切換
舊版
前往
大廳
主題

【MegaMusicMix】響美空「Shooting Star」人聲歌唱版

Amory | 2016-04-21 23:05:03 | 巴幣 26 | 人氣 2289


(イラスト:宮田)

  本文所敘述的是日本CAPCOM公司於2008年11月13日所發售遊戲《流星洛克人3 BLACK ACE/RED JOKER》,由劇中角色響美空(響ミソラ)所演唱的劇中歌「Shooting Star」。


  原本在遊戲中,由於CAPCOM偷懶,這段演唱的橋段只有主題曲BGM配上歌詞而已,明明有這麼好的賺錢機會,CAPCOM死都不肯真正出一個Vocal版,無疑是玩家最大的怨念。不過同人是很強大的,2013年我撰寫[達人專欄] 從孤獨中破繭而出的堅強與勇氣-《流星洛克人》(這個連結直接跳到中篇)時,曾經稍微搜尋過Niconico上的幾首同人歌唱版,但同人歌唱畢竟非專業人士,唱出來的評價我就不多說了(拖走)。

  近來意外得知原來除了我2013年找過的幾首同人歌唱版外,還有更完美的版本,那是來自同人專輯「Mega Music Mix」,曲名為「Shooting Star starring Souwer」,由Souwer歌唱,BCG負責吉他伴奏,司/19G負責改編。


『シューティング・スター』
作詞/歌:響ミソラ
中文翻譯:阿思

ウェーブロード 広い世界
電波世界 遼闊的世界

夜空見上げ 独りぼっち
獨自一人 仰望夜空

キズナ 探して ただ彷徨う
尋找與他人的牽絆 單只是徬徨

嘘に怯え 逃げ続けて
因害怕他人的謊言 而不斷逃避

孤独にさえ 気がつかずに
卻連自己的孤獨 都沒有察覺到

ただ 唄い続けていたの
過去的我 就只會一直歌唱著

星の 光が 輝く
星星閃耀著光芒

私の 心に 降り注ぐ
照進了我的內心

そして あなたと 巡り会えたんだ
而我也得以和你邂逅

アワ・バンド・ワズ
ディスカバード・ゼン
Our band was
discovered them.

震えて 泣いていた 私を 見つけてくれたね
你發現到了因哭泣而顫抖著的我呢

シューティング・スター
SHOOTING STAR

暗闇 照らし 駆けてく
照亮黑暗 飛奔而去

その 笑顔に 力貰うんだ
你的笑容帶給了我力量

怖いものなんか 何もない
讓我已經沒什麼好怕了

振り返らない ずっと 前を見て 光 掴む
你從不回頭 只注視著前方 掌握光芒

キミの笑顔
你的笑容

それが 私の ハートなんだよ
就代表著我的心

シューティング・スター
SHOOTING STAR

暗闇 照らし 駆けてく
照亮黑暗 飛奔而去


  聽完真讓人淚水直流啊,這完整性真高,直接當成官方版也沒問題。
  只可惜,這片專輯「Mega Music Mix」是2013年04月29日發售,現在已經2016年了,各大同人賣場皆已售罄,不太好買到了。不過專輯作者也十分慷慨,在宣傳網頁上各個CD可替換封面的大圖都下載得到,像是上面那好萌的美空醬的圖就是來自流星系列的封面。除此之外,這片其實是因應洛克人25週年紀念,集合各系列名曲的專輯,宣傳網站上都有試聽,詳細我就不多做介紹了。



  既然發文了,我也順便提一下別的事情。
  因應洛克人EXE系列15週年的來臨(2016年03月21日,其實已經過了),CAPCOM即將發售一系列的產品好坑老玩家的錢。在發售的商品中,我最感興趣的是音樂集的部份,在此羅列一下。



販売価格:税込3,240円(税抜3,000円)

