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[評論] 瘟疫傳說: 無罪(A Plague Tale: Innocence)-融合中古史實但帶點奇幻色彩的姐弟大冒險~

夫風若雪 | 2021-06-29 23:16:52 | 巴幣 270 | 人氣 1206

(圖片/影片皆取自於本人steam或ps4截圖或錄影)

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遊戲平台: PS4/ XBOXONE/PC-STEAM(粗體底線標示為筆者遊玩之平台)
遊戲類型: 動作冒險/潛行
首發日: 2019/5/14
遊戲人數: 1人
製作/發行廠商: Asobo Studio/Focus Home Interactive
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 前言 

本作於2019年5月發售,筆者看到預告時就很喜歡這故事的背景(對中世紀外加生化題材背景的遊戲沒啥抵抗力)和遊戲畫面,但直到當年steam冬特(當年冬特就5折~真是佛心來著)才入手本作。而說到開玩且全成就(包含ps4白金),更是今年(2021年)才發生的事…

不知道是不是這一二年COVID-19疫情的影響,今年遊玩本作更能體會當年人們對黑死病、老鼠感到恐慌、害怕、病急亂投醫的心情,大眾因疫情(或者說未知事物)也互相猜忌、懷疑對方有沒有患病、迷信偏方、以訛傳訛、造謠生事、獵巫等等,讓人不禁想說People never change疾病可怕,但更可怕的始終是人心啊

獵巫

 劇情: 融合中古史實但帶點奇幻色彩的姐弟大冒險 


========================防雷線========================
滅門

========================下有微雷========================

故事背景設定在西元1348年英法百年戰爭第一階段戰事陷入膠著的阿基坦(Aquitaine)區域(註1)於此同時,黑死病也開始肆虐了法蘭西王國的中南部。玩家扮演的主人翁-Amicia de Rune(註2)正是阿基坦地區的貴族(其父亦曾是法王菲力六世的支持者),原本不愁吃穿的貴族生活在鼠患、瘟疫及戰亂的衝擊蒙受了陰影,遊戲開頭不久就失去了愛犬-Leon,而比疫病、戰爭更可怕的是的人心…因(德)魯恩家族長子: Hugo的特殊體質,全族遭到了教廷宗教裁判所的迫害和追捕。

村民不讓進

既然叫做Plague Tale(瘟疫傳說),本作自然不乏因瘟疫(當年普遍稱為: Great Death,劇中亦是用此稱~ Black Death這個詞是到16、17世紀才有此用法)而殘破的村莊、因疫病或鼠患(為了節省人力,宗教裁判所甚至讓飢餓的鼠群殘殺病患)肆虐而造就的滿坑滿骨屍體,令人感到震撼且作噁(好險本作是第三人稱…第一人稱還可以看屍體的話,一定噁爆)。至於英法百年戰爭只在本作約略為提及,不過第五章-The Ravens' Spoils: 烏鴉的戰利品(這個章節名稱讓本人想到《冰與火之歌》的第4部-A Feast for Crows: 群鴉盛宴)戰場滿地屍首和斷垣殘壁,還是讓人感受當年戰況的慘烈與殘酷…話說戰場掉落的都是英格蘭-金雀花王朝的盾牌,沒有法蘭西的盾牌,很刻意喔!!!抓到了,辱英、辱英!!!

本作敘事流暢,舖陳也沒有太大的問題。從因為Hugo的特殊血脈導致家族覆滅不得不踏上逃亡之路開始,為了救治Hugo,Amicia踏上了為弟弟而偷竊、殺人的不歸路,更冒死穿越鼠群、疫病和可怕的人類終得《血液旅程》。正以為可以在陰影古堡安享天年(?)的同時,Hugo這個未斷奶的小子竟然為了找媽媽離堡出走,進而覺醒了鼠人之力。而後,姐弟和解,為了解救母親且向Vitalis及宗教審判所復仇,眾人踏向了最終的旅程…。

劇中Hugo能力的確是有點超現實,不過因為劇情在各章都有順暢的舖陳和暗示,筆者玩到他能力覺醒的時候倒不覺得突兀,這個超能力: 操控老鼠(會不會還可以操控老鼠身上的鼠蚤)的操作系能力就當作是中古奇幻風格吧(煙)! 至於劇中的老鼠會在某些特殊情況集結成為鼠風暴,個人推想這可能是致敬「鼠王(Eng: Rat King、Fran: Roi des Rats)」的現象(註3)

