*2022-02-15 update:各職業屬性資料表格化
ER全初始職業、
正式版全職業一覽
各職業屬性一覽表(紅字為最低,藍字為最高)
等級 | 生命力 | 集中力 | 耐力 | 力量 | 敏捷 (靈巧) |
智力 | 信仰 | 感應 (Arcane) |
|
流浪者 | 9 | 15 | 10 | 11 | 14 | 13 | 9 | 9 | 7 |
劍士 | 8 | 11 | 12 | 11 | 10 | 16 | 10 | 8 | 9 |
勇者 | 7 | 14 | 9 | 12 | 16 | 9 | 7 | 8 | 11 |
盜賊 | 5 | 10 | 11 | 10 | 9 | 13 | 9 | 8 | 14 |
觀星者 | 6 | 9 | 15 | 9 | 8 | 12 | 16 | 7 | 9 |
預言家 | 7 | 10 | 14 | 8 | 12 | 8 | 7 | 16 | 11 |
武士 | 9 | 12 | 11 | 13 | 12 | 15 | 9 | 8 | 8 |
囚犯 | 9 | 11 | 12 | 11 | 11 | 14 | 14 | 6 | 9 |
密探 | 10 | 10 | 13 | 10 | 12 | 12 | 9 | 14 | 9 |
一無 所有 |
1 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 | 10 |
媒體介紹要點整理:
●縫衣針能改變裝備外觀(非幻化,只是類似有無披風這樣的模組性功能)。
●網測版強力戰灰並不在第一張地圖。
●怪物配置、BOSS的AI發生一些改變。
●更換戰灰需要先獲得道具砥石小刀。
●UI得到了調整,較網路測試版好。
●鐵匠有許多個,戰灰可以在圓桌鐵匠處消耗素材複製,這似乎是圓桌鐵匠的專利。
●圓桌議會有化妝台,可以重新捏臉。
●雪魔女晚上會出現在出生點附近的教堂(應該就是艾雷教堂),會給你招魂鈴以及狼群骨灰。
●觸媒不容易獲得,賣法術的NPC不會賣觸媒,需要探索獲得,所以需謹慎選擇出身職業。
●黃金樹種子(本作的元素碎片)大部分分佈在要道上(原影片評測判斷)。
●在召喚白靈後葛瑞克顯得不是那麼難。
●地圖有層級,拿到地底的地圖碎片之後便會分層,與地表區分開來。(確定地上地下兩個地圖)。
●學院所在的利耶尼亞湖只是利耶尼亞的一部分。
●摩恩城屬於支線,打敗那個紅獅子boss會拿到很帥的雙手大劍。
●史東威爾正面進入城堡的難度很大,會遇到銀騎士。
●PS5有很好的震動回饋,FPS會掉些許,感覺是在一層一層載入地圖。
●法師開局有點難,缺藍缺法術。
●網測版的黃金樹其實是小黃金樹。
●存在動態天氣而且可能會影響角色,比如在探索沙灘的時候,天空中突然開始飄下黃金樹葉雨,然後他就發現自己被上了一個特殊buff。
●賜福處的指引不是線性的。在測試版裡它總會指引你往史東威爾城,但是完整版裡如果你往其他方向跑很遠,你會發現這個時候賜福會將你指引到另外一個完全不同的地方,很可能是該地的主線地牢。這表明遊戲前期的劇情可以是非線性的。
●小地牢估計和網路測試版水準差不多比較一般(但數量可能很多)。
●寶箱有陷阱,它會把你傳送到另外一個地方。
●提高法術記憶數量不能靠升級了,記憶數量只能靠探索撿取特殊物品來增加。
●出生禮物可以選擇的有:
紅琥珀鏈墜:(提升最大生命值)
交界地盧恩:(使用後獲得盧恩)
—黃金祝福閃耀在狹間地人們的眼中
黃金種子:(提升原素瓶使用次數)
—從狹間地被沖上岸的黃金種子,據說可以用來強化一種神聖的瓶子
尖牙小惡魔的骨灰:
—一種魔像的骨灰,據說裡面存放著靈魂
龜裂壺:
—三個能自我修復的奇特龜裂壺,是特定投擲物的容器
石劍鑰匙:(能夠打開惡魔石像封印的霧門)
—兩把劍狀的石製鑰匙,能夠破除小惡魔雕像的封印,但只能使用一次
魅惑樹枝:
—五根充滿魅惑之力的樹枝,據說來源於半神 - 米凱拉
煮熟蝦子:
—五條煮熟的蝦子,提升物理傷害減免