(曲名 アレンジ/原曲/初出)
1 RUNNING THROUGH THE CYBER WORLD
 海田明里/海田明里/バトルネットワーク ロックマンエグゼ
2 ホームタウン
 海田明里/海田明里バトルネットワーク ロックマンエグゼ
3 FIRE FIELD
 海田明里/海田明里/バトルネットワーク ロックマンエグゼ
4 ウイルスバスティング
 北川保昌/青木佳乃/バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
5 YOU CAN'T GO BACK
 青木征洋/青木佳乃/バトルネットワーク ロックマンエグゼ2
6 FINAL TRANSMISSION
 青木征洋/青木佳乃/バトルネットワーク ロックマンエグゼ3
7 farewell
 青木佳乃/青木佳乃/バトルネットワーク ロックマンエグゼ3
8 Theme of ROCKMAN EXE4
 堀山俊彦/堀山俊彦/ロックマンエグゼ4
9 ロックマンエグゼ4.5戦闘曲メドレー
 海田明里/海田明里/ロックマンエグゼ4.5
10 A Total War
  海田明里/海田明里/ロックマンエグゼ5
11 Surge of Power!
  青木佳乃/青木佳乃/ロックマンエグゼ6
(以下、ボーナストラック)
12 VS.ネビュラグレイ
 青木征洋/海田明里/ロックマンエグゼ5 ※1
13 THEME OF ROCKMAN EXE
  北川保昌/海田明里/バトルネットワーク ロックマンエグゼ※2

※1…CD付書籍「CAPCOM SPECIAL SELECTION ロックマンXover」より収録
※2…CD「We are ROCK-MEN! 2」より収録

  這是洛克人EXE系列的混音集,從原作遊戲中節選13首曲子進行Remix。但比起音樂本體,最吸引我的是封面好帥啊!!!!小夜曲難得可以登上封面呢,否則一直以來小夜曲的官方圖都只有那張固定站立姿勢的圖而已。不過為了封面購買CD好像有點浪費錢,還是得再猶豫一下才行。


販売価格:税込9,720円(税抜9,000円)

【DISC1 バトルネットワーク ロックマンエグゼ/バトルネットワーク ロックマンエグゼ2】
2 ホームタウン
3 学校
4 室内
5 あやしいムード?
6 事件発生!
7 トランスミッション!
8 FIRE FIELD
9 RUNNING THROUGH THE CYBER WORLD
10 BOUNDLESS NETWORK
11 運命の時
12 COLD & SILENT
13 RED OR BLUE
14 ELECTRICAL CRISIS
15 VOID
16 オペレーション!
17 ネットバトル
18 VS.ドリームウイルス
19 WINNER!
20 GAME OVER
21 LOSER
22 end roll
23 THEME OF ROCKMAN EXE2
24 暗躍
25 ホームタウン
26 おくデンだに
27 マリンハーバー
28 オフィシャルセンター
29 旅立ち
30 異国の街並み
31 アメロッパ城
32 裏通り
33 地下牢
34 空の旅
35 決意を胸に
36 あやしいムード?
37 事件発生!
38 悲しみのほとり
39 勇気の証
40 トランスミッション!
41 SMOKY FIELD
42 TIME LIMIT
43 A SERIOUS MISSION
44 FEAR IN THE CASTLE
45 MAGNETIC AIRPLANE
46 YOU CAN'T GO BACK
47 INTERNET WORLD
48 FEARFUL
49 AND YOU WILL KNOW THE TRUTH
50 ウイルスバスティング
51 バトルスピリット
52 VS.ゴスペル
53 スタイルチェンジ
54 PRESSURE
55 peace again

