差不多,既然如此還是會心率100%的比較強吧

プレイングが上達しないからナルガでも攻撃4に下げて翔蟲とか納刀3にした方がいい気がしてきた
感覺技術不夠好的話,即使是迅龍大劍也該將攻擊降到4,換上翔蟲3或納刀3之類

ラージャン相手なら宵闇よりゴシャの方が属性的にもダメ出るのかな
打金獅的話,雪鬼大劍會因為屬性的關係超越迅龍大劍吧?

真不愧是避難串,會特地跑來討論的人都有相當水準,內容也很正經

蟲3とリジェネにして金剛激昂し続けるスタイルでやってるけどなんも考えなくていいからプレイングが上達する未来が見えない
神おまさえくりゃ攻撃特化にするんだけどなぁ
我配了翔蟲3與自動回血,一直用金剛與激昂在打,感覺技術永遠都不會進步
如果有神護石的話就能配攻擊特化的裝備了

激昂使ってるやつって本格的に大剣使う意味見失ってるよな
一発ダメさえすててゴミ武器使う意味あるの?
用激昂蓄力斬的傢伙根本沒搞清楚用大劍的意義吧
連單發高傷害都扔掉,那還有特地使用這垃圾武器的意義嗎?

最大ダメって最大激昂じゃなかったっけ
話說大劍最高傷害不是補正最高的激昂斬嗎

真溜め>最大補正激昂じゃなかったっけ
真蓄力的傷害比最高補正激昂斬還高吧

真溜め強いっちゃ強いけどあのクソ長モーションのせいでやっぱり普段当てていくのは無理
金剛から派生できなくなるのもきついな、TA以外ではほぼ出番なさそう
真蓄力是很強啦,但準備動作又臭又長,平時根本砍不中
無法從金剛派生也很糟,TA之外的地方不會想用吧

ん?金剛から真溜めは普通に派生できるだろ
嗯?真蓄力可以從金剛派生出來啊

真溜めの問題点ってモーションよりも融通の利かなさだよな
激昂みたいに360°方向転換させろ
真蓄力的問題不是動作快慢,而是不方便
讓我像激昂那樣自由改變方向啦

ワールドのときは溜めの方向転換も今より効くし強溜めから真溜めの移行が早い(気がする)からかな
ライズのはなんかやけにモッサリしてんのよなあ
世界的時候蓄力方向轉換比現在靈活,而且強蓄力派生到真蓄力的速度比較快(感覺啦)
Rise就是有種笨重感

派生については
W=よいしょ
ライズ=よ……っこいしょ
みたいな差があるよね
說起派生速度的話
W=嘿咻
Rise=嘿......個咻
大概有差這麼多吧

這兩個動作之間說平衡也是挺平衡啦,以大劍武器內部來說
但與前面兩作相比的話,真蓄力變得太不方便,派生速度也慢了,這種相對剝奪感很嚴重

金剛は後ろ入力でその場で溜めさせてくれます
讓你在金剛輸入時類比往後推就能立刻蓄力吧

くれますではなく「くれ」だ
不是讓你,是讓我

できないって知ってるのにできる方法があるのか!って一瞬心踊ったじゃねーか
どうしてくれる
明明是知道不可能辦到的,但你害我一瞬間以為「難道有辦法做到嗎!」
你要怎麼賠我

すまんw
抱歉啦w

許さん
いつか一緒にテオの頭に溜め3の刑な
我不會原諒你的
罰你跟我一起對炎王頭使用蓄力3

前兩篇是同一個人,打錯一點點就讓意思整個反過來,日文也很奧妙
原本想打的是「讓我在金剛輸入時類比往後推就能立刻蓄力啦」
這一打錯就得被迫在炎王面前蓄力3了

大剣ランク1
逃げ回りながら溜め無し抜刀を適当なところにちまちまあてる、チャンスタイムも駆けつけるのが遅れて最後まで入らない、ただし初見や初心者がモンスターの動きを覚えるには最適
大剣ランク2
頭や尻尾を狙えるようになる、チャンスタイムには真か激昂をしっかりいれるが睡眠はそのまま溜め抜刀を当ててしまう
大剣ランク3
タックルを駆使してある程度張り付けるようになる※タックルに溺れて不用意に溜めてしまう時期でもある、ある程度予測して溜めを先回りでおくようになる
大剣ランク4
強化納刀フレーム回避やら金剛を駆使して中距離からも張り付けるようになる、敵モーションはもちろん、怯みまで予測してあらゆるところで溜めを入れる