操作系能力者

超能力大戰

至於有不少人對Hugo在得知母親未死,不告而別私自去找媽媽那段覺得不合理或生氣,個人是覺得這邊的編排不會很刻意,還算合情合理。首先,Hugo就是一個自出生就因為特殊體質而少和外界接觸的死媽寶阿宅,此外,身為姐姐的Amicia和其它人擺明就是怕(自身和Hugo)安危而不願去救媽媽,就算Hugo當面問了姐姐,姐姐還是刻意隱瞞,雖說旁觀者都知道這是善意的謊言,但是像Hugo這種小屁孩怎麼會懂~玩家更別忘了,第二章Hugo一聽到父母(尤其是媽媽)的死訊還大哭大閙亂跑,差點讓自己和姐姐喪命在肌肉棒子的棒槌底下。這個故事其實告訴我們,有時候還是要讓小孩自己去外面闖一闖,也該早點讓小孩面對自己的宿命,不然都斷奶了都還要找媽媽,還差點被野心人士利用,真是扶不起的媽寶(喂),畢竟小孩的人生是他自己的,不是讀者、玩家(製作者表示: 不這樣編要怎麼寫後續劇情~喂),更不是爸爸媽媽自己的,他終究得對自己的人生負責。(ps: 這段也讓我想到Life is strange 2裡面的臭屁孩弟弟,這二款共同的為人詬病的缺點就是都要照顧具有特異能力但是心智不成熟的小屁孩XDD,心智不成熟也很容易被惡人所利用~這樣說起來Anakin Skywalker那麼大了還是一個老屁孩真是不應該,最終害了Jedi Order幾乎絕滅…不過這樣就玩不到Jedi: Fallen Order,外加看不到電影4.5.6了)
   
不用懷疑,這個年紀的Hugo就是個媽寶小屁孩

Hugo: 姐姐,媽媽在哪呢?

(註1): 阿基坦公國的權利歸屬是英法百年戰爭的導火線之一,面對整體國力優於自己的法蘭西王國,戰爭初期英軍透過騎行劫掠作戰取得物資,並摧毀一些法蘭西的經濟重鎮。而1346年的克雷西戰役,英軍的戰術得宜外加長弓兵的活躍重創了法蘭西引以為傲的重裝騎兵,讓英軍取得了英法戰爭前期的優勢,可惜後續因經濟問題無法掌握補給線、亦無法擴大戰果,於此同時,黑死病的肆虐讓雙方皆受創慘重。
戰書!!!

波羅莫(Boromir)表示: For Gondor!!!

(註2): “de”在歐洲語系是用於表達其貴族身分或是來自何方,其實算是敬語或介係詞的感覺? 不過中文有時會把“de”也翻為「德」就是了,如本作的德魯恩(de Rune),但就如筆者說有時,有時候還是會翻成「的」…ex: Jeanne de Bourgogne,她是法蘭西瓦魯瓦王朝第一任君主-腓力六世(是的…他的即位和後續措施引發了英法百年戰爭)的王后這個又翻成勃艮第的約娜…

(註3):  鼠王(Rat King)是多隻老鼠尾巴纏繞在一起的現象,成因可能是鮮血、髒污、冰凍、糞便亦或是簡單的打結。當尾巴纏繞在一起之後,這些老鼠將共同生長。此現象在中古時代或老鼠(疫)橫行時期,可能不少見…所以往往被視為不祥的象徵。除了本作的致敬,《最後生還者2(The Last of Us Part 2)》也有個菇菇人集合體被稱為鼠王,堪稱該作最令人映象深刻的怪物。

 以潛行、滅鼠為主,偶爾插個花,搜刮一下奇珍和禮物的第三人稱動作遊戲 

故事整體的流程不長,熟悉流程的話,30~50hr以內(其實有可能更短)可以單輪全成就。

蘋果騎士(Apple Knight)