【DISC2 バトルネットワーク ロックマンエグゼ3】
1 THEME OF ROCKMAN EXE3
2 WWWのテーマ
3 ホームタウン
4 命の木
5 よかよか村
6 潮風の街
7 科学最前線
8 テレビ局
9 N1グランプリ!
10 地獄島
11 ワイリー研究所
12 あやしいムード?
13 事件発生!
14 涙をふいて
15 勇気の証
16 トランスミッション!
17 BLIND MODE
18 MAZE OF WILDNESS
19 SAVE A LIFE
20 FINAL TRANSMISSION
21 NETWORK IS SPREADING
22 DANGEROUS BLACK
23 SHINE IN THE DARK
24 シューティングエネミー
25 ボスバトル!
26 VS.プロト
27 グレイトバトラーズ
28 対決!
29 ナビカスタマイザー
30 farewell
31 THEME OF ROCKMAN EXE~TGS 2002 mix~ (BONUS TRACK)
32 ナビカスタマイザー~free mode~ (BONUS TRACK)
33 命の木~Piano Arrange~ (BONUS TRACK)
34 farewell~Vocalise~ (BONUS TRACK)

【DISC3 ロックマンエグゼ4/ロックマンエグゼ4.5】
1 Theme of ROCKMAN EXE4
2 ANSA
3 ホームタウン
4 室内
5 電気街
6 事件発生!
7 トランスミッション!
8 Invisible Wing
9 サイバーバトル
10 Enemy Deleted!
11 静かなる闇
12 デンサンスタジアム
13 選手入場
14 バトルプレッシャー
15 優勝おめでとう!
16 Global Network
17 シェロ・カスティロ
18 ドラッキーの館
19 Story of Wonder
20 Vampire
21 バーサス
22 自分との戦い
23 ナビカスタマイザー
24 決意の旅
25 Heel's Paradise
26 悲しい雨
27 正義のもとに
28 Save Our Planet
29 Game Over
30 Loser
31 VS.デューオ
32 Your Answer
33 イントロダクション
34 Theme of ROCKMAN EXE4.5
35 PET画面
36 ロックマンのテーマ
37 ロールのテーマ
38 ガッツマンのテーマ
39 ナンバーマンのテーマ
40 ファイアマンのテーマ
41 ウッドマンのテーマ
42 ウインドマンのテーマ
43 サーチマンのテーマ
44 アクアマンのテーマ
45 サンダーマンのテーマ
46 メタルマンのテーマ
47 ジャンクマンのテーマ
48 ブルースのテーマ
49 スターマンのテーマ
50 ナパームマンのテーマ
51 アイスマンのテーマ
52 エレキマンのテーマ
53 プラントマンのテーマ
54 ナイトマンのテーマ
55 シャドーマンのテーマ
56 フォルテのテーマ

【DISC4 ロックマンエグゼ4.5/ロックマンエグゼ5】
1 Life in the Network
2 バトルフィールド
3 計算ドリル
4 レクチャー
5 風を起こせ!
6 サーチミッション
7 メタルシューティング!
8 ナパームボム!
9 アイスパズル
10 試合進行中
11 トーナメントバトル
12 Deep Inside
13 Chaos Area
14 ファイターズソウル
15 チャンピオン!
16 All Cast
17 Theme of ROCKMAN EXE5
18 ネビュラのテーマ
19 ホームタウン
20 室内
21 科学最前線
22 事件発生!
23 トランスミッション!
24 Seek a Cord
25 バトルスタート!
26 Enemy Deleted!
27 オラン島
28 廃坑
29 Drill Crush!
30 Network Space
31 Black Power
32 リベレートミッション
33 パワフルエネミー
34 リベレート完了!
35 ナビカスタマイザー
36 豪華客船
37 Quest in the Water
38 エンドシティ
39 Castle of NINJA!
40 Depth
41 心の影
42 一人じゃないんだ!
43 ダークチップファクトリー
44 A Total War
45 Trial
46 1ターンリベレート!
47 Game Over
48 Loser
49 VS.ネビュラグレイ
50 Chain of Wish
51 Theme of ROCKMAN EXE4.5 ~Promotion MIX~ (BONUS TRACK)
52 Theme of ROCKMAN EXE5 ~Promotion MIX~ (BONUS TRACK)