夏玻利利之禍:
—像是貴族將自已雙眼挖出的瘋狂樣貌
●紅獅子城裡有一種武裝到牙齒的騎士,能夠施展《黑暗靈魂》亞爾特留斯的翻空狼劍術,十分帥氣。
●圓桌廳堂所在的位置游離於時間和空間之外,玩家抵達這裡的唯一方式就是利用大地圖快速傳送功能。有資格來到這裡的人都是和玩家一樣受祝福所引導的褪色者勇士們,設計風格類似于亞瑟王傳說和血源詛咒的結合體。
●初到圓桌廳堂時,就已經有許多NPC了,熱鬧程度是在過去的魂系列中前所未見的。
●圓桌廳堂的NPC:
柯林 - 一位虔誠的預言家,歡迎玩家的到來,能夠傳授一些以信仰為主的法術
迪亞羅斯 - 一位正在尋找僕從「勒尼亞」的貴族騎士
鐵匠修古 - 雖然一隻腳被鎖鏈鎖住,類似囚犯,但是他只要能夠打鐵就滿足了。
誘惑少女菲雅 - 她坐在溫暖舒適的床邊等待玩家的光臨,玩家可以選擇是否接受她的擁抱,把頭埋在「軟綿綿」的地方享受一會兒之後,能夠獲得「床簾恩澤」道具作為獎勵。此外,菲雅旁邊的化妝台可以允許玩家隨時重新自訂自己的外觀;這也就是宮崎英高之前接受採訪時表示過的,希望玩家不要在遊戲-
開始的捏人環節浪費太多時間的原因了。
神秘男子 - 靠在牆上,一言不發,嘗試和他對話,能夠學會新姿勢「JOJO立」。
孿生老嫗 - 不知是乾屍還是雕像的NPC,玩家可以獻上鈴珠換取獎勵,不過暫時不清楚鈴珠的獲取方式。
「發狂之舌」阿爾佩利希 - 在圓桌廳堂某處入侵玩家的紅靈,整體感覺很像《黑暗之魂3》DLC裡的修女,鐮刀+凍傷,實力強悍,初期幾乎沒有取勝的可能。
●有女NPC可以強化靈體,但是需要做一個支線任務:幫她找到她被抓去做接肢的朋友的遺物,然後她就會回到圓桌廳堂
●有很多難度相當於科斯的孤兒、黑龍、修女的支線BOSS。
●一樣有跟前幾作類似的新手「初見殺」BOSS。
●把玩家帶到圓桌廳堂是梅琳娜。
●圓桌廳堂有一扇可以通往外面的門。
●正式版打惡兆,可以招換一名NPC魔法師共同作戰
●NPC散佈於地圖的各個角落,向玩家訴說著自己的故事,通過聆聽他們的話語,進一步補完整個世界觀——就像FromSoftware此前的每一部「魂」那樣。
●遊戲沒有大部分開放世界都有的「任務導引」,玩家需要通過對話,瞭解每位NPC需求,探索新的區域,並在展開一條全新的故事線,最終串聯成一片龐大的敘事網。
●有評測認為這作是開放世界版的「惡魔靈魂2」。
●難度在魂系列裡算中等偏高。(不烙NPC圍毆,不看攻略)
●BOSS普遍HP高、攻擊高、動作多。
●可能會有天上的地圖,而地下的地圖全覆蓋,且不止一層。
●武士,預設武器太刀的技能是作出一個經典武士姿勢,然後瞬間拔刀揮舞兩次。
●小地牢比網路測試中更多。其中一些有明顯的入口或附近的雕像為你指路,但許多入口都建在狹窄的崖壁上,很容易被錯過。
●在一個廢棄的棚屋裡發現了一幅漂亮的畫(這幅畫不是繪畫世界)。如認出了所描繪的景象,至該地可以找到了一個幽靈般的面孔和一個非常古怪的頭盔作為獎勵。
●只有找到特定的鑰匙才能解鎖的障礙,並將其永久嵌入附近的小惡魔雕像中。有些似乎可以解鎖支線的BOSS戰,或充滿寶藏的房間。
●《艾爾登法環》獎盃一共有42個
*截圖之回答者為參與這次6小時測試試玩的A9VG人員
●增加負重不是像網路測試那樣點力量,而是耐力。
●法術記憶數量不與智力掛鉤,需要另外尋找記憶石(Memory Stone)。
●這次有名為「變色龍(Chameleon)」的法術(魂系捉迷藏老朋友)
※媒體影片有更多東西,這邊只是個人整理出來的資訊,感興趣的人可以閱覽個人在參考資料列出來的影片以及文字資料。
參考資料、
[A9VG]《艾尔登法环》完整版试玩:剩下的十五年让我怎么过?(文字)
[電玩巴士]《艾尔登法环》正式版6小时提前游玩体验(文字 - 劇透很多,需要有微博帳號)
【IGN】《艾尔登法环》游戏前瞻(影片)
Elden Ring NEW Gameplay: FULL GAME Hands-On Preview! - Fextralife (影片)