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不小心爆肝飆完終章,差點工作也跟著爆掉...《超偵探事件簿 霧雨謎宮》(雷)

YANG | 2023-08-05 21:37:41 | 巴幣 0 | 人氣 198

此為主打劇情的遊戲,欲親自體驗者,以下內容有雷,請迴避!
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遊戲時間:45小時以上
劇情:在一座終年降雨不停的卡納依區中,偵辦各個懸而未解的疑案。
人物設計:小松崎類,這個名字就足夠支持了。
推理難度:偏簡單、反轉少,某幾個篇章甚至蒐證階段就猜得差不多了。
推薦程度:雖然有偏簡單、讀取慢等缺點,但各方面表現皆不錯的佳作。
平台:switch
畢竟是《槍彈辯駁》系列的粉絲,小高和剛與小松崎類這個組合做的遊戲當然不會錯過,理所當然的第一時間購買、理所當然的入手典藏版。(特典部分以前聊過,就不在提了)
實體版的盒子,這次依然有著小松崎類的各種超吸引人的人設。
(然後第0章就可以直接喊「幹你小高」…,真的挺哭么的)

盒子內是悠瑪與小死神的美術圖,基本上只要不是白的都是好評!
但只可惜在心中排名頂多到佳作,大概是不會有興趣玩第二次的等級,畢竟劇情的精采程度、表現手法總有些許部分差強人意。
老樣子先來做缺點列點式批評:
1.推理部分過於簡單
本作比起《槍彈辯駁》系列那種跌宕起伏的伏筆來說,很多的手法、動機真的都太簡單和單純,導致有幾個章節在光是蒐證時就猜到兇手,更慘的是直接猜到作案手法。
最慘的大概是第三章,那個游泳高手真的太明顯,說不定排水口出來前就一堆人猜到了。其次則是作為終章的第五章,畢竟人肉叉燒包在華人圈算是一個知名的案件,估計肉包工廠出來的那一剎那,就可以腦補完整個經過了。
2.讀取過慢
就很單純的過場太久,優化可以做得更好。時代在進步了,switch又是一個超級老的主機,上面也有很多3D遊戲在運作,對於讀取速度有所期待是很合理的。
3.謎迷宮設定雞肋
雖然常常面臨死局時小死神出馬開啟謎迷宮,但真正化解危機的往往都是貴人,會讓人覺得謎迷宮的解謎很像在做無用功。而且破解謎迷宮殺死犯人的設定也讓人無語,尤其是小死神附身後的隨意招供也讓了覺得收尾太輕率。
或許是為了避免類似P5那樣的心靈悔改,但令人不禁懷疑謎迷宮實際的意義是不是只是可以平常跟著一隻香香的小死神?
4.角色日常互動不足
《槍彈辯駁》系列個人最愛的理由就是各色角色的互動,因為看著各種超級有個性的角色進行碰撞,相互交流產生的化學效應。過去日常互動的多溫馨有愛,辯論時的反差才越震撼、指證犯人和處刑才越心痛。
而本作雖然有記憶碎片補充幽瑪與各超偵探的羈絆日常事件,但相較於《槍彈辯駁》系列,各個超偵探的相互交流與日本壓縮機一樣,十分稀少,這無疑是一個非常可惜的點,甚至影響第四章所長處刑之時的感動。即使個人是可以理解超偵探們不捨所長的心情,但如果過去的章節有演出更多的互動,這段一定會更加的騙眼淚。
5.劇情BUG
本做相較於《槍彈辯駁》系列那種講不清楚的絕對絕望事件來說,空白的一星期是一個超級具體的事件,也因此被人放大檢視,一直多少都有人提出各種質疑。誠怎麼不早點研發肉包以外的食物、一星期把全城都處理掉也太不可能…。
要認真考究真的會有很多的問題,但因為在劇情上、情理中大致上可以圓過去,這文章就不繼續探討了。
6.表現手法
雖然本作使用3D來進行謎迷宮的呈現,但是解刀只讓人覺得是言彈的變體,而且一直左右閃躲文字真的很挺無聊,跳了五章後差不多該給幽馬個”超高校級的反覆橫跳選手”之類的稱號了。
而最致命的絕對是終章的呈現,有了帥氣的3D,卻是解刀飛來飛去按按QTE來進行,比起過去那些熱血沸騰、堅持信念的章節好像差了點甚麼。
畢竟個人是槍彈的粉絲,因此以上的缺失都是以玩過《槍彈辯駁》系列的前提
去描述,不過即使沒有玩過槍彈去作對比,這些缺失應該都是會有所感覺的。
雖然批評飆了破千字,但個人玩的還算是挺開心的,如果要認真寫每個人物、每個章節可能會是每一段都可以破千字,但是寫的太細就沒意思了,畢竟真的想看那麼多的自己去玩遊戲、看實況都更好一點,接下來聊一聊印象深刻的部分。
相較於第0章一堆便當來說,第1章幽馬看到屍體的敘述性詭計才是又一次騙到我的章節,原以為釘子男事件只是個小試身手、暖暖身的章節,沒想到是利用釘子男事件的死法詭異,來混淆玩家血液顏色的手法,明明是驚嘆於血跡,卻被敘述完全騙去,還以為是指現場各種被釘住的娃娃。
第2章是個表現很不錯的章節,不過最吸引大部分人的絕對都是幽馬的女裝吧?
小死神的笑聲真的超有畫面。 呀哈哈~
第3章算是本作的黑歷史章節,槽點太多有點無從下手,慢慢噴又很浪費時間,本章節唯一的優點就是—吹雪的主場。