【DISC5 ロックマンエグゼ5DS/ロックマンエグゼ6】
1 Theme of ROCKMAN EXE5
2 ホームタウン
3 Seek a Cord
4 オラン島
5 エンドシティ
6 バトルテーマ-EXE1 STYLE-
7 バトルテーマ-EXE2 STYLE-
8 バトルテーマ-EXE3 STYLE-
9 バトルテーマ-EXE4 STYLE-
10 バトルテーマ-EXE4.5 STYLE-
11 バトルテーマ-EXE5 STYLE-
12 A Total War
13 VS.ネビュラグレイ
14 Chain of Wish
15 Theme of ROCKMAN EXE6
16 組織
17 セントラルタウン
18 室内
19 才葉学園
20 事件発生!
21 トランスミッション!
22 Blast Speed
23 シーサイドタウン
24 Aquarium Question~Shark Panic!
25 Battle Field
26 Enemy Deleted!
27 グリーンタウン
28 疑惑
29 Tree of Judgement
30 Distortion!
31 Surge of Power!
32 Digital Strider
33 スカイタウン
34 約束
35 Break the Storm
36 Evil Spirit
37 ホームタウン
38 ヒーロー!
39 Danger Zone!
40 ナビカスタマイザー
41 パレード!
42 Graveyard
43 Game Over
44 Loser
45 秘密の本拠地
46 Two of Braves
47 決戦、電脳獣!
48 未来
49 Epilogue
50 Theme of ROCKMAN EXE6~TGS MIX~ (BONUS TRACK)
51 Digital Strider~strident mix~ (BONUS TRACK)
52 Past&Future (BONUS TRACK)

【DISC6 ロックマンエグゼ バトルチップGP/ックマンエグゼ N1バトル】
1 メインテーマ(タイトル)
2 キャラクターセレクト/メインメニュー
3 キャラクターBGM1(熱斗、快太)
4 バトルチップGP開催
5 キャラクターBGM2(デカオ、マリィ)/PETメニュー
6 バトルチップショップ
7 バトルチップGP会場
8 プログラムデッキ
9 対戦カード/バトル勝利!
10 バトルBGM1
11 バトルBGM2(決勝戦)
12 キャラクターBGM3(メイル)
13 キャラクターBGM4(炎山)
14 バトルBGM3(ファイナルバトル、通信対戦)
15 バトルチップGP優勝
16 スタッフロール
17 メインテーマ(タイトル)
18 バトルチップGP開催/フリーバトル
19 メインメニュー
20 インターネットエリア
21 PETメニュー
22 フレンドバトル大会
23 バトルチップショップ
24 バトルチップGP会場
25 プログラムデッキ
26 バトルBGM1
27 バトルBGM2(準決勝)
28 フォルテ登場!
29 バトルBGM3(決勝戦)
30 バトル勝利!
31 バトルチップGP優勝
32 スタッフロール

※過去発売の商品「ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマン エグゼ1~3」、「ロックマン エグゼ ゲーム音楽大全集 ロックマン エグゼ4~5」、「ックマン エグゼ5DS&6 音楽大事典」からのリマスタリングを含みます。
※ゲームROMから収録した音源が含まれております。そのため、一部原音に起因するノイズが含まれる箇所がございます。


  這是洛克人EXE系列原作遊戲音樂大全集(貌似其他系列也出過像這樣的Sound Box),按照它的介紹似乎是把過去曾發售的OST全集合起來,保持原有音質,沒有Remastering(就算有也是收錄於過去OST的版本)。這就讓我有點猶豫了,因為過去EXE系列的OST其實我都有買,現在再出個大全集還真是……。而這六片CD中,只有Disc 6的REBCGP和REN1是過去從未CD化過。然後我記得2012年好像也發售過RETM的OST,為何會沒收錄在這裡面呀?



