大家安安,今天要來介紹的是風魔二代的主要登場角色。這次除了原先一代的舊有角色之外,還多了兩位新面孔。
然後這次避免使用3dsmax算圖,全部改由Unity3...(繼續閱讀)
大家安安喔,自從用了Patreon之後,好像常常忘記照顧巴哈。所以上一次的「開發中畫面第一彈」,還請移駕到Patreon 觀看,謝謝。
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Cinderella Escape 2 Revenge
現場開放試玩,並有半價的遊戲序號卡片販售,
數量有限,賣完為止喔。...(繼續閱讀)
去年鬼月,此專案Cinderella Escape 2 正式開工。去年開工文:...(繼續閱讀)
在前一代的故事中,灰姑娘在皇室舞會當天迷了路,不料竟在宮廷花園中撞見王子刺殺了國王。因此反被邪惡王子誣陷,以刺殺國王的重罪將她逮捕並打入地牢。隨後在神仙教母的魔...(繼續閱讀)
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前言:
unity在5.x以後使用了的新的網路連線方法,簡稱UNet
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首先,提醒一下,Steam最近在特價。
http://store.steampowered.com/app/408000/ 灰姑娘一代也會在這次特價中降價優...(繼續閱讀)
好久沒搞研發這塊了...(繼續閱讀)
使用環繞攝影機時角色的方向控制
環繞攝影機的部分可以參照之前寫的[Unity3D技術區]基本第三人稱環繞攝影機教學 ,這篇是要講解怎麼去定義...(繼續閱讀)
小屋被我荒廢了4個月拉~~~~
這次回來更新主要是要來補上非想天姬傳的系統製作方式教學拉~...(繼續閱讀)
關鍵字:Unity、FPS、Ray、互動、觸發
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來自台灣一人團隊所製作的獨立遊戲...(繼續閱讀)
這邊整理一下自己在做遊戲上遇到的一些相關邏輯
一樣不定時更新
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大家好,之前的試玩第一版:
【進度報告】公開試玩版 [第一版] + 獨立遊戲省錢密技 感謝大家的支持和建議了。
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Unity腳本裡的public參數本身是可以在editor介面調適的但有時候我們也會想要private的一些參數可以在介面調適
方便我們在做遊戲時候的調整,像是...(繼續閱讀)
最近搞了一下trigger&collider為了幫角色上武器攻擊之類的觸發
微整理一下遇到的一些基礎中的基礎
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原創同人遊戲,灰姑娘塊陶啊!試玩第一版
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這一篇一樣是我這種菜逼八預防將來老人癡呆用的不定期更新 FOR NGUI
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Lobster0627 給 全體巴友:
大家可以多多來我的YT頻道看看哦(*´∀`)~♥https://www.youtube.com/@lobstersandwich看更多我要大聲說昨天18:56
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!