這個類別主要控制技能和跟戰鬥有關的道具
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一開始的目標是想要在角色增加一個states,叫做爆擊傷害,取名叫crd。...(繼續閱讀)
因為修改解析度的關係,這些基礎介面都要整個重做...(繼續閱讀)
首先,當然必須要先有一個自己的json檔案,我在這裡做了Quest.json,並且放到\data\資料夾下面。
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【題目】使用內建的開關跟變數功能,將三個箱子推到指定地點,然後開啟一個寶箱。
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接續上篇用Excel輸入道具後,我們就可以來自訂道具的分類。...(繼續閱讀)
這次上課老師介紹了蘇格拉底和柏拉圖兩個著名的哲學家。...(繼續閱讀)
因為接了一個寫MV插件的案子,所以需要寫插件命令,
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讓某一個命令按鈕不能按
所謂的命令按鈕就是command window裡面的按鈕,就是它!
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我之前試著要播放音樂音效好幾次,每次都放不出聲音來,最後終於上網google了一下到底要怎麼做,原來是格式特別跟人不一樣。...(繼續閱讀)
(以下有雷,這是一部被劇透就會失去很大樂趣的電影,所以請斟酌閱讀)
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我只能說,我有選修這堂課真的是太好了。小提醒:由於我本身對各宗教不是很了解,如有冒犯或錯誤十分抱歉。
(黑字:上課內容 深藍字:我的想法)
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這次上課談了很多我有興趣的主題呢,以下是上課紀錄。
(黑字:上課內容 深藍字:我的想法)...(繼續閱讀)
首先呢,就是在RM MV裡面,橫向戰鬥的主角方一共有18組動畫,他們在code內有自己的名字:
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這學期修了「哲學基本問題」這門通識課程,3學分。
本來上週就開學了,結果老師全家感冒,臨時停課,重點是我沒看到通知,早9到教室才發現...(繼續閱讀)
最近幾次在我的時間管理、 Evernote 筆記術課程,都有大學生讀者來上課,其中很多朋友提到他們是從高中時代就開始看我的部落格,特別喜歡我安排時間、整理資料的...(繼續閱讀)
雖然這東西很基本,而且其實我也已經寫過了 ,但因為我的記憶力只能維持一個星期,又總是忘了寫到哪裡去了,每次都要找個老半天找不到,所以再開一篇新的方便查找。
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setActor就是設定actor給某window,用來顯示actor的各項參數,也可用來針對某些actor做變化。
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進度條包括血條、經驗條、任何會跑的都算。
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本來想只寫描繪角色的,擔心內容太少,所以角色跟顯示圖片就一起寫好了。
先打開我們熟悉的Scene_Title_new.js,找到我們改了N次了refresh。...(繼續閱讀)
在看RM的js腳本時,會看到好多好多好多好多的this,他們到底是什麼意思?上一回介紹過的:重新介紹 JavaScript 內有很詳細的說明。不過我知道沒人...(繼續閱讀)
續上篇 ,我們現在會創建一個新的視窗了,接下來就要放東西到視窗裡面,要放文字、圖片、音樂等項目就會使用到函式,我們可以複習一下,函式就是可重複使用的程式段落(棒...(繼續閱讀)
續上篇 未說完的部分,要如何創建一個新的視窗呢?...(繼續閱讀)
大概一個月前,下定決心把去年特價在Steam上買好的RPG MAKER MV拿出來玩,稍微找了一下資料,決定轉換跑道從VX跳到MV,由於兩者間差異頗大,所以V...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!