  音樂大全集的封面全圖是長這樣子呢,這確實是讓我也有點動心了。

  以上兩組專輯皆為2016年06月15日發售,很明顯是配合光熱斗與光彩斗的誕辰日(06月10日)。不過為何不是選擇06月26日發售呀?XD



  洛克人再出了一堆PVC後,總算輪到洛克人EXE系列了(品名為千值練的洛克人EXE),從上圖看來確實是相當細緻的,如果是十年前的我肯定會毫不猶豫地買下吧!(XD)過去我也曾買了許多組洛克人的Figure,但我的那些肯定是比較廉價的,塑膠表面光亮,而現在千值練的版本看起來挺像橡膠製(?)。

  大部份的人把Figure買回去,應該都是拿去當擺設,但這多年來洛克人與佛魯迪的Figure對我而言最大的用處就是在繪圖上,尤其是佛魯迪Figure……你知道的,他的蝙蝠頭外型(揍)在不同角度下相當難畫。在我歷代曾畫過的佛魯迪之中,有很大部份的圖都是拿著佛魯迪的Figure參考其頭盔流線變化。至於洛克人的頭盔因構造較為簡易,在繪圖上也就比較沒那麼困難了。啥,你問我以後要是出了佛魯迪的Figure會不會動心?再看看吧!XD

  話說今年也是流星洛克人系列10週年紀念(2016年12月14日),也就是今年同時迎接了洛克人EXE系列15週年與流星洛克人系列10週年。不過目前似乎還沒看到有關流星系列的慶祝活動,想當年流星系列還是嶄新的系列,如今竟然也要過10週年紀念了,我們不免要為時光飛逝備感惆悵呢。



  :「感謝我讓你可以寫出這篇吧!」

創作回應

桜井メイル
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201106/01c4284787bf3647b8ed85402b97ab54.PNG
    「亞摩利,阿思的無名小站已經掛掉了。網站已經搬到Xuite了喲!」
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201409/812b64dc85bb3da3e07a3151c9ae1b0f.PNG
    「整篇文章看起來很長,不過一大半都是複製貼上的感覺!XD」
2016-04-22 17:13:26
Amory

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201104/382dda749d16d289eac73372e4312940.PNG
    我打字也很辛苦的耶!

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201104/863ba903360d459ceb996f031df73b27.PNG
    而且在巴哈姆特,
    我越來越發覺複製貼上的收益還比辛苦準備的文章收益還高呢!

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/2bc81e4c176f509165009aa71002cb83.PNG
    話說我根本不知道啊嘶……不對,阿思搬到哪去了
    既然一開始的文章是指向無名小站,我就當作不知道吧(揍死)
2016-04-22 21:02:03
瞇眼喵太郎
怪了
沒玩過外傳系列 ( EXE、流星 ) 卻聽起來異常地耳熟 ?
2016-04-24 18:40:30
Amory
因為這就是流星系列的主旋律嘛

還有,別再說EXE與流星系列是外傳了
就算前面那些機器人系列發售時間較前
平行世界的地位也是跟其他時空平起平坐的
2016-04-24 20:58:30
瞇眼喵太郎
那叫番外篇 ( 不是更不對 ? )
2016-04-24 22:42:28
Amory
你就乖乖寫系列名稱不就好了-_-|||
2016-04-24 22:44:13
桜井メイル
https://truth.bahamut.com.tw/s01/201409/63e8128d3ca7d64f193d136f8dc159fd.PNG
    雖然知道喵大是鬧著玩的,不過這種系列偏見之類的話題很容易引起筆戰的……也有點該系列的支持者有些歧視感呢。

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201106/01c4284787bf3647b8ed85402b97ab54.PNG
   我覺得耳熟緣故是因為編曲的風格跟音色是刻意仿製那種搖滾演唱會得調調所以才有這種雷同感,像回聲的部份R8 OP也有用類似效果。
2016-04-25 18:07:02
Amory

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/53f506b3b4e5167ec8ec9716dc0fb74d.PNG
    感謝梅兒醬給予支持,我代表CAPCOM感謝您(?)

