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主題 達人專欄

【L.V4200】看《一級玩家》,想起那些年的Online

| 2018-04-10 01:02:59 | 巴幣 62 | 人氣 3469

  不好意思啦這篇真人真事沒有笑點喔,沒有的喔。
  看完《一級玩家》,我就很想讓這篇文章出來呼吸一下。

  《【L.V7000】很久以前楓之谷有個職業叫龍騎士,他有一個技能叫槍連擊

  這是我在巴哈姆特發表的第一篇文章,當時從艾比索轉第一篇挑這篇,單純是覺得性質接近啦哈哈,對了我沒有戰的意思喔,就單純喜歡那時候主打『累積』遊戲的氛圍,如同你也可以比較喜歡此時此刻著重『體驗』的遊戲概念。



  說真的。

  夥伴L在這個連假找我看這部電影時,老實說我並不看好,有點未看先噓。
  因為多半的網遊題材,多半都是主角開無雙這一種結局,《刀劍神域》桐人的星爆氣流斬,《從零開始》紫日的神龍甲神裝,或者是《1/2王子》王子的黑刀,全都是超強的玩家,或是意外孵出神裝,或者是跟GM有一腿本身就是外掛。

  那也很正常,畢竟所謂遊戲,就是一種將人類的妄想用體悟等級的方式重現,比方你想要在安穩的家體驗大航海時代,或者是你想要用一萬台幣的價值當上帝,所以如果要拍成電影,會是以有一個無雙的玩家去做設計也是很合理的。

  特別是最近,因為設計門檻降低,所以遊戲琳瑯滿目的推陳出新。
  而且因為廠商自己也考慮到易更替性的時代潮流緣故,變成台戰與非台戰(聽說現代叫課長?)的實力越拉越大。



  可是在我心裡,最棒的遊戲,絕對就是200X年,選擇還不多的Online Game。
  我還是最喜歡那個時候,看著三十幾個人組隊,去打那高不可攀的炎魔。

  人多,遊戲就有價值。
  就這個論點來看,MMORPG而言沒有一個遊戲能跟當年的《楓之谷》與《天堂》一樣。


  所以,在網遊類的故事裏頭,變成主角一夫獨大可以說是無非厚可,我自己邏輯推演也很合情合理,說得更寫實點,要是我去寫說不穩也會這樣寫。
  但是,我喜歡的網遊概念,卻是建立在交流與累積和合作上頭,將遊戲本身當成平台才是我熟悉並喜愛的一種特質,近代遊戲相對看不見這點。




  而《一級玩家》。

  它對遊戲這個概念的理想描繪卻是:遊戲就是一個平台,是人與人的聯繫。
  它的結局是,所有的玩家登入在史上最大的一支組隊,對抗史上最大的台戰集團。

  絕對沒有英雄。
  就是有,英雄也絕對不能是一個人能成行。
  就如同,沒有人能夠單吃炎魔的當年一樣。





  最喜歡的台詞有兩個,靠著我模糊的記憶打出來吧。
  一個是喜歡它對遊戲的理解。


  『我在設計這款遊戲時第一個要求,無論如何它絕不會是單機。』



  遊戲是個平台,然而你有多久沒有使用過聊天室系統?
  不是賣帳號,不是賣點數,沒有任何目的的好好『交談』了呢?




  話說回來說說我在打Online時遇見的兩件事吧,楓谷大家聽膩了是吧?沒關係我們說艾爾(艾爾之光Elsword )的吧,雖然故事主角的這兩位ID我都忘了哈哈。
  啊對了,然又因為年代有點久遠,我忘記我是只有給她藥水還是只有復活她,或是兩個我都做過?算了既然我都有印象就當我都做過吧哈哈,而對白其實也跟史實不太吻合,不過關鍵字是對的。


  總之當故事看啦,我繼續。


  那個時候還不是角色氾濫的現代,無論是楓谷還是艾爾都很難練角。
  那個時候有一個副本,其中一個角色依稀記得是蕾娜,我們就叫她蕾娜吧。
  那時候應該是打卡查厄斯吧?如果記錯也很正常啦,總之根據我還說得出那隻王是卡查厄斯,估計應該是我念國三高一高二的時候。

