據 Electronic Arts 表示,Motive 工作室創始人 Jade Raymond 已經離開了公司。
Samantha Ryan,已負責 EA 的行動部門、Maxis和 Bioware,現在也將接手 Motive 工作室。
EA 的代表向海外媒體 IGN 發表了一份聲明:
「EA 工作室致力於為玩家帶來更多創新的新遊戲和內容。Laura Miele 和她的團隊在內部已經採取了一些措施,以更好地支援我們的遊戲製造商,比如擴大 Samantha Ryan 的職位來領導更多的工作室,包括 Motive。Samantha 以推動創意設計和支援遊戲團隊而聞名,因此他們可以把他們的願景帶到生活中。她是一個非常有經驗的遊戲製作人,其遊戲從《模擬市民》、《蝙蝠俠:阿卡漢城市》到《無人永生》,以及備受期待的《冒險聖歌》。隨著這一變化,Jade Raymond 决定離開 Electronic Arts。在她和我們一起的時候,Jade 幫助建立了偉大的團隊,我們在 Motive 和其他工作室進行的項目繼續保持不變。我們感謝她所有的努力,我們祝願她一切順利,繼續她的冒險。我們正在為 EA 工作室推動更多的創新,我們期待著在接下來的幾個月能分享更多。」
作為 Ubisoft 多倫多的經理和創始成員 Raymond 在 10 年後的 2014 年離開了公司。她是原《刺客教條》的製作人,後來更成為《刺客教條 2》、《縱橫諜海:黑名單》和《看門狗》的執行製作人。
Raymond 建立了 EA 的 Motive 蒙特婁並領軍開發了《星際大戰:戰場前線 II》。海外媒體 IGN 在今年七月聽說了蒙特婁的工作室目前正在開發一款開放世界的遊戲。