なおマルチ
大劍等級1
一邊逃竄一邊使出無蓄力拔刀砍在隨便的部位上,有破綻時因為跑太慢所以無法蓄滿
但對第一次狩獵或初學者來說很適合用來熟悉魔物的動作
大劍等級2
有辦法瞄準頭部或尾巴砍,有破綻的時候能確實使用真蓄力或激昂
魔物睡著時會不小心直接用蓄力砍下去
大劍等級3
能使用肩撞稍微黏著魔物,不過也有段時間會太愛肩撞而不小心蓄力蓄過頭
有辦法稍微預測魔物動作來提早蓄力
大劍等級4
能使用強化納刀、F迴避與金剛來維持著中距離
不只熟悉魔物動作,還能預測失衡來提前蓄力

然而團戰

マルチはお祈り真溜めゲーよ
團戰就是邊祈禱邊跳真蓄舞啊

拔刀大劍一死,大劍在團戰過得真是慘

XXやってたはずなのにブレイブの記憶がないぞ?と思い返したら、
ずっとエリアル大剣でピョンピョンしてたわ。
想說我玩過XX但都沒有勇氣大劍的記憶?
再仔細回想一下,我一直都是用空戰大劍到處跳嘛

ブレイヴ大剣といい絶対回避といいMHX,MHXXは大剣に求められているものを理解しすぎている
池沼斬と震怒竜怨斬…?知らない子ですね…
勇氣大劍也好,絕對迴避也好,MHX與MHXX都很清楚大劍需要的是什麼
地衝斬與震怒龍怨斬...?不認識的孩子呢...

池沼斬とハンティングウンチは同じ奴が考えてそう
地衝斬與狩獵之糞應該是同一個傢伙想出來的吧

池沼斬はマルチでは大迷惑だけどソロだと当たり判定のデカさとダウン値の高さで割と使える
ハンティングエッジと比べると相対的に有能
地衝斬雖然在團戰是來鬧的,但單人時攻擊判定很大,失衡值也高,還算能用
與狩獵之刃相比算是有用的

可不能忘記謎一般的蟲技狩獵之刃

防御いれるなら精霊の加護入れた方が良くね?って思ったけど今回の2スロだっけ?
要配防禦的話不如配精靈加護比較好?一邊這麼想著,這代好像改成LV2了?

防御珠3つ詰めるなら耐絶珠3つのほうがよくない?
激昂斬使うならなおさら
與其塞三個防禦珠,不如塞三個耐絕珠比較好吧?
如果要使用激昂斬的話更是如此

2,3回タックルしただけですぐ気絶するのに耐絶無しはもはや縛りプレイだろ
肩撞個兩三次就會暈掉,不配耐絕根本是自虐吧

つーかタックルや金剛に気絶耐性付けとけや
設計がアホすぎる
これだけ必須スキル多いのに集中も抜刀もクソ重いしな
装填や反動はアホみたいな軽さなのに
說起來肩撞或金剛應該要自帶氣絕耐性吧
設計的人也太白癡了點
大劍必備技能這麼多,集中與拔刀都有夠難配
裝填速或反動卻那麼好配是怎樣

抜刀は死んだからその重さについて考える必要はないぞ(血涙)
拔刀都死掉了所以難不難配也沒差了啦(血淚)

技能好配與否也直接影響了武器強度
反動裝填速如果改成LV2裝飾品的話,輕弩的輸出大概只剩七成不到吧


以上,今天就先翻到這

看似很慘,但與其他更慘的武器相比其實又沒那麼糟
當然對大劍來說,強度只在中盤的話,也意味著本作大劍是歷代最弱的了

送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

絕影神殺-ACGUYKING
哇...差好大啊 感謝解答
2021-05-18 14:21:26
砲台
團戰大劍有夠難打中
有時在想要人跳舞才可以接真蓄是不是搞錯了什麼
至少把強蓄拔掉(X
2021-05-18 15:36:51
逍遙小帆
槍手技能的珠子平衡我倒是覺得做的不差 槍枝補正那些繞不開的必要技能給1洞方便,但同時彈種強化、裝填擴充、速射強化等核心技能都綁特定裝或是三級珠。
2021-05-18 16:42:48
逍遙小帆
反觀這代近戰很多技能都被移去二級洞不打緊,卡死重要的增傷2孔技能也就算了重點是有些技能還分層分超細。反觀只要出收刀3和高變3那兩個就過的很舒服
2021-05-18 16:46:13
sam123
有時侯我都在想:這版的反動裝填雖然救活了幾乎所有的彈種,但原本的強勢彈種也變得更強更...無腦。版上對遠程的怨氣比世界冰原還大。
所以這到底是一件好事還是壞事呢...
2021-05-21 16:20:21
米蟲團賈斯丁
斬裂子彈倍率確實是個大問題,真的太高,尤其與被刻意壓低的彈肉質相比,能用那種子彈倍率去打原先預想沒那麼好砍的斬弱點,就是會出事
2021-05-21 16:22:55

相關創作

更多創作