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【心得】超級機器人大戰 30

真麻煩 | 2021-10-16 21:19:50 | 巴幣 102 | 人氣 2326

剛開始照慣例主人公的基本資料設定...這次多了2條路線給玩家來選擇

這2條始初路線會合機體來看很明顯是真實系跟超級系的始初路線

給還不知道超級與真實的區別解釋一下

雖然只是個人的解讀定義所以不一定完全正確

超級系:主要特徵大部分武裝都是內裝型,用途則是對抗未知生物的威脅

真實系:主要特徵武裝是以刀槍為主,用途則是用在對人戰爭上

更好區別的方式就是超級系攻擊都是以EN為主真實系EN攻擊的武裝不多大部分以彈藥居多

這次的系統改革....算是沒改...

本作可說是繼承咯VTX之魂的作品

VTX的駕駛技能程式系統,依然還是共用PP制來學習技能程式


T的後援支援精神這次也沒缺席,這次後援有人數設定限制一場關卡只能設定6-8個後援

後援還有第二能力:被動效果只要設置上去在關卡中就直接發動,也難怪這次會限制後援人數


武器改造方面還是造以往方式:資金,15段改造這次由AOS擴充


這次戰術擴充系統是以AOS系統的形式,消費則是使用MXP...本次的戰術擴充有別以往

以往3輪就能把它全部習完這次的擴充多到每個最大到8階

有部分升上去還會送稀有零件,升到最後一皆還有零件可換,該零件價格很驚人


戰鬥用指令EX指令跟C指令這2個也都還在

這次EX指令的使用成本提升加速跟直擊CC要到3才能使用剩下的都得到4

上次的T被我玩到關關一回殺成本提升也是應該的...

但是AOS系統裡面有調降成本的功能在,一回殺也不是不可能

戰鬥一樣會有擊墬標示,這次標示方式直接寫在攻擊的箭頭符號上

戰鬥開始前也可以使用精神指令,動畫開關變更為方向鍵不再用按鈕來開關

戰鬥地圖上唯一新系統就是自動...開啟自動除非你關掉就會系統就會幫你判斷進攻路線攻擊目標

本作關卡取消話數...這次關卡改成地圖選擇型,同時間會有複數關卡的時候

但是不代表能打回頭關,關卡依然還是老樣子是一直線

複數關卡會因先後攻略順序不同,地圖上的敵人數量還有事件發生位置也會有所不同

但是有賺取相關的關卡存在,賺取與特殊的關卡不會顯示在任務列表上必須去區域地圖上檢視

這次的紀錄不只是前三名駕駛...連精神指令跟後援還有EX指令也納入排行


強化零件商店這次首次移除

消失的東西還有過去受歡迎的冰箱系統以及整死人不償命的SR

這次的改革不好也不壞....雖然冰箱(副指令)被移除但是還有賺取關來取代

只是想要賺取就得達成失敗條件,要做以往不會去做的事....畢竟不想過關想要離開也只能這麼做

SR雖然不在第三項目卻還是保留變成攻略建議,少SR就少了過關額外資金

零件商店移除的好處就是可以盡全力投資在技能程式上

以往PP的應用有3個地方技能程式的培養相當困難

本作命中率真他媽的扯...不是100%都有打不重的時候80-90命中還被閃

初期對上一般兵還有60-70命中率...這真的會讓人想提早冰封該駕駛

寧可少一個戰力也不會想讓他上場看他打空氣

戰鬥動畫這次感覺很拖長...戰鬥開始還要一小段進場,再來戰鬥對白之後動作開始

反擊方還要再做一次這樣的循環,以往反擊方被命中或迴避後就直接對白攻擊開始

創作回應

領域展開
什麼是冰箱系統?
2021-10-17 15:34:18
真麻煩
Z2開始傳承的系統每過完關卡後可以指派駕駛去賺額外的東西PP值,金錢,擊墬數,經驗值,這4大類別...T是過完第一話就能直接使用這系統
2021-10-17 18:53:00
領域展開
哦,V那個雞肋
2021-10-17 21:43:01
領域展開
幸好沒有SR,我可以一開始便挑戰菁英模式,因為從前就玩開困難的srw,近代的srw一週目沒困難選,愈來愈沒挑戰。那個sr模式迫人用玩一次,消耗太多時間。而且V, Og要三週目才開放hard,也是太耗費人青春了,人家青春有限,最理想是只玩一次夠挑戰的經歷,才深刻
2021-10-17 21:48:38
oVo巴爾坦星人
從SFC的作品玩過來的老玩家路過
2022-02-16 00:39:31

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