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超級機器人大戰30全通感想 堂堂機戰30周年紀念大作

10元純水 | 2023-10-03 14:34:41 | 巴幣 10 | 人氣 289

前言:
剛出就預購,但是打了幾關就放了兩年的片子,終於機戰!啟動!
最初因為遊戲系統的大改,從線性劇本變成關卡自由選擇
一開始傷透腦筋,生怕會漏掉什麼隱藏要素
後來爬文很久,以先打支線再打主線,改造完再打遺產任務,的方式,舒服的過完了
雖然一開始懷疑做這麼多關卡只是無意義的延長遊玩時間
但越打越覺得最後之作的味道越來越濃,特別是各種老朋友登場、AOS出會讓人懷念的零件等等....
也覺得多一點關卡能玩久一點真是太好了...

系統:
本次新系統一開始荒了手腳
深入了解之後,只要注意唯一一個支線會消支線的
勇者警察"母親甦醒"任務
就能以有支線先打支線、最後才打有星號的recommend任務的原則通關
不會漏掉東西

遺產任務難度較高,最好是機體改造起來、駕駛拿到熱血覺醒會比較好打
比較難的就是一回合多殺、一回合擊殺、守據點的任務
一回合多殺: 本作地圖砲傷害有下調不少,靠覺醒、Exc再動比較方便
一回合擊殺: 找台高傷的疊精神、疊氣力,
守據點: 敵人動得很快,有的時候要靠覺醒快速清場
自己打遺產任務的好幫手是:阿姆羅、龍馬、GRIDMAN


劇本:
經過Z時空震到PTSD後,對機戰劇本的要求很低了
但就算不打標準降低,30也是很好的劇本
整個世界的作品融合感高、屬於異世界類型的魔法騎士也很好的拉了進來
有"現實世界"要素的GRIDMAN和騎士&魔法的設定也適當的進入
(艾爾應該每天都在嗨)
T透過10年的時間線將前作續作有經過時間的作品整合
這次不只三元老了,連獅子王凱都是10年前的人物,而且對阿姆羅等人來說還是大哥
(聽到BOSS說一切契機是從這三元老開始,心中一涼,不要這麼有最後之作的感覺啊)


整體劇情,早期埋伏筆,之後一路整合人類、擊退外星人、到最後真相大白拯救世界
屠龍者終將成為龍

至於DLC
對於本體就很龐大內容,DLC就原諒他吧,當作是以前的資料片那種
各DLC參戰也有給一個算好的解釋,主線雖然影薄但是不突兀
各種老朋友、還有櫻花大戰、ULTRAMAN、新幹線變形
我想應該有很多人開心 (艾爾:我對Ultra系列比較沒....)
但是把男女主角之間的劇情也擺DLC就很氣人了


機體&系列作心得
鋼彈
RX-78
老朋友,必改,一路繼承到NU鋼,養一送2,DLC再送1
UC駕駛可以互相換乘,絕對不虧

Z鋼彈
唯一適合的駕駛是卡蜜兒,卡蜜兒帶有敵回合傷害加乘
不過最後兩招距離可能不太夠,可放晶片加強

百式改&克瓦羅特
會隨劇情強化,最終是台消耗低的遠程機體,但是移動後攻擊武器(可P武器)偏弱
克瓦羅特跟其他主角一樣常會有BOSS劇情對話

花園麗
有期待,然後35SP的希望,補血跟不用錢似的

NU&阿姆羅
熟悉的NU鋼、熟悉的阿姆羅
NU鋼比起期前作少了一招,有點小弱化,感應砲距離依然很長
全彈藥制,超級裝彈機必備

鳳凰&約拿
NT鋼彈過度機且不怎麼強,也就比量產機好一點
鳳凰好用,約拿不怎麼樣,但是鳳凰綁約拿,要用還是得練
(新單位:1約拿 = 全能力值+10)
(EX: 異能生存體=2約拿)

巴納吉
沒有突擊,但有覺醒,ACE再+1覺醒
給他開V2AB還挺適合的,一直打一直爽
但他的新人類也有到9,讓他開量產NU鋼適當打打也行

V2&胡索
Vdesh改1送1,V2AB是裝備,V2AB有兩條命
V2的光之翼地圖砲形狀詭異,但意外的也常常能框到2個或3個
胡索的ACE我猜是帳面命中率之後再算40%閃避,外加V2AB兩條命,比其他真實系更安全了
另外機器人大戰永遠是胃痛機人番的救贖,太好了胡索

伯勞隊&其他人等等
機器人大戰永遠是胃痛機人番的救贖

琳荷斯Jr.
唯一帶著可P武器的戰艦

重戰機
達巴&MK II
重戰機系列也是可以換乘
MK II手長,有一直線的12格地圖砲
在本作普遍地圖砲傷害下調中,MK II的地圖砲傷害算是痛的,也算容易框到人
莉莉絲帶乏力,必養

超電磁孔巴拉德V
5人精神實用,特別是千鶴,可惜是副駕駛
武裝也實用,反擊可用V雷射,消耗低傷害高距離不錯
隱藏增加3格可P地圖砲,雖小但很實用

勇者警察
火焰杰德卡
對比勇者超特急美中不足就是只有一人份精神
一樣是遠近兼備的勇者系機器人
但不是攻擊距離很長的格鬥武器,而是徹底的射擊武器,晶片培養要思考一下
ACE可以輔全隊,有合體大招
但是就算自己上傷害也夠了

勇者王
FGGG
拿這隻出來用就好了,本作最強
7人精神,6人主駕可練GACE,機器宅一放全員+100SP
機體有盾有增傷,9宮格可P地圖砲
缺點?唯一缺點沒覺醒了吧
有覺醒其他人還要玩嗎???
要注意的是FGGG是繼承凱的機體就是了