  我跟蕾娜與其他兩個人四人組隊,我的雷文擋在前頭當凱子,完全恢復藥水一罐接著一罐打卡查厄斯,簡直就是嗑了藥的獨臂俠,實際上按照那時候卡查厄斯的強度,去打的人都是這樣嗑的。

  蕾娜在隊伍裡頭死掉了。


  「欸嘿嘿沒有藥水和復活了」已經陣亡的她傻笑著如是說。


  那時因為抽剉冰機的關係,所以我復活石很多,而且那時候應該有每天送三顆的樣子。
  裝逼如我,隨手就把蕾娜復活了。


  「!!!」蕾娜復活,眨了眨眼。
  「沒有藥水要說啊= =。」跳上平台的我打開交易欄,給了她一點藥。

  「呃。」她錯愕。
  「快。」我著急。

  「謝謝你。」她按了交易完成。


  她裝上藥水,再次拉起弓箭。
  我跳下平台,放了一發圓月之刃。


  知道甚麼叫差距嗎?
  所謂差距,指的就是這時候,這個當下,這瞬間。
  另外兩個隊友還沉默的在最前線拚個頭破血流哈哈,哎呀這不就是如雷貫耳的活該魯嘛。


  所以遊戲的重點絕對是交流而不是數據,懂嗎你們這幫洗裝宅?



  好的實際上我之所以會復活她,是因為在很久以前打《沛塔》時,有一個同樣我忘記名字的封頂伊芙經歷的往事,那時候並沒有每天送三顆復活石,一顆石頭要五塊還是十塊。

  這一位我覺得應該是男的學長,就因為她實在太帥了,那種乾淨俐落的打法不太可能是女生,就算是極其少見的實力派女玩家確實存在,我也不覺得我有那個運氣遇見,所以當她是學長。

  不過畢竟是伊芙嘛,所以用一樣『她』。
  那時我跟她組隊,雙人隊伍打那時最強的沛塔貝狗,我那時只是玩票性質的進入隊伍,看能不能撿狗刀(貝爾德鋒刀)。

  可是因為是雙人隊伍,所以其實我也已經做好滅團的打算了,哈哈。
  然後那個伊芙大前輩居然一邊技術指導我的打法,一邊配合我的腳步,一邊指導我打。

  知道為什麼我知道她配合我打嗎?
  因為我死了,換她一個人打。

  那連段之俐落。
    那走位之精湛。
      那放招的時機。
        那打王的速度。

  但只是個很強的玩家我愈多了,根本不值得我寫。
  我會寫的原因是。

  她在打完以後,副本結束的瞬間。
  她居然把我復活。

  不是撿完錢的瞬間把我復活,而是打死貝狗的瞬間把我復活,我有撿到錢。
  就算是撿完錢的瞬間把我復活也好,她也是在復活石沒有每天送的時代把我復活。

  復活石一顆確實只有五塊十塊,沒錯。
  但我們素昧平生,而跟我組隊對她而言帶來的只有麻煩。

  可她復活我。

  然後她有意繼續帶我,可是因為那時候我玩電腦的時間有限,所以我下線了。
  自那次讓我太錯愕了以後,從此以後脫離一毛不拔,還滿關心新手。



  之後,許久許久之後。
  有一次我在打不知道什麼鬼,好像是水都的某個王。
  按了快速組隊,我又遇到一個蕾娜,這次是雙人組隊。


  「是你!!」開局按了一個女王踩後,她驚呼。
  「嗯?」我按了一個zzz→→x,之後跳到一個平台待著打了個問句。

  「我們之前組過隊呀!!」她空射一隻小怪,二段跳。
  「呃,來者何人?」我晃過一組怪群,瞬閃斬。

  「你還跟我說:『沒有水要說啊。』哈哈。」她架了射擊姿態。
  「哎呀我為人和善哪可能這麼兇?」我放了狼牙斬。


  當然輕輕鬆鬆割了那隻王,畢竟雙人隊伍就是簡單難度嘛,而且她這次有帶夠水呢哈哈。

  艾爾之光這遊戲那時(忘了有沒有改掉)在副本結束後,有一個隊伍休息區。
  實際上那時候我不明白,這個遊戲為什麼要專程設置一個隊伍休息區?現在想起來,原來是為了倘若在打副本時有想要繼續認識的玩家,能有一個歇息的空間在。


