搜尋:Unity 3D

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1 GP

Unity-NGUI-簡單ADV功能

作者:要你命3000│2015-07-25 13:00:13│巴幣:2│人氣:246

菜菜的我 ,最近在做簡單的對話然後想要學一下ADV那樣
所以在套上TYPEWRITTER之後呢
自己寫了一個簡單的腳本...(繼續閱讀)

2 GP

Unity-StateMachine兩三事

作者:要你命3000│2015-07-14 23:42:21│巴幣:4│人氣:1206

最近在摸狀態機~
遇到不少麻煩QQ
現在也正還有個問題還沒解決...(繼續閱讀)

10 GP

Unity-Quaternion

作者:要你命3000│2015-07-12 20:48:40│巴幣:20│人氣:12518

Quaternion這東西對於剛入門的我來說 ,非常複雜
每次看到都是!@#$%^&*()_
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2 GP

Unity3D 一些基本常識

作者:要你命3000│2015-07-12 10:21:25│巴幣:4│人氣:695

一樣是一篇整理給自己看的
因為記性不好 老是忘記
希望將遇到的問題整理起來...(繼續閱讀)

2 GP

Unity3D 一些好用API 整理

作者:要你命3000│2015-07-12 10:06:50│巴幣:4│人氣:773

為了將來使用上方便
將一些API詳細功能整理在這裡自己方便查找不定時更新
1.animator.MatchTarget 主要是讓你的動畫再撥放的時候身體某個部...(繼續閱讀)

0 GP

Unity3d - CameraBot

作者:Canis│2015-06-20 04:22:35│巴幣:0│人氣:382

為了制作遊戲先來制作攝像頭罷.


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48 GP

[非想天姬傳]BetaV0.393版本發佈

作者:節操君│2015-06-14 15:44:24│巴幣:1,266│人氣:4750

非想天姬傳 Beta V0.393

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24 GP

[非想天姬傳]狂、風、鬼氣息技能

作者:節操君│2015-05-23 18:25:02│巴幣:114│人氣:1535

近期一連三大展覽,真的體會到設計系真他X的忙

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11 GP

[2015 開源計劃] 決定把部分自己寫下覺得可以分享出來的東西開源

作者:JL‧真‧維斯坦茲│2015-05-10 17:51:47│巴幣:168│人氣:329

又一段時間沒發佈東西了 (幾天前的公會自介不算 XD)
然後這一次直接發佈點好康出來好了
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23 GP

[非想天姬傳]粉絲頁宣傳+AI的那點事

作者:節操君│2015-04-17 21:54:26│巴幣:1,052│人氣:1268



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9 GP

[非想天姬傳]氣息介紹-狂暴氣息(以補Combo3預覽圖)

作者:節操君│2015-04-06 22:56:24│巴幣:69│人氣:1269

氣息特性

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10 GP

[非想天姬傳]氣息系統介紹

作者:節操君│2015-04-06 17:29:20│巴幣:76│人氣:826

有滿多人反應Tab那個特效是作甚麼用的

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38 GP

[非想天姬傳]BetaV0.31版本發佈

作者:節操君│2015-04-02 18:20:41│巴幣:1,246│人氣:2959

[廢言專區]
最近上台北去面試某家遊戲大公司...很順利的進去了
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21 GP

[進度報告] 奈々未の日本語教室

作者:Hajime│2015-03-16 08:59:12│巴幣:1,040│人氣:940

大家安安。

好像本來有要說些什麼,...(繼續閱讀)

17 GP

[非想天姬傳]新進度連段~

作者:節操君│2015-03-13 21:01:58│巴幣:1,032│人氣:789

一段時間沒更新...都在玩DMC找靈感

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15 GP

[非想天姬傳] 過年進度~

作者:節操君│2015-02-23 00:36:28│巴幣:38│人氣:564

這禮拜完成了不少系統~遊戲的完整度漸漸的架構起來了

但都是系統方面的...也沒什麼圖介紹...(繼續閱讀)

