前言、
網路看到這篇影片:
如果懶得看,個人簡略敘述一下:朱雀的極+GEASS可以跟潛力9疊起來。而朱雀的GEASS跟潛力9效果相同,所以被打到傷害變為0.1*0.1 = 0.01倍。然後siN有1500的護盾,所以如果敵人沒有貫穿力場的武裝,要打出150000的傷害才會讓朱雀受傷。如果有格檔 L3,還可以在*0.8變成0.008倍,變成需要187500的傷害才會讓朱雀受傷。如果識破 L3發動,可以再*0.5,變成0.004倍,變成需要375000的傷害才會讓朱雀受傷。
看起來很美好。不過,如果全部敵人都有貫穿力場的話?驗證一下。
正文、
驗證場地是菁英模式最後一關。手邊紀錄都沒有無改的siN,15改的加減用。最後一關的小兵通通都有貫穿力場,用來調整血量順便測試再適合不過。
朱雀Lv99,siN裝備:移動+3,命中70%以上必中、被彈率30%以下迴避、地形全S、EN回復50%、8000機械臂等強化零件。含自訂獎勵加成HP有9450,10% HP是945。減傷技能配有:GEASS、潛力 L9、格檔 L3、識破 L3(命中率30%以下發動)。*因為裝了「被彈30%以下迴避」所以減傷效果無用處。
潛力8+GEASS+極致發動以後,小兵就打不到朱雀了,靠迴避疲勞才摸得到幾下。菁英模式真結局Lv99的BOSS(第一隻),對朱雀命中5%,靠小兵的迴避疲勞才輪BOSS凹到命中54、55%...。然後朱雀HP壓到402後,BOSS還打不死朱雀。
朱雀壓到HP402後紀錄跟第一隻BOSS(菁英8段改)的對決:
*命中過50%以上的攻擊是因為有小兵亂,而潛力9+GEASS+極發動後,朱雀的暴擊率是100%,理論上壓到10%以下後,不停使用不屈應該凹的死真結局第一個BOSS ?。
朱雀 HP |
BOSS 命中率 |
結果 | 傷害 | 推測 原本傷害 |
使用精神&備註 |
402 | 54% | 命中 | 179 (CRI) |
22375 | |
223 | 59% | 命中 | 143 | 17875 | |
80 | 68% | 會爆 | 閃掉 | 0 | 預見 |
80 | 13% | 閃掉 | 0 | 0 | |
80 | 42% | 會爆 | 閃掉 | 0 | 預見 |
80 | 47% | 會爆 | 0 | 0 | 不屈 |
80 | 52% | 命中 | 17 | 17000 | |
63 | 22% | 會爆 | 閃掉 | 0 | 不屈 |
63 | 31% | 閃掉 | 0 | 0 | |
63 | 36% | 閃掉 | 0 | 0 | |
63 | 21% | 閃掉 | 0 | 0 | |
63 | 26% | 閃掉 | 0 | 0 | |
63 | 35% | 閃掉 | 0 | 0 | |
63 | 40% | 閃掉 | 0 | 0 | |
63 | 30% | 閃掉 | 0 | 0 | |
63 | 35% | 閃掉 | 0 | 0 | |
63 | 40% | 命中 | 17 | 17000 | |
46 | 29% | 會爆 | 閃掉 | 0 | 不屈 |
46 | 34% | 閃掉 | 0 | 0 | |
46 | 39% | 閃掉 | 0 | 0 | |
46 | 44% | 命中 | 22 (CRI) |
22000 | |
24 | 29% | 會爆 | 閃掉 | 0 | 不屈、魂 (這邊開始用魂,嘗試打掉BOSS) |
24 | 34% | 閃掉 | 0 | 0 | 魂 |
24 | 39% | 命中 | 22 (CRI) |
22000 | 魂 |
2 | 44% | 會爆 | 閃掉 | 0 | 不屈、魂。(朱雀沒SP) BOSS HP 6044 |
2 | 29% | 會爆 | 閃掉 | 0 | BOSS HP 2570 |
2 | 34% | 會爆 | 閃掉 | 0 | BOSS HP 1491 |
2 | 39% | 會爆 | 閃掉 | 0 | BOSS HP 412 |
2 | 44% | 雙方互爆 | 朱雀爆掉 | GG | 殘念 |
如果朱雀單挑成功?接著單挑真BOSS?不可能,HP 2 只有爆掉的份。
結論:
朱雀還是會死。
後記、
一般任務如果敵人都沒有貫穿力場的武器,朱雀的確是不會死啦。因為這種狀況下要打出150000的傷害才會突破護盾讓朱雀受傷,問題是「沒有這種敵人。」
以上。