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[評論] 浪貓(Stray)-汝非貓,安知貓之心。

夫風若雪 | 2022-08-14 19:43:03 | 巴幣 288 | 人氣 741

(此圖取自網路)

(下面圖片皆取自於筆者steam截圖)
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遊戲平台: PS4(5) / Windows-Steam
遊戲類型: 第三貓稱動作冒險遊戲(third-person cat adventure game)
首發日: 2022/7/19
製作/發行廠商: BlueTwelve Studio/ AnnapurnaInteractive
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你在看我嗎? 可以靠近一點~ / 莊喵夢蝶

 前言 
 
這款原本是想先買ps版本來玩的,只是實體版要到9/20才會發售,外加只有ps5版本(ps5版本應該無法向下兼容ps4),想一想那還是先入售價只要ps版本一半的steam版了,不過後續應該會先購入ps+進階會員方案來雙白ps4/ps5版本的喵喵就是了。

一家喵?
 
 劇情簡述 


Why Do We Fall? / See You Again, Orange~

在本作中,玩家們將化身可愛的橘貓(下稱橘橘),因為失足而掉落至人類的舊日遺跡,並遇到可愛的B12機器人(有種星戰系列BD-1等機器人的感覺)。這些舊日人類遺跡已無人類的身影,而是充斥著眾多帶有人心的覺醒機器人,遺跡的深處更充滿了萬物皆可食的菌克(Zurks),機器人的城市也有著監控機器人和各種生物行蹤的哨兵(Sentinel)機器人,身為玩家的你能夠帶領橘貓找到回家的路嗎? 能夠打開舊日遺跡的天空嗎? 還是成為菌克的餌食或是哨兵狙擊的對象呢?
 
 獎盃&全成就 
睡一個小時 / 睡飽起床~伸個懶腰

本作全成就(白金)要二輪,第1輪走劇情、收集盃、貓咪搞怪盃(包含睡1個小時,是說筆者家那隻不太容易一次睡一個小時,可能是怕筆者弄他= =)和技術獎盃。第2輪走2小時內速通,單解快如閃電(I am Speed)

誰說貓不會看電視(x) / 我抓我抓我抓抓

收集盃有徽章大師(Badges)喵喵之音(Meowlody)畫地盤(Territory)我想起來了!(I Remember!)徽章大師(Badges)畫地盤(Territory)獎盃相對容易錯過的,畫地盤(Territory)此獎盃要讓貓貓在每個章節都要去磨爪子,包括木板、沙發、墊子啊這些地方。因為有選取章節重打的設計,如果玩家漏了搜集盃,就立刻讀檔重玩該章節吧,以免像筆者一樣,忘記漏掉哪一章的
抓抓…差點要跑第3輪(結果竟然是第一章忘了抓抓…可是筆者當初一章應該就有抓抓說…bug?)
 
我抓我抓我抓抓抓 / 好奇殺死一隻貓

技術盃的話就和平主義者(Pacifist)神不知鬼不覺(Sneakitty)躲貓貓(Can’t Cat-ch Me)這三項。
 
躲貓貓(Can’t Cat-ch Me): 算是本作第一個難點,第2章喵喵首次遇到菌克(Zurks)的攻擊,被撲到就會被吸貓(吸多了就會死,但死的是貓),請善用S型跑法(如果平常有觀察貓主子的動作,應該不難,筆者是第二次就過了)。

momo購物(x) / 打開天空

和平主義者(Pacifist): 第8章,喵喵和Momo(謎之音: 在momo預購《Stray》PS5的實體片會有特價嗎?)一起順著下水道離開貧民窟,踏上了打開天空的冒險之路,然而不見天日的下水道是可怕菌克(Zurks)的大型培養糟(是說筆者實在不懂下水道的那些可怕大眼睛到底是啥鬼,還不時眨眼,看的讓喵喵發毛…)。而身為和平主義者的喵喵,在下水道全程不能用紫外光燈照爆菌克,這樣就不和平而是核平主義者了~喂~,又該如何全身而退呢?
但其實這個獎盃很簡單,打不過就逃,被吸到就算了,頂多就是被吸死重來,死久了獎盃就是玩家的~但建議儘量練到不被菌克吸附,以利第二輪挑戰速通。(被菌克吸附,移速會變慢,而死亡的話更會把時間給累加進去)
 
這裡面感覺像是某生物的內臟 / 可怕的大眼睛

神不知鬼不覺(Sneakitty): 第10章-中城(Midtown),在奪還電池的過程中,不能讓喵喵被哨兵機器人(Sentinels)發現,一旦被發現,哨兵機器人的探照燈就會由藍轉黃(轉黃就是被發現),甚至轉紅(轉紅就會開始攻擊)。這段路線熟的話,很簡單,需要提醒的是Neco徽章是在進入NECO(發音近似NEKO,又是致敬喵喵嗎)工廠期間才能拿到,而離開工廠後就拿不到了。

NECO音近NEKO? 用言語吸貓? / 這個徽章很容易漏掉

而本作最難之獎盃則是速通獎盃-快如閃電(I am Speed),喵喵要在2hr內離開牆內城市,需注意的是劇情動畫、對話、死亡、restart都會累計時間,唯一不增加時間的只有暫停,忘了怎麼走就暫停查一下攻略吧,然後儘量不讓喵喵死掉。