  知道甚麼叫差距嗎?
  所謂差距,指的就是當年的那個時候,那個當下,那瞬間。
  沉默的在最前線拚個頭破血流兩個隊友它都忘了只記得我哇哈哈,哎呀這不就是如雷貫耳的活該魯嘛。

  我們在休息區聊天。


  「有啦,你還復活我給我水耶。」 「開玩笑,朕人這麼好。」
     「然後你就跟我說沒有水要說啊」  「開玩笑,我為人這麼和善,會那麼兇?」

  「對了,妳應該是女生吧?」
  「看你啊?」
  「?」

  「你覺得我是男的就男的,你覺得我是女生就女生囉?」
    「泰國產的是吧,生平罕見好生佩服,失禮,失禮。」

      「才不是!!」
        「這也不行那也不成,真難伺候吶。」


  「哈哈,欸。」「嗯?」

    「要不要加好友?」
          「好啊?」


  聊了一個小時吧?之後我們加了好友,艾爾之光裡的好友。

  那天晚上,我躺在床上看著天花板回憶。
  忽然想起來還真的有:『沒水要說啊= =』這麼回事耶哈哈,更之後我確定有這回事了。

  而實際上我們交換了好友之後並沒有再一起組隊過,因為我那時能用電腦的時間很少,而我想她也是吧?總之我們很少同時在線上,偶爾聊天也就三言兩語地擦身而過。


  更之後放長假了,實際上那時候遊戲並沒有現在這麼琳瑯滿目,而我也不喜歡一直跳遊戲玩,所以我還在玩艾爾。

  我還在玩艾爾。
  但她始終沒有上線。
  我想,她是棄坑了吧?




  幹,現在想起來她豪和善豪可愛啊!我她媽當時耍什麼帥不加臉書啊啊!
  但,也因為她這麼地可愛,如果加了發現她是一個蹲在老媽地下室的四十歲肥大叔,我乾脆自宮尋短算了,真是高風險。




  總之,就算林北依然是說服力零的還在魯,我還是相信遊戲的重點絕對是交流而不是數據,懂嗎你們這幫洗裝宅?



  另一個最喜歡的對白。
  就是現在幹寫手嘛,所以對這話很有感覺。


  『謝謝你,玩我的遊戲。』


  雖然因為稿量大與生活忙我很少自己出去廣告,但是馬的搞平台真的很怕邊緣啊哈哈。



  以前,是基於製作不易,遊戲選擇不多,所以全世界都玩那幾類遊戲。
  現在,是基於製作容易,遊戲百花齊放,所以沒人會玩困難累積的RPG,遊戲公司策略相對著重在體驗各種角色的定位。

  如果更以後,當所有類型的遊戲都已出鑿,而有那麼一個人將所有遊戲整合,推出一個涵括所有遊戲的『第二世界』,這確實是有機率發生。

  那麼,就可能真的能誕生出一個《綠洲》(電影裡的遊戲名稱)。

  只是希望,若有那時。

  《綠洲》誕生的理由,不是給人一個逃避的空間。
  而是給人一個交流的新選擇。


  我是伺服器未合併時,雷文才剛出,納斯德之王時代,冒險伺服器的O影武者。

  幹我覺得因為這個又(啊哈哈地發生過呢)被熟人認出來有點憨所以匿名啦,可是又有點期待如果剛好那個蕾娜有用巴哈有看見這文章我可以說聲哈囉,所以匿名一半哈哈。

  總之關鍵字就是:「沒水要說啊= =(我)」、「你還跟我說沒水要說耶!(她)」、「哪可能,我為人這麼和善。(我)」、「你覺得我是男的就男的,你覺得我是女生就女生囉?(她)」、「泰國產的是吧,生平罕見好生佩服,失禮,失禮。(我)」、「才不是!(她)」「真難伺候。(我)」、O影武者,啦,哈囉妳(你)好嗎?