逐步升級,朝向真蘋果騎士之路邁進

穿越鼠海

這邊有個獎盃,需要救那個士兵,不過當時筆者不知道~所以他就被老鼠吃掉了…

遊戲中出場的敵人大體就是人類和老鼠。Amicia初期還不懂鍊金術,無法對付全副盔甲的敵人,就算玩家的Amicia在第一章開始順利打掉6個蘋果而受封為蘋果騎士還是只能烙跑(也有一些章節是強制逃亡~ex: 第一章),而隨著劇情推進及解鎖及升級技能(鍊金術、投石索),Amicia逐漸從一個只能潛行的貴族小賊變成了真蘋果騎士,可以潛行投石殺遍全場,遊戲快結束時,因弟弟Hugo的能力覺醒,Amicia還可以指使Hugo使出操作系技能~放鼠吃人。至於老鼠的應對方式,初期也只能靠屍體引開(老鼠: 我想吃肉啊)或是點燃火把驅離,到後期有Ignifer(火焰彈)、Luminosa(曜光劑)、Odoris(氣味彈)等鍊金術武器加持,不但可以燒烤老鼠還可以引鼠吃人。然而不管能力成長到怎樣的程度,身為蘋果騎士只能屌虐蘋果面對會移動的人類敵人和成千上萬的鼠群,切忌以一打多,否則極易gg…畢竟Amicia不是Derek(德瑞克,The Uncharted-秘境探險系列的主角)、本作也不是無雙或是主角光環強大的遊戲。

首殺、悔恨及弟弟的擁抱

而透過禮物、奇珍的搜集可以了解當年人類對黑死病、百年戰爭、鍊金術(化學)以及宗教的看法,物品的型式也有一定程度的考據,符合歷史,可增進玩家對中古法國及教會的了解; 而花的搜集,除了讓Hugo充分展現把妹的功力、讓Amicia稍稍展現貴族氣息外,也讓玩家了解一些當年歐洲常用的藥用植物(其實某些花草也是漢醫的藥用植物)。

年紀輕輕就會撩姐姐~Hugo的花草時間

硫酸(鍊金術算是化學的前身)

肥皂(Soap): 開始注重衛生的人們

髒髒的教鞭Discipline-instrument of penance=>這也是瘟疫傳播的其中一項途徑…

 好聽的法式英語、也有官方中譯 

雖然國外一致認為法文配音比法式英語更好聽(法語本來就很好聽啦,筆者第二輪就是法語配音配上英文字幕~雖然99.9%都聽嘸),但是主角Amicia的英配還帶有法式腔可以說是很道地的配音(不確定其它角色的英語腔調算不算是法式英文腔)。是說Amicia英文配音員-Charlotte Mcburney當時其實還在就學,外加國外有人說她是倫敦人(不知道父母有沒有人是法國人或法語背景),不是專業配音員就有這樣的實績,不簡單。

至於字幕,本作原本人氣低迷的原因之一在於沒有中文字幕,但是PS4/PC現在都有中文字幕(也有繁中)了,可以趁著二代上市前先玩上一波。


See you again, Lionne(France)!!!
Lionne means lion. 里昂(中)=Lion(English)=Lionne(France)

Poor Lion~Poor Lionne~(這一段狗的名字很明顯是法式英文)

 對遊戲中一些推想和解釋 

駭人的鼠群:
玩本作最駭人的莫過於龐大的鼠群吧,數量可能多少有誇大,不過筆者的推測如下:

首先如遊戲中僕人所提,當時的法國因為大雨,收成欠收,而根據過往歷史,氣候的劇烈變化(中世紀溫暖期、小冰期等等)所造成的大旱或大雨,除了造成人類的糧食欠收,也往往伴隨著蝗災和鼠患。十~十四世紀是中世紀溫暖期,隨著人口增加、氣候合宜、科技進步(水車的使用等等)促使歐洲發生了「中世紀農業革命」,接著自1315年起反而進入了異常低溫與長年的大雨期,造成農作欠收,人類的營養不均衡,而人類之前農業革命造成大量林地被轉為農地,間接使老鼠的天敵數量減少,造成鼠輩大肆繁殖,而吃不飽又不受控的鼠群就外溢到人類群聚的村莊、城市期能獲取更多的穀類或是其它食物(當年人們的衛生習慣不好,除了肥皂洗手非主流,人畜排泄物、垃圾亂丟,也給了鼠輩增長的溫床),進而增加與人類的連結。於此同時,帶有鼠疫桿菌-Yersinia pestis的老鼠或其它齧齒類(大多數的研究認為黑鼠為鼠疫桿菌的主要帶原者)隨著絲路等海陸貿易輾轉來到了阿基坦地區(註四),透過老鼠身上的鼠蚤的叮咬(一般認為此種情形才是感染的主要途徑)或是鼠咬,以及各種接觸方式(ex: 或許有人拿鼠肉當野味),法國中南部也開始爆發鼠疫。

大雨造成農作欠收

飢荒、戰爭,又有吸血鬼(是說當時就有吸血鬼的傳說了嗎??)


