菜菜的我 ,最近在做簡單的對話然後想要學一下ADV那樣
所以在套上TYPEWRITTER之後呢
自己寫了一個簡單的腳本...(繼續閱讀)
最近在摸狀態機~
遇到不少麻煩QQ
現在也正還有個問題還沒解決...(繼續閱讀)
Quaternion這東西對於剛入門的我來說 ,非常複雜
每次看到都是!@#$%^&*()_
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一樣是一篇整理給自己看的
因為記性不好 老是忘記
希望將遇到的問題整理起來...(繼續閱讀)
為了將來使用上方便
將一些API詳細功能整理在這裡自己方便查找不定時更新
1.animator.MatchTarget 主要是讓你的動畫再撥放的時候身體某個部...(繼續閱讀)
又一段時間沒發佈東西了 (幾天前的公會自介不算 XD)
然後這一次直接發佈點好康出來好了
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[廢言專區]
最近上台北去面試某家遊戲大公司...很順利的進去了
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這禮拜完成了不少系統~遊戲的完整度漸漸的架構起來了
但都是系統方面的...也沒什麼圖介紹...(繼續閱讀)
Unity3D 4.6 新UI 剛開始摸索中,會記錄一些我覺得我可能會忘記(!?)
或者覺得很重要的重點。
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永遠亭的村莊地圖拼了一整天終於拼出來了
剛做完村莊地圖就是會想忍不住就是丟幾個NPC進去試水溫...(繼續閱讀)
來做每周更新拉~
之前某位巴友的留言提到說"沒有表現出天子本身的能力",當時才去爬了一下WIKI...(繼續閱讀)
自從看了某個邪魔歪道的遊戲(DMC)影片後...對動作遊戲有了新的認知
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小怪的基礎AI完成後,開始測試一些戰鬥相關的部分......(繼續閱讀)
MMD模組透過MMD4mecanim插件進到Unity後,許多MMD功能都滿完善的
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1.確認要做的表情,在MMD中做出表情動畫,並儲存為VMD檔
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許多剛接觸Unity3D想做出第三人稱的遊戲
或許會卡在攝影機環繞主角這個效果要怎麼去寫...(繼續閱讀)
來回報一下非想天姬傳的進度拉~
之前預定發布的日期大開天窗是因為高職展出後,整體流暢度、操作性看起來沒有想像中的好......(繼續閱讀)
新年在家沒事做,只好整天研究技術
之前做動作遊戲,測試時總是覺得少一個感覺...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!