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アニメの作り方(動畫的制作方法)

仆街仙人掌 | 2012-08-23 09:56:42 | 巴幣 14 | 人氣 1210

http://blogs.yahoo.co.jp/jo_1000say/folder/1093840.html?m=lc&p=2
一位動畫講師的網誌
在"アニメの作り方"這標籤串裡
有從分鏡、LO、律表、原動畫到制作完成的教學
還滿簡單易懂不錯看

藉著那網誌的教學,順便講解一下教學中的那張律表
不過在那之前可以先看Just like的基礎教學
http://blog.roodo.com/just_like/archives/17464035.html


這張是分鏡



這就是律表,追加了一些顏色標示以方便下面的說明




這張就是Layout,簡寫L.O.


網誌的教學是以分鏡中的第二個鏡頭(CUT)作為講解,時間為兩秒,鏡頭由右PAN到左,內容是球傳給小女孩,結果投太高,球從小女孩頭上飛過掉入河裡

配合Layout的圖和教學文,可以知道作畫的分層是A為水面上的光波,B為球,C為小女孩(A是最下層,接著是B、C、D...類推)

首先看左邊的アクション欄,也就是由原畫師填寫的原畫欄,A部份最下面寫了リピート,英文 repeat,重覆的意思,因為水的光波靠1和2兩張重覆播放就行了,這裡就省事不用寫完,讓後面的動畫師知道是重覆的意思就行了

B部份,球要作ストロボ效果,就是慢動作的殘像效果,由於圖會重疊交互出現,為了方便律表的指示,就把B部份分成兩列來寫(就是淺藍色那兩列都是B),原本的D改成C。カラ就是空白的意思,打一個X後寫著カラ然後畫一條扭來扭曲的線,代表以下都是空白,沒有物件存在的意思

C部份就是小女孩,就只用一張圖站著不動,所以就在原畫1編號下寫了止メ,停止的意思,表示從頭到尾就這一張圖

接著看カメラ欄,可以看到兩個給攝影師的指示,鏡頭的移動指示(粉紅色那條)和針對B賽璐珞ストロボ效果的淡入淡出指示(橘色那條)

鏡頭的移動指示,寫著從圓圈A然後PAN到圓圈B,表示鏡頭的起點圓圈A在律表的第一格就開始移動,直到最後一格,也就是到第2秒時移到到圓圈B終點,這裡要配合Layout的圖,可以看到一樣有著圓圈A然後PAN到圓圈B的移動路徑指示,如此一來,藉由Layout和律表的指示,就能很清楚瞭解鏡頭的移動路徑和時間了

淡入淡出指示就是配合B賽璐珞欄,也就是B的動畫張1、2、3、4、5會交互淡入淡出,就會造成慢動作的殘像效果

律表在2D動畫的制作中是很重要的一環
它決定了一部動畫中的時間節奏(Timing)
瞭解寫法並看得懂律表,對於想制作2D動畫的人是很重要的
希望這解說能幫助到想學習2D動畫的人
以上~
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留言

創作回應

微光
好可惜圖片沒了,謝謝分享
2017-11-30 10:29:28
仆街仙人掌
我之後再來把圖補上
2017-11-30 13:36:08

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