  那時候因為艾爾伺服器合併,所以我知道『O影武者』這個名字有兩個人取,而要先登入先贏,我自己是搶輸的那一個就是了。

  現在叫三年多前取的『修羅』喔,雖然也沒繼續玩了,短期內應該也沒機會回坑。

  我是梗。
  謝謝你,看到這裡。





  大家都很懶得翻,再貼一次啦,



大半夜跳起來新註:
等等我好像有記憶她說她是女生耶!我好像問過而且也感覺不出她可能是男的!我到底那時候在矜持什麼啦啊啊!!
新註2:
仔細想想诶,她好像也有可能是愛莎?我確定不是伊芙啦,因為伊芙的角色外型跟我記憶的感觸差太多了。
新註3:
我又想起一些對話片段了喔喔,已補上已補上。
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創作回應

飛熊【狂三♥綿芽】
賣收名聲
炎盔在我當年是強者的象徵
當年我玩時最強的是炎魔,接著是海怒斯,然後西門町夜市區開放,黑輪王出了,台北101也開放,才又出了神木村以及龍王。
還記得沙漠地區曾經剛開放,沙漠露珠賣到天價
魔法石和召喚石還是高級消耗品
時空門在新手眼前就是8000一次(當時一顆魔法石記得是這個價)的高級消費品。
當年最強職業神偷 楓幣炸彈就是神傷害,用錢堆死炎魔的。
沒人會在21-30去打超級綠水靈 打一些沒有意義的通行證猜謎,跳一些猜樹子的箱子。
然後等一班15分鐘的飛船,驚恐在船艙內朵巴洛谷。
已成神物的藍色椅子當年維多利亞港、楓葉港賣一張500,綠色休閒椅至今已有十餘年歷史。
沒有人記得憎侶當年能刷詛咒娃娃賣錢。
跳地鐵任務能打20多分鐘獎勵的藍水靈列車。
還有人為礦石煩惱,做裝備傷透了腦筋。
賣特殊藥水的vip商店前置解的痛苦誰人知?
當年看到7x初新者,哇!是大神(膜拜),一個只能普攻和消耗寶殼才能丟殼的神。
加速當年只有盜賊有
補血是憎侶的專利
槍連擊,龍咆嘯是龍騎的浪漫
最後還有,老婆去當兵了~
我的,不,84年共同的回憶,最初那時的楓之谷。
燈愣燈愣燈燈~燈愣燈愣燈燈~燈愣燈愣燈燈~燈愣燈愣燈稜燈燈燈~燈愣燈愣燈燈,燈燈燈燈燈~

2018-04-11 23:41:57
幹,炎盔是強者的象徵說得太好了,果然是時代的夥伴呀
我那時候最強是龍王,那西沙漠還沒開放的版本,那時候露珠淘金潮沒有能力去跟哈哈

我記得時空門有一個必殺技就是可以從炎魔洞裡頭開門,然後就有行動加水站了,那時候在秘技大紅包看見這一段說多熱血就有多熱血哈哈

15分鐘的飛船現在都沒有人坐,以前帆布軌竿上都會站著滿滿高手,有時候我還會刻意跑出來自殺,就只為了在戰場中央拍個照哈哈

呃,藍色休閒椅沒了??認真?
這我也不知道啊哈哈,雖然天怒是楓谷第一,但是那時候我們全班都沒有補師,大家都血氣方剛呢哈哈

礦石那時候我存貨很多,還有卷軸,想說等合適了拿出來賣,殊不知有一次改版讓卷軸與礦石不再值錢,我一夕之間破產,上十億身價變得不到三十萬哈哈哈…
呃,這我就不知道了,從來沒有這麼奢侈的高級煩惱,特殊藥水之昂貴的…