魯路修劇場版
月影虹帥
戰術指揮好用,ACE後還可加Exc,必上
最終結局我是有期待一下C.C.的大哭哭臉,可惜只有小張哭哭立繪
想想也是,最後人物對話那麼多特別待遇好像也怪的

朱雀
似乎還有雙重底力,但我是沒有這樣培養
機體傷害不算高,不過遠近接有消耗也不高

真蓋特
真蓋特飛龍
氣力170以上1.3增傷,有覺醒,想要魂就裝晶片吧
輸出優秀

真飛龍
特別的是5改周遭回EN50,不無小補
本身機體堅實可靠,就是移動速度慢需要晶片來跟上大部隊

無敵鐵金剛INFINITY
互相可換乘,這次大魔神沒有後繼機,新增加INFINITY版凱薩
鐵金剛最後一招綁甲兒
凱薩不用多說,攻守兼備武裝完整,堅實可靠的鋼鐵之城

魔法騎士
小海小風也能用閃光螺旋,5改SP+25%,輸出能力不錯
小風的魔法很好用、小海有援攻,移動距離高(放Mxp轉化器)
到後期可上陣人數多就把魔法騎士都送上場了

魔神蘭迪斯
有超低消耗的遠距離主力武器、自待援攻

NSX
雙人都可練出GACE
伊格爾單出FTO時,副駕就會變正駕可以練
雙人都是主攻型精神,一個有突擊一個有勇氣
使戰艦能移動後攻擊
後期除了原創艦,我就是上NSX和銀河機攻隊的戈迪尼昂了

槍與劍
Dann
梵安依舊暴力,雙增攻,反擊加傷
有魂有覺醒
放個加攻擊距離的晶片就行了

艾爾多拉魂
還是覺得演出大輸K的時候
雖然有多人精神但不算很強,但是很硬倒是真的,還自帶3等支援防禦

銀河機攻隊莊嚴皇子
機體自帶多個技能,合體技本作傷害最高,但是要全體出擊
PURPLE 2是優秀的輔助機,就是ACE人頭挺難拿的...
GOLD 4有遠程增傷,兔子陣型也是長距離版的
ROSE 3初期就有乏力可以用
RED 5 劇情不停加招,機體有增傷,出有魂有覺醒,實際上出一個人就夠強了
劇場版的劇情在DLC
出換機,兔子陣型會再度加強

戈迪尼昂
主副駕駛精神都不錯,自帶維修
艦長聲優是澤城美雪
現在最紅的腳色是雷電將軍
感受到時代的變化.......

騎士&魔法
伊迦爾卡
艾爾轉生外掛仔
有的沒的技能一堆
機體速度又快又痛又能閃
就算大招EN120,但EN高又能自回EN,改造選個EN+100也不用插EN零件了

GRIDMAN
GRIDMAN
合體前彈藥制,合體後吃EN
合體前彈藥可以不用省,可打光再變
增傷要先打五台,精神有勇氣有覺醒有決心,並不難
變身後招式只有3招,但是一遠一近一大招三招都痛,簡單暴力

原創
主角凶鳥30
武裝配置是典型的真實系機體
在有ACE與天賦雙重增傷下傷害其實還不錯
記得學打帶跑
女主角可愛,看髒東西的表情也可愛,剛進入叛逆期的樣子也可愛,BGM也好好聽
男主角,杉田VS早見

德萊斯特雷迦
機器人大戰歷代最強戰艦
(AOS改滿的狀況下,沒改那個初始4移動可以比爛了)
改滿狀態什麼EN大HP大,護盾維修補給都有
範圍內除指揮效果還有增傷減傷20%HPEN回復
收進去機體直接回滿不減氣力
艦長三葉還自帶決心
還好戰艦沒有一般機體的ExC,不然真要征服世界了

賽巴斯塔
老朋友1號
本作地圖砲傷害不高,精神上還少了兩支貓
被我放置到最後了....
SRX
標準的超級系機體,3人精神不錯,但攻擊距離偏短
DLC後會增加遠程大招,跟主角機正好相反




如果是當初第一時間就玩
全通結局後還有真正的最終戰
現實過幾個月後才開始
中間的DLC參戰正好拿來豐富遊戲與劇情內容
我玩的時候還在想這破完了不就下一周目?打這些**戰記是很有趣嗎?
還出了一個EXTRA任務還跟我說關卡會消失直接進END?

不過這伏筆確實是很早就埋下了
一周目出老朋友至高神Z的時候,為了挑戰他10次
把隊伍練到覺得最終BOSS怎麼還不如他,是不是改超過了
就被真最終BOSS給打臉了
92萬血,硬的要死氣力又回的快,還好沒有HP回復

就這樣,一個無愧30周年的紀念作結束了
雖然DD也有碰,但是他的讀取問題真的超嚴重,後來就棄了
30裡面很多的懷舊零件、很多的老朋友,讓人感覺簡直就是最後一作
但應該不會是最後一作吧?應該吧?

創作回應

黑焰龍騎
DD 的讀取真的是災難還是比較習慣機戰的動畫,我也是之前衝首發玩了一陣子就沒破了,最近打算開來玩
2024-04-03 02:07:05
黑焰龍騎
話說這作真不好說,畢竟寺田這個主心骨走了,再加上這幾年機戰系列幾乎都是在靠老粉絲撐,只能且玩且珍惜了
2024-04-03 02:11:54
10元純水
真的是且玩且珍惜。DD就布雷棒合作回去領一下這樣XD
2024-04-03 08:29:20

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