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【心得】女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手

iangaminghk | 2024-05-14 08:53:29 | 巴幣 0 | 人氣 29

Hi大家好我是ian,今日來做女神異聞錄5 亂戰 魅影攻手的評測,我這個頻道是做遊戲相關的影片,如果想看更多可以訂閱我,按旁邊的鈴鐺,不會錯過我所推出的影片。
延伸P5的劇情
遊戲是講述主角因為暑假再回到遊戲主要的舞台和怪盜團的同伴再次相見,當時人工智能emma很流行,在偶然的機會進入殿堂,本作的新角色蘇菲亞相遇以開始。遊戲一共有八個殿堂,我最喜歡的殿堂是京都殿堂,因為不是採用較公式的戰鬥模式,在最後的boss戰的時候捨棄了以屬性相剋為戰鬥的主要模式,採用著重動作迴避的戰鬥模式。遊戲對議題的探討我覺得做得很好,因為在長谷川善吉篇的時候是探討什麼是正義,到蘇菲亞篇的時候是探討人工智能和人的關係,它所探討的議題是很符合當前的時代。
無雙玩法和rpg玩法的完美融合
本作遊戲改變了本來的rpg玩法,採用arpg的玩法,攻擊一段時間會累積show time值,遊戲打通第一個殿堂的時候,就開啟支線任務,遊戲有七個支線任務關於人物,在指定的地點以前通過,當過去這個地點後任務就會無效。在遊戲到最後就會給一些飾品獎勵令你在遊戲的攻略裏會更輕鬆。

爆機的時候才是遊戲的開始
爆機的時候,遊戲會停在爆機前的殿堂,遊戲要完成每個殿堂的boss極要求,最後將反抗者打倒,才可以進入二週目。反抗者是令我很印象深刻,他沒有屬性弱點,所以不能輕易破防,它可以使用很多屬性技能,只得主角能夠和他對抗,因為主角有多重面具,都能夠轉換不同的面具去應對他的攻擊。最後增加Risky難度和能合成面具路西法,Risky難度評測會另外製作一條影片。
無雙遊戲的標竿
無雙有兩個分支,第一是真三國無雙8,第二是無雙蛇魔3,我分別稱他們為創新派和保留派。真三國無雙8是改變既有的無雙玩法,變成開放世界的玩法,蛇魔無雙3沒有改變無雙的基本玩法,因為機能的進步令無雙的爽快感可以大大加強。結果可見真三國無雙8的失敗令受到蛇魔無雙3無雙玩家所讚賞。P5S在兩者之間,遊戲的故事模式沒有公式化的玩法,再爆機後也會有無雙一些挑戰關卡,增加遊戲的遊玩時間。總括來說,我覺得p5可以解決無雙在故事關卡的攻略上的單一,而在故事上造出一個與原作和無雙玩法所結合的遊戲,不是製作換皮遊戲,所以是無雙改編ip最佳參考。影片來到這樣,如果喜歡可以按一個喜歡,有什麼意見可以留言說,下一條影片再見。

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