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超級機器人大戰30 兩輪白金心得

Tomuya | 2021-12-25 15:00:34 | 巴幣 100 | 人氣 1318


「老樣子,這篇不是白金攻略。只是一個輕度玩家在兩輪白金後的一點心得。」

我最早接觸的機戰是第三次機器人大戰,其後是第四次、F,
再來就是阿法和OG系列,後來因為沒有入手掌機,再回歸到這系列就是OGMD和V。
因此在玩這款謠言可能是系列最終作的30,比較基準是來自於V和部分OGMD。

玩法:

第一輪: 女主角

打到南美戰線出現,之後連續三天晚上掛機8小時刷MxP。
剩下來就是一路AUTO到破關。
只有要拿隱藏機體和打各關BOSS時會停下來手動操作。

第二輪: 男主角

完全放飛自我,一路AUTO到白金。
每個人都練到G-ACE,等級99、機體全數改滿。
艦內任務、遺跡任務全部清除、至高神打爆10次完成。

因為AUTO和MxP能自動開刷的關係,這一代不僅可以說是無痛白金,
也因為行軍進擊可以自動化,我反而更願意花時間在欣賞戰鬥畫面上。

機戰30的AUTO機制,對工作忙碌的人來說,真的是一大福音。

(以場次來算,我開啟戰鬥畫面的次數是比V要來得多。)

劇情:

原創腳色我原先就不期不待。版權機戰再怎麼做就是結識各方主角,
打敗各路版權魔王,最後一起討伐原創魔王。
只要這個結構沒有改變,劇情上就不會太多的突破與意外。

人設上個人比較喜歡男主角大於女主角,
不論是主要劇情推進時的反應,或是王牌訪談時的台詞,都是男主角好過於女主角。
共同的缺點是兩個人和三葉之間的情感進展缺乏鋪陳,來得太突然。

版權主角們的互動非常有看點。
特別是元老三本柱(阿姆羅、甲兒、龍馬)時常互嘴,真的是既歡樂又好笑。
另外從夏亞的觀點看待吉翁殘黨的行動也是不錯的演出方式。

(居然叫阿姆羅掃廁所XD)

戰鬥:

戰鬥畫面的改變可以說是讓人亮眼,但沒有讓到人驚豔的地步。
一來是因為隨著年歲的增長,自身體驗的增加。
不論這遊戲再怎麼變化,都很難再現年少時看到格蘭森發動縮退砲時的震撼,
以及當年看到虎龍王亂舞連擊時的驚豔。

(但鐵金剛這一拳還是讓我看得超級開心)

我認為這不是機戰的退步,而是資深玩家們在娛樂上累積的見識已經超過了開發群的創意與技術。
甚至有時候玩到中盤就能猜出劇本的套路。這點不論是機戰還是其他老牌IP都無法倖免。
真是難為了這個世代的開發人員。

音樂:

銀河機攻隊和魔法騎士的曲子都不錯。
槍與劍的人設可能覺得很妙,但是音樂完全不能接受。
鋼彈NT的音樂也不賴,但是約拿真的很弱,要到很後期登上鳳凰才會強。

總結:

機戰30其實是還蠻不錯的,雖然有閃退BUG但只遇到一次。
除了會讓我願意回頭補之前沒有玩的X和T外,
也讓我準備找時間補之前沒時間去看的動畫。

機器人大戰這系列或許很難再進步,
但是能讓我玩得爽,能讓我願意去看之前漏掉的動畫,那就夠了。

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