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寶可夢自我限制挑戰 《寶可夢 白》EP2

YANG | 2024-04-10 20:00:10 | 巴幣 100 | 人氣 19

規則如下:
1.等級等同館主最高等級寶可夢。
2.上場數量等同館主攜帶數量。
3.連續戰鬥模式。
4.瀕死視同死亡、往後不可使用。
5.可以返回上個存檔繼續遊戲。
書接上回,成功戰勝館主後緊接著圖書館的盜竊事件,解決事件的過程中順便收服了百足蜈蚣,雖然是第一次使用這隻寶可夢,但是前期強勢的蟲系+硬核規則好用的毒系,應該可以幫助我度過一些難關的!

(對你寄予厚望阿,蜈蚣仔。)
順著劇情到達下一個城市後,一如既往開始進行到處對話、戰鬥的RPG行為,也順利地得到學習裝置,並且讓蜈蚣仔進化成車輪毬。

(痾…,蜈蚣的樣子都不見了。)
總之花了不少時間,和所有的路人對話、觸發事件後,終於要來挑戰道館館主啦!


首發的車輪毬有著高達99的防禦力和79的特防,在防禦端十分厲害,但攻擊方面好像普普通通,所以戰術就決定使用強化手段後,接著一口氣車過去。
哼哼,區區蟲系館主,輕輕鬆鬆、簡簡單單的啦!
然後理所當然就進入翻車環節…,簡單來說,我手頭上的寶可夢連第一隻車輪毬都無法突破。
實際戰鬥後完全超脫預料,攻擊雖然只有55,但是搭配本系毒尾,以及技能效果的命中要害上升、中毒,傷害實在不能說低,每隻寶可夢幾乎都撐不了三個回合。
(雖然看不到車輪毬的尾巴,但快被這招甩到自閉了。)
況且這隻車輪毬的配朝還有專門制裁交換的追擊、防止我賴場直接降防禦的刺耳聲,真的是沒甚麼強化空間。
最過分的是這還是一隻改獸車輪毬! 明明就22等進化,為什麼亞提可以拿出21等地車輪毬啦!!! 乖乖使用百足蜈蚣啦!!!
由於這隻車輪毬打頭陣,過去幫助我強勢通關的青藤蛇(草)、投摔鬼(格)、搬運小匠(格),這三隻幾乎是完全不能上場。草屬性弱毒,青藤蛇扛不住;
毒屬性抵抗格鬥,兩隻格鬥系完全打不動,然後就會被活活毒死…。
剩下的成員則是因為等級侷限無法進化,種族值慘敗強大的車輪毬,即使擁有能學會蓄能焰襲的斑斑馬,也完全打不動這隻車輪毬,反而被反手一個毒尾直接送下場。
正當我一籌莫展之際,正在思考是不是完全無解,真的要重開存檔去找飛行系的豆豆鴿的時候,城市上方的沙漠地帶給了解答—火紅不倒翁。
(居然有火系寶可夢! 可以燒死那隻車輪毬啦!!!)
花了一點時間鍛鍊火紅不倒翁來到22等,習得破局的火焰拳後,重新進入道館挑戰。
大致的作戰計畫如下:
1.先發火紅不倒翁一拳收掉車輪毬
2.換手使用投摔鬼解決石居蟹
3.盡量消耗保母蟲後,隨機應變
唯一害怕的變數是投摔鬼面對保母蟲如果換人,不確定會不會被這隻王牌給處理掉血薄的火紅不倒翁。

前兩階段完全照著劇本進行,火紅不倒翁順利的一拳灌死能推掉我全隊的車輪毬、隨後替換更上的投摔鬼也完成自己的使命打倒了石居蟹,馬上贏來的便是館主的王牌—保母蟲。
在下個道館左右,我手邊的寶可夢都會迎來進化的等級,因此我已經做好讓投摔鬼英勇犧牲來換取出手權的準備,只是抗有抗性的攻擊,火紅不倒翁應該還是扛的住的。
然後,投摔鬼就打死了保母蟲???
完全沒想到最終道館挑戰賽結束得如此快速,保母蟲的攻擊完全打不動投摔鬼,一來一往的對攻,投摔鬼輕鬆雙殺石居蟹和保母蟲完成挑戰,成功從亞提手中取得甲蟲徽章。
結果玩了老半天,原來車輪毬才是最難突破的關鍵點,不愧是提前進化的改獸!!!


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