(註四): 一般認為黑死病肆虐歐洲的起因是蒙古人投擲瘟疫死者的屍體或衣服至黑海區域卡法城,不過就算沒有戰爭,14世紀活絡的貿易也讓人與人、生物與生物、宿主和病原的連結增強,外加當時氣候的變化、人為的過度開發也促進老鼠的大量繁殖,遲早也是會造成鼠疫橫行。

老鼠為何會發狂咬人或吃人?

老鼠雖是雜食性,不過人肉理論上不是牠的首選,如果被咬通常是老鼠驚嚇所致(想當年曾是大頭兵的筆者半夜曾被老鼠襲胸,迷彩褲還被老鼠咬了個四四方方的洞…),但食物不足的情況下可能就不是這麼一回事了。另外,老鼠雖是鼠疫的天然宿主,但根據相關研究,老鼠身上的鼠蚤對鼠疫桿菌其實沒什麼抵抗力,因為鼠疫桿菌所產生凝集素(biofilm?)會在部分蚤類的消化道形成血液膠狀團塊,阻塞著蚤類的消化道,蚤類血吸到了但到不了牠的胃,飢餓難耐的蚤類就持續對老鼠叮咬,大多數老鼠也許對鼠疫桿菌有免疫力,但是被蚤類一直咬一直煩不是一直爽,就抓狂咬會動的生物了(?)。是說蚤類之所以可以傳播鼠疫桿菌的原因也在此,鼠蚤跳到另一個宿主吸血的同時,會把帶有鼠疫桿菌的血塊反吐至別的宿主,同時就會把鼠疫給傳出去。

 bug、優化和吐嘈 

遊玩時有時會發生影音不同步的情況,這也許是pc規格的問題,但是以筆者現有pc的配備(VGA: RTX 2060s; CPU: R5 3500X; 遊戲碟: WD Blue SATA 3D NAND TLC SSD-1TB)來說,應該不至於會發生…而且筆者ps4版本(一樣安裝於WD Blue SATA 3D NAND TLC SSD-1TB硬碟)並未遇到相同的問題。此外讀取也頗久,莫非是硬碟快要gg了...? 又或許只是單純是優化的問題。

至於BUG,筆者只遇到二個(恰恰都是ps4平台發生,不確定pc平台會不會有這二個bug):

(1)空氣蘋果傳說…逃亡還有心情吃蘋果…喂~不對啊!!! Hugo你手上沒有蘋果啊…你是在吃空氣嗎…
Air Apple...Not Apple Air...

(2)另有一個BUG發生在第十六章開頭不久,和Melie、Lucas分開,殺害數個宗教裁判所的人後,Melie和主角等人隔了鼠海裂縫隔岸相對,而當Rodric要開門時,會刷出一波敵人,主角北側、西側共4人突然破門而進(這邊個人認為是本作最難的部分…因為同時出4敵,而且有1敵會自主生火,1敵可以遠距攻擊…),如果主角往幹掉北側出現的二人速往北側門後(可採得最後一隻花的地方),在西側敵人追至的同時按到採花的位置並觸發昏迷劑讓敵人昏迷,雖然成功清場,但主角會不能採花也無法正常移動,反而還可以游移到裂縫的鼠海,穿越鼠海…因為當時被標槍射死了太多遍,崩潰到忘了截圖…後來就觸發不到了…

出bug的地點


筆者認為本作有二大嘈點:
(1)第十二章,Amicia會和Lucas回德魯恩莊園尋找可以抑制操作系能力的第一道關卡藥物,途中會看到屍體不被鼠咬、不會爛掉的父親和僕人屍體…這邊完全沒解釋為何,而且就算父親有Rune的血統,所以老鼠不敢侵犯,但是僕人也不會被老鼠吃掉是?? 另外,Rune家族被滅門之時,應該是秋季,父親和僕人屍體過了一季都沒有腐爛的跡象????