對對,也只有七十等初心者才能裝整個楓谷最傳奇的白色拖把,要憋著不轉職真的是一種藝術

四大狀態就是『魔心防禦』『會心之眼』『神聖之火』『速度激發』,還有章魚燒停止糖之類的也是不留神就會說哭人

當時就是為了那頭龍,提長槍日夜顛倒的登入遊戲,可如今再努力,也沒有龍了

啊啊啊啊啊啊這也是回憶之一啊啊啊啊啊,幹
原來是個前輩,86年的後輩一起提當年,最初的感動

話說我仔細看這個登登登,對對就是這個旋律,還我登入畫面的書頁木板啊啊啊
2018-04-12 03:10:34
飛熊【狂三♥綿芽】
是藍色椅子没了哦 現在是絕版品 綠色休閒椅則是一代傳了一代到現在還是有
2018-04-12 10:24:29
你是說以前我們傻傻的會去買然後沒水了第一時間當柴拿去賣的藍色椅子嗎……真是時代使人滄桑阿= =
2018-04-13 00:23:01
one day
從前的日色慢,所以有許多時間可以交流。講到為何會設置"隊伍休息區"時,心裡也有點感觸
2018-04-12 13:38:44
說真的,如果只是單純的數據更動,那說穿了遊戲就只是一大團逃避時間的媒介,而且你還真的認為所謂『不交談洗數據』,是在節省時間
到頭來,如果為了講求速率,打從一開始你就根本不應該玩遊戲,只是說這一個世代的人因為有著這一個時代的趨勢,再也體會不見我們那時候的美好
2018-04-13 00:21:34
野豬騎士
從前為了十等花了一整天的時間,隨著幾天的時光流逝,在弓箭手村,打著肥肥、緞帶肥肥爬到了二十等。

去墮落城市打三眼章魚到21等,去排綠水靈王,沒藥水錢就去1.4頻那賣名聲。

三十一等到三十五等的時候地鐵還沒有藍水靈,那時候跟五十等之後一樣煎熬,三十五等去101跳箱子,在任務洞口丟物品告訴大家有人,每個組隊任務的時候,老手帶著新手,跟新手喊著每個任務的解答,無聊的時候在箱子、繩子上,聊著現在什麼卷軸值錢,現在徵公、徵婆中。

曾經國小玩得不亦樂乎的時光,隨著時間與版本的更迭,最後熟悉又陌生的楓之谷,就這樣埋藏在心中
2018-07-30 22:06:04
一四頻賣名聲,兄弟我懂你啊
你看看最近出的楓之谷M我也去玩了一下,兩個小時三十等,玩家不會留在同一張地圖十分鐘,一切的一切都回不去了呢
2018-07-30 22:29:44
然後洞口丟東西是解任務時的小技巧,還有那個丟在平台上告知隊友這個平台是正確密碼之類的,這件事也是歷歷在目呀
2018-07-30 22:31:12
野豬騎士
這些都是小學生(沒錢氪金)的遊戲(貧困)人生。 真的 我今天也花了三個小時就四十等了,現在手遊M,都是在賣情懷了,尤其是開頭的聲音,瞬間回憶湧上心頭。

可惜有一種記憶叫做回憶,就只能長大之後慢慢緬懷,正如你所說一切都回不去了。


那時候組隊任務可是讓我這個從小邊緣到大的人,感受到滿滿的溫暖呢!
2018-07-31 23:10:44
對對,那時候的木板登入畫面有沒有,輸入帳密再按登入那可是玩家的浪漫啊,我從很久以前就很不喜歡網站登入這件事,就算它有管理啦防盜之累的啦還是沒有很喜歡

是了,上頭有一個朋友留言從前的日色慢,真的是感觸很深,現在的遊戲都太快了,如果一群玩家在一張圖不能留超過十分鐘,那還交流什麼呢?遊戲就只是一堆GUI

組隊任務啊哈哈哈,那時候帶過一個人也被帶真的是好開心呢,不像現在帳號都是練來賣人的,東西都質變了,我又想到一個小故事可以寫了唉,改天有機會提提吧
2018-08-01 22:25:00

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