1 GP

(Pratice) Unity3D 4.6 UGUI Image 組件控制

作者:將軍│2015-02-12 17:21:44│巴幣:2│人氣:937

Unity3D 4.6 新UI 剛開始摸索中,會記錄一些我覺得我可能會忘記(!?)
或者覺得很重要的重點。
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11 GP

[非想天姬傳] NPC對話方式~

作者:節操君│2015-02-12 00:21:45│巴幣:318│人氣:1079

永遠亭的村莊地圖拼了一整天終於拼出來了

剛做完村莊地圖就是會想忍不住就是丟幾個NPC進去試水溫...(繼續閱讀)

13 GP

[非想天姬傳] 大地、要石系技能

作者:節操君│2015-02-10 17:13:04│巴幣:1,080│人氣:594

來做每周更新拉~

之前某位巴友的留言提到說"沒有表現出天子本身的能力",當時才去爬了一下WIKI...(繼續閱讀)

12 GP

[非想天姬傳]連段試玩

作者:節操君│2015-02-06 22:37:40│巴幣:35│人氣:825



大致上拍了一下戰鬥部分,就參考一下拉...(繼續閱讀)

32 GP

[非想天姬傳]節奏加快後的技能動作更動(2/5更新螺旋斬擊地面型、快劍)

作者:節操君│2015-02-04 18:19:22│巴幣:188│人氣:1255

自從看了某個邪魔歪道的遊戲(DMC)影片後...對動作遊戲有了新的認知

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13 GP

[非想天姬傳]預計加快戰鬥節奏!?

作者:節操君│2015-02-02 17:04:32│巴幣:1,032│人氣:543



小怪的基礎AI完成後,開始測試一些戰鬥相關的部分......(繼續閱讀)

9 GP

[非想天姬傳]少女種樹中...

作者:節操君│2015-01-30 00:39:46│巴幣:1,016│人氣:540



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11 GP

[非想天姬傳]頭部IK

作者:節操君│2015-01-23 21:27:25│巴幣:70│人氣:619

回來更新拉~

剛完成角色頭部IK設定...(繼續閱讀)

9 GP

[MMDxUnity]MMD4mecanim插件-Unity中使用VMD表情(理論)

作者:節操君│2015-01-20 01:15:49│巴幣:18│人氣:2842

MMD模組透過MMD4mecanim插件進到Unity後,許多MMD功能都滿完善的

...(繼續閱讀)

19 GP

[MMDxUnity]MMD4mecanim插件-Unity中使用VMD表情(實作)

作者:節操君│2015-01-20 01:10:36│巴幣:38│人氣:4947

1.確認要做的表情,在MMD中做出表情動畫,並儲存為VMD檔

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13 GP

[非想天姬傳]試了一下連段..

作者:節操君│2015-01-11 01:03:43│巴幣:1,032│人氣:672

概略玩了一下技能連段

玩出心得(!?...(繼續閱讀)

58 GP

[Unity3D技術區]基本第三人稱環繞攝影機教學

作者:節操君│2015-01-10 00:46:21│巴幣:2,266│人氣:23237

許多剛接觸Unity3D想做出第三人稱的遊戲

或許會卡在攝影機環繞主角這個效果要怎麼去寫...(繼續閱讀)

26 GP

[非想天姬傳]大改戰鬥系統、天子預定技能

作者:節操君│2015-01-09 01:49:13│巴幣:68│人氣:1584

來回報一下非想天姬傳的進度拉~

之前預定發布的日期大開天窗是因為高職展出後,整體流暢度、操作性看起來沒有想像中的好......(繼續閱讀)

18 GP

[Unity3D技術區] 第三人稱平滑攝影機(Smooth Camera)

作者:節操君│2015-01-03 12:00:56│巴幣:1,034│人氣:4728

新年在家沒事做,只好整天研究技術

之前做動作遊戲,測試時總是覺得少一個感覺...(繼續閱讀)

強力徵稿中

robert286 ლ(´•д• ̀ლ
ლ(´•д• ̀ლ看更多我要大聲說昨天16:32

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其中最讓我印象深刻的地方是...
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