(2) Vitalis輸了血就得到Hugo的能力也是有點不合科學,只能推測是鍊金術的力量,一為全; 全為一!!!

發功的Vitalis(另外其身後的老鼠貌似無毛,這應該是所謂的裸鼠-Nude mice,因為先天遺傳的關係,此種老鼠的T細胞數量極少,免疫系統受到抑制,很容易生病,理論上不是鼠疫桿菌適合的宿主。本作把裸鼠安排成神聖的老鼠和黑鼠對抗,挺奇幻但不科學)

 結語及優、缺點 

Asobo Studio是法國的製作公司, 其過往的作品大多是一些皮克斯動畫改編的電玩遊戲(是說M$的模擬飛行- Microsoft Flight Simulator也是其所製作),本作可以說是該公司少數的原創(法國)在地化動作冒險作品,亦是至今獲得了最大反響和最好評價的作品,對中古歐洲、黑死病或天主教會相關故事有興趣的玩家,不妨考慮購買。而製作公司也趁著1代的聲勢,預計在2022年於PC/NS和次世代主機(PS5、XBOX Series X/S)推出2代-A Plague Tale:Requiem,有興趣的玩家不妨在2022年前準備升級娛樂主機 (不保證一定買的到高階顯卡或次世代主機),並將本作納入願望清單。


優點
-極容易全成就/白金(30~50hr以內),可以一輪全成就/白金。就算不小心漏了收集品或章節特殊獎盃,也可以選章節遊玩。
不過要注意的是,投石索及裝備技能需連續接關才可以升滿,建議若無法在第一輪升滿,就從第9章接關吧。至於鍊金術技能沒有獎盃要求,建議無需升級以免浪費物資。

-英/法配音都很好聽,也有中文字幕。

-畫面好看,呈現中古歐洲之風情和歷史。

-劇情雖有些嘈點,但整體敘事流暢,沒什麼太大的邏輯bug。

缺點
-蘋果騎士基本上只能暗算殺人,無法痛快以一挑多,戰鬥自由度略差。
-弟弟是重度媽寶。
-dlc的家徽只有在第一章有出現,衣服在到第二章尾聲就被換成俠女裝。所以dlc沒啥用,可以不用買。


 截圖分享 

父女

燦笑

埋首於研製藥方的Béatrice de Rune

Béatrice很正,然後她會在第二部發揮怎樣的功用呢?

早知有今日,就該早點讓小孩子學會使用這種能力啊…

Beatrice: 他只是個孩子啊!!!

這個畫面有點像某個恐怖遊戲的封面…

Found you~Hugo~

思念故鄉及父母

畫面很棒

在不涉及媽媽的情況下,Hugo其實算乖啦

執子之手

是媽媽重要,還是姐姐重要? Hugo表示: 小孩子才做選擇,我全都要(?)

沒多久就領便當的Laurentius(勞倫提斯)

定不辱使命的Lucas(盧卡斯)

製作火焰彈(Ignifer)

帥不過三秒的亞瑟…

傻孩子,要先解決敵人啊...

Arthur, Rodric, and Melie

Melie: Kill them all!!!

人生很多時候往往沒辦法好好的道別…

Nicolas: 納命來!!!

Nicolas的最後一戰.

野心家: Vitalis

好機八的表情

To the death!! The North remembers!!!

姐弟情深

總覺得這畫面在致敬某個作品

睏一暝大一吋

擁抱~

永遠在一起

寶寶睡~弟弟好好睡

哀傷

重逢,再也不分離

如畫般的陰影古堡

暴雷雨下的陰影古堡

油畫風格?

畫面很美,也有油畫的感覺

變成姐寶的Hugo、Amicia和亂入的Melie

朝陽

夕陽

這場景讓我想到星際大戰塔圖因星球的Luke...

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創作回應

黑色魔羊
認識到投石索有多厲害的遊戲
2021-06-30 13:09:48
夫風若雪
但如果有穿裝甲就gg了xd
2021-06-30 13:11:45
oVo巴爾坦星人
O_O
2021-08-04 12:01:13

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