距離上回錄製的魔劍士技能展示,已經近四個半月,
這段期間斷斷續續上線,每次都固定練一小時,
利用國戰獎勵、離線加倍與不下十來顆的經驗值寶珠,
過年前終於讓我從153練到了157,心裡真的非常開心。
但隨著最大練功效益,從每小時經驗值5格變為4格,
老實說我當下的練功心情也呈等比級數下降,
心中的「OS」,也終於變成了:「喔...A死......」
我琢磨著,依我這種玩法,到民國100年底我可能還沒辦法170呢......
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恰巧,這幾天板上討論著一個消息:黑色陰謀2即將現世。
我的天哪~ 不是吧? 那我的黑色陰謀怎麼辦?
既來之則安之...... 對於黑色陰謀2,整體言之正反評論都有,
不過礙於資訊不多,個人也不好加以評判,
只能說黑色陰謀(1),極有可能會因為黑色陰謀2的問世而比現在更冷清。
我也只能看開了。
其中的辛酸甘苦,不能說遊戲代理商要負全責,這是環境所致,
但身為板務,誰會希望自己管理的板面沒落呢?
雖然曾經有過舉辦活動的念頭,
好比說向站方申請有獎徵文比賽等,試圖讓板上恢復些活力,
可是代理商的不積極,早已經使大部分玩家失去信心。
觀覽幾個月來的討論情形,人氣與話題的氣氛普遍低靡,
活動若有幸辦成,板友們也是興致缺缺,
一想到這裡,板務又怎麼可能有動力去自找麻煩......
其實退一步想,捫心自問,我自己現在對於黑色陰謀的熱情,又剩多少?
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我接觸過的線上遊戲很少,真正涉入on-line game是大三大四左右的事,
因為弟弟的推薦,我第一款遊戲就是黑色陰謀。
往後理所當然有碰過其他遊戲,
只不過如今除了黑色陰謀偶爾會動一下,大多都已經擺爛......
時間上的困難外,台灣線上遊戲玩家的素質,
是讓我對於線上遊戲失望的主要原因,
不懂得尊重他人、自私自利、積非成是,台灣常見的網路通病。
我不能肯定,是「鄉民文化」影響了線上遊戲?
還是「遊戲習慣」產生了鄉民這族群?
亦或者「國人水準」,
才是直接造成網路世界現在這般,發展成詭異法外空間的元兇?
但我可以確定的,這些東西都在在都嚴重打擊著,許多跟我一樣單純的「使用者」。
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縱有一顆純潔的熱情,你也無法抵擋這些洪水猛獸,
別說你不願意同流合污,所以只能自掃門前雪,
事實上,就是同流合污了,你也無法永遠不成為受害者,
人的劣根性,遠比大家想像得還要恐怖。
論壇上,你要小心被黑化、被人肉搜索、不先求證就未審先判;
遊戲中,你要小心被詐騙、被盜取帳號、還得隱忍外掛玩家的惡行惡狀。
身為一個人,我不曉得為什麼現實生活中不敢做那些事的人,在網路上就會亂七八糟起來?
我同樣困惑,這種完全的匿名制度到底要持續到什麼時候?
等有人因此死亡?或者全國總財產損害達一特定數額?還是想等我上位再來推動?(笑
沒有人滿意台灣現在的網路環境,
可笑的是,這些不滿者當中,
有一部份人是身兼了加害者背景的。
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前一陣子推出了魔物獵人線上版,當時這是個許多曾玩過單機遊戲的玩家熱烈討論的話題。
個人還曾在其討論板上,與人討論到其能否有效防堵外掛?
有人駁斥:魔物獵人的遊戲方式是絕對不會有外掛的,因為無從破解,更是設計不出來。
當下我反覆思考,或許,魔物獵人的遊戲模式不像一般線上遊戲那樣單純,要「手殘」應該不可能。
怎料...... 聽說它還是出現了。
事實證明,只要有玩家,外掛必然隨之而生,
無論是如何特別的遊戲方式?怎樣嚴密的防掛系統?
只要有人需要,
犯規、作弊,是從不過問人事時地物的。
其實,「外掛使用者」比「劣質代理商」更需要讓人同情,
因為他們生了病,一種名為「大頭症」的流行性傳染病,
副作用是腦力與手部功能嚴重衰退,發現時大多難以治癒,病入膏肓而不自知。
好比是隱君子,常自稱沒有菸癮,想戒隨時戒得掉,但從沒看他戒過;
又像發酒瘋一樣,直嚷嚷著...... 我 沒 醉
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追根究底,使用者劣性不改,「歹玩」這塊寶島,玩什麼?什麼都不保。
如此的環境下,對於已經放入相當心力於黑色陰謀的我,已經不會再將之投注於其他網路遊戲上。
要嘛免費遊戲上去晃一晃,瞧瞧裡面的風景人設;
要嘛遊戲影片加減看看,滿足一下心中的好奇。
再要我加入新遊戲,我要大聲說: 不 敢 了!
可歎,酒瘋總有清醒的一天,大頭症...... 嗚呼哀哉 至死方休
或許,我有機會死守那可憐的CABAL魔劍士......
又或許,哪一天我也可以自豪的跟人說:
我也是真正純手動 1 7 0!
( 你就不要給我調到200封頂 = =" )
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以上屬個人心得,若有濃厚主觀看法致反感,請海涵。