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201110/2bc81e4c176f509165009aa71002cb83.PNG
    N年前喵太郎就已以外傳稱之,這種想法根深蒂固恐怕一時半刻改不了
    或許過了數年後,喵太郎照常再用同一個名字稱之
    雖然這都已經是十年前的遊戲,我的熱情也在急速減退中
    但昨天我還真是差點將激烈的言詞送出去呢 XD

https://truth.bahamut.com.tw/s01/201104/e35886cbfbadefa234429b38402ccd35.PNG
    話說關於曲風的部份,我看很多日本歌曲都是這樣子呀
    雖然仔細回想R8 OP,好像風格確實也有點相近呢
2016-04-25 18:48:42
畫家
EXE知名度有這麼低嗎…
老實說雖然劇情主角端比較王道和篇子供向(?一點
(我上次回的描述方法不太好抱歉)
不過不慣從RPG還是遊戲的角度都是很成功的系列。
(EXE能出道6代而且每一代發售間隔不算長)

而且我必須要說EXE系列難度比機器人的世界線高太多了,要戰術運用又要操作,
尤其裡網路和隱藏區域的二周目BOSS甚至SP版各種強到靠悲,
我到現在還沒達成過全系列隱藏要素全蒐集的完美檔案…

然後就是可能銷量真的太好卡普空還從3代之後發行雙版本,
各種版本獨佔要素、連機交換、磁片圖鑑蒐集、連機對戰,
這些基本上都是pokemon在搞的事情,可見EXE多值得花下成本。

到了流星系列風格基本還是一致,二周目隱藏變態BOSS、連機內容、圖鑑等,
不過設定上倒是變得比以前更子供向的感覺,
原先網路領航員是人人都能有,到了流星變成要和FM星人合體變身(?
然後主角還變成傳說般的存在,然後比獸化更進階的超酷炫變身也有,
還能雙版本連機合體變身…
雖然以上幾點感覺像批評,不過實際上我個人還是蠻喜歡這系統,
因為變身很帥絕招也很強,老實講玩起來很爽。

因為比起EXE,流星只有3格可走之後一些技術性部分被限制的比較死,
高手可能不太喜歡不過對於我這手殘算是福音吧,大多可以重戰術,
然而因此BOSS難度也提升N個等級,拜託不要那麼會跑啊
所以到現在我仍然未擊敗過布萊SX[e3]

另外雖然EXE在我們這圈知名度不高,不過當時在日本貌似挺紅,
機器人的世界線都沒出的動畫EXE竟然有,還有劇場版,
後續流星系列也是有,只是一直走下坡有點可惜,
還是希望更多沒接觸過的人能夠了解一下這個系列。
2016-06-10 04:04:48
Amory
突然出現一長串回覆讓我有點驚訝(?)
由於您近來都是在逆轉裁判板活動,翻一下才發現原來您之前已在我的小屋回過文(拖走)

我覺得EXE與流星系列應該還是有點知名度,
至少在遊戲發售期間於巴哈姆特都有滿版的討論聲量,
雖然這對於其他遊戲也是如此。
而且拜動畫化所賜,不熟識洛克人的人至少知道洛克人EXE是什麼,
但流星洛克人對於普羅大眾可能就比較沒人知道那是什麼了。XD

至於子供向這點……
我想對於喜歡的作品,任誰都不想被視為是子供向,
但就連CAPCOM製作團隊自己於訪談中,都說是朝向子供向來開發,這我就……[e3]
時過境遷,EXE與流星雖未像神奇寶貝(精靈寶可夢)一樣生命週期發展至今,
仍為CAPCOM帶來龐大收益,所以行銷策略上我想還是非常成功的。

今天6/10剛好是官方設定的光熱斗&光彩斗誕辰紀念日,
不過我想沒什麼人在意就是了。XD
2016-06-10 07:19:02
追蹤 創作集

作者相關創作

相關創作

更多創作