不知道為什麼,忽然想喝咖啡了。
我原本也很想說討厭天然呆…
但是吹雪真的香阿!
原本還覺得前三章都挺平淡的時候,第4章就開始劇情飆車、胃痛的感覺都回來了。原本正常的推理遊戲來說,在搜查階段就會給初犯人的身分,只差在指認,而第4章即使有預告信這個明顯不合理的問題,我依然期待可以抓到奇殺師芬克,但是在真相的迷霧慢慢散去,真的有瞬間不想面對真相。
將保安局、超偵探全部拖入局中的所長。
但除了所長設計自己人的錯愕外,在超推理終曲中,看著所長承受著毒氣、高壓電…,也默默感受到所長連犧牲自己都在所不惜的覺悟,面對這樣的男人,也只能整理好心情…做出最後的指認。
殺害博士的犯人就是你—夜行 菲力歐。
我想正是與幽馬的相處中,小死神也漸漸被他的理念所影響,所以才會有處刑最後的擁抱送行吧。
所長,一路好走。
順帶一提,這段小死神搖維維亞的頭,維維亞卻超淡定繼續說話超好笑。
最終章其實和過往一樣,都是理念與理念的辯論,甚至要對比過往的槍彈還有點失色,除了槍彈有夥伴一起熱血吶喊真的比較帥。本作的終章真的有點無趣,畢竟謎題幾乎蒐證時都猜完了,最後謎迷宮再重複一次推理+最後互相的論證實在是有點太長了。
不過倒是給了小死神超多的篇幅,而且越演越婆,沒想到最痛的部分是和小死神分別,原來終章的標題是寫給小死神的…。
本作個人還是給予佳作的評價,雖然最重要的推理偏簡單,反轉真的也沒有到很令人震撼,人物也因為日常對話有點不足可能感情不到特別深厚,但是整體的製作是值得的,期待這個超偵探事件簿是可以作成系列作,帶著更好的表現手法和精彩劇情回歸!

那麼,接下來就等看玩特典的小說,以及玩完後續的DLC再分享吧!

關於角色支線
比起小死神、久留美,我是覺得吹雪最香沒錯啦...
幽瑪,你居然覺得有可能成為可羅卡菲特的繼承人? 小死神在你頭上已經氣到變形了啦!

創作回應

傑德
我好像20小時多一點就打通關了ㄟ
2023-08-08 21:26:22
傑德
20小時當然是純主線無DLC
2023-08-08 21:27:17
YANG
時間包含主線、支線任務、找記憶碎片,後續的dlc我也還沒開始玩。

除了記憶碎片我有缺,有稍微重跑兩三個章節找記憶碎片外,最主要可能是全程自動跑對話,聽聲優的演繹吧?
2023-08-08 22:23:59
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