1、親愛的主。那時,我未受祢的召喚。即使之後受祢的降服,成為祢的奴僕,但在此以前,我毫無歸屬。僅有一隻完好的手,能做的比其他人更少,在祢成就我,掌握了我生命...(繼續閱讀)
Unity筆記
先在Assets建立一個StreamingAssets的資料夾...(繼續閱讀)
這篇同樣是給朋友看的,很多人都不太懂關於戰鬥力要這麼弄比較好。
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小屋沒什麼文章好像有點空,就把以前寫的東西搬運過來PO看看。...(繼續閱讀)
最近剛檢討完的聽力練習
我居然把neutralism聽成neutral reason!
當然我也因此沒有聽懂一些單字了...(繼續閱讀)
※Blender 使用小筆記※ Blender實在有太多的快捷鍵了,身為英文渣的我不使用快捷鍵根本活不下去QQ,但是實在是太多了,所以只要一段時間沒有用Ble...(繼續閱讀)
★此篇文章同步刊載於 Laird Studio 網站,經授權後轉載。
原文:http://www.laird.tw/2017/01/dlsite-taiwan...(繼續閱讀)
這篇是將我 2016 年在 ACG 圈與科技領域打滾的經驗與心得作一個紀錄,有關遊戲領域的部分都已經放在 Laird Studio ,這篇只是加以整理與簡述,有...(繼續閱讀)
確認考選部的國考資訊的時候,發現該部策劃已久的複選題型方案開始逐漸落實。
一、辦理複選題題型考試
(一)國家考試適用複選題之考試及科目如下:
1、105年公...(繼續閱讀)
這篇主要是萊德為自己日後複習所做的筆記,當然放上網路也是希望同時能幫助到需要的人,如果文章內容能幫助到從遠方到此地的你,是我的榮幸:D
這篇記錄所有我從接觸...(繼續閱讀)
最近 Laird 參加了很有趣的工作坊,學到一些很重要的觀念,在此做一個筆記~
事實上,這篇標題所說的「兩大元素」也適用於各類型的作品,例如電影,小說或漫畫等...(繼續閱讀)
這篇文章的主題為「學習」,進入正文前先定義兩個角色的意涵:
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這篇文章的主題為「快樂」,順便也闡述我對近年台灣隨機殺人事件頻繁發生的想法,因為網路上有些文章看了真的不是很習慣...有些價值觀甚至完全偏掉了。
在講快樂之前...(繼續閱讀)
※ 內文有大量劇情雷,不介意再點擊入內。
※ 僅為個人閱讀筆記,作為將來提醒自己書中大意內容用,心得有,但沒有大道理。
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之前玩模聯的時候有稍稍認識國際法原則和某些重要條約,不過當時談的是朝核問題,所以沒有深入基本的國際法問題。
今天才上了國際公法的課(※課本使用丘宏達,...(繼續閱讀)
這篇是將我 2015 年在 ACG 圈與科技領域打滾的經驗與心得作一個紀錄,有關遊戲領域的部分都已經放在 Laird Studio ,這篇只是加以整理與簡述,有...(繼續閱讀)
由於有人問要怎樣畫才像,我自己畫技又爛到個不行w所以應要求找了幾張圖來參考w
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有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!