吸貓會死!!!但死的是貓!!! / 菌克的巢穴

====================================防雷警示====================================

機器人與喵星人的第一次接觸
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 遊戲設定探討 

無光也可以生長茂盛的植物 / 很有想法的機器人

本作在場景的設計用心,對比牆外植物的生機盎然,牆內因天頂關閉,僅有少數的微光植物存活(人類改造的植物)。過去人類將自己鎖在牆內以阻絕接觸不適人居的牆外環境,而後為了避免外界物質落入牆內,甚至連天頂都不曾開啟,最終不得不改造植物,使其無需陽光(或微光)也可生存。此外,有人的地方就會製造垃圾,面對無法往外丟的垃圾,人類只好製造一種細菌來幫忙吃掉垃圾,然而細菌不斷突變最終變成了菌克(Zurk…不過…身為生科人的筆者看來,細菌在怎麼突變也不可能變這麼大隻。就算是菌落也是眾多細菌集合而成,而非像Zurk是如此大隻的單體細菌)(筆者比較相信菌克是從Half-life時空入侵的獵頭蟹-Headcrab,然後結合人類垃圾改造細菌,最終把人類消滅了),最終連各種金屬和生物都吃。

HeadCrab(Half-Life2) / Allien? Headcrab? Bacteria? Zurks?

菌克的由來...但以生物學的觀點來說,蠻瞎的。 / 菌克之眼?

至於哨兵機器人(Sentinels)本來是用來打擊犯罪、維持制序的機器人,但隨著資源越加匱乏,生活更加困苦,哨兵慢慢變成了人類高層或大型企業(推測是Neco公司)的獵犬,成為監控一般民眾和機器人的工具。隨著人類因不知名的原因(劇中是講疾病)滅絕後,哨兵的AI更成了極端的管理者。不過筆者還是要吐嘈一下,哨兵機器人最後因為天頂被打開照到光就自爆了,這個設定也太跳tone了一點。
 
終現曙光 / 見光死,快跑啊

被設計成奴隸的機器人在人類滅絕之後,日復一日過著制式化的生活,直到2544875556天(6972261.8年)後突然覺醒,他們效法軟組織骨頭的祖先人類,創造屬於他們的文字、音樂、藝術和文化,也有了家庭生活(筆者很好奇他們是怎麼去定義父與子的關係)。但受限舊人類社區的規劃及菌克的橫行,Midtown(中城)和Slum(貧民窟)等機器人社區無法自由的往來,更無法到達當年人類控制城市的中樞。為了重見光明,嚮往外頭世界的機器人只好仰賴橘橘的幫忙。
 
從那一天起,機器人有了靈魂 / 這邊的能量飲料是給機器人喝的潤滑油或機油之類的嗎?

醒醒吧,你沒有兒子 / 那船那貓那個(機器)人

透過B12的視角,身為玩家的我們了解到這城市的背景、過去及謎團以及人類世界的滅絕。然而更驚人的事實莫過於B12其實是人類,或說人類的意識…老實說筆者看到這邊曾一度以為所有的機器人其實都是人類意識移轉到機器人身體的產物,但照機器人自己的說法並不是(Chap4的路邊文件)。

  
靈肉分離器(x) / 什麼! 我是人類?我是科學家?

然而上述的總總,對落入人類遺跡的可愛橘貓來說,人類或機器人如何並不重要,只要橘橘順利離開這無生機但只有菌克和哨兵的可怕城市。本作設計師的確對貓的行為和動作有極為仔細的觀察,抓抓東西、突然的上竄下跳、喝水的樣子、愛把東西摔下去、亂摸亂弄結果嚇到自己或在好心機器人身上攎來攎去等等行為,極為還原貓咪的個性和行為。只是感覺有些地方還是有被人的思維影響到遊戲中貓的行為,大多數的貓咪戒心是很重的,要這麼容易和不熟的人或機器人打成一片的機會其實不太高(尤其是野貓或流浪貓)。另外,貓咪的確是極為聰明的掠食者(筆者的那隻還曾開小冰箱想偷吃罐罐…),但是本作的可愛橘橘實在太聰明了,雖然B12有時會透過光源的暗示,但是B12及其它機器人和橘橘的一些溝通,似乎已經超越貓能夠理解的範疇了吧?? 尤其最扯的是橘橘知道怎麼讓各種機器運轉…還是說其實橘橘一切都是靠牠的第六感做事? (謎之音: 其實橘橘的心底是人類~就是玩家)。最後,貓科生物普遍而言是個不喜群居的生物,就算群居,對象大多也是親族。以現在馴化的家貓來說,比較可能群居的時期大約是年幼時期~是說橘橘的身材大小應該也差不多是四處噴尿建立地盤的時候了,但是遊戲內沒有讓橘橘亂噴。

貓咪看的懂箭頭的意義? / 汝非貓,安知貓看不懂文字(貓咪會進去單純是門開了才進去)

重到爬不起來 / 好不容易適應了重重的東西

 簡評 
一、優點:
1.喵喵可愛就是正義。
2.喵喵模擬器。
3.劇情流暢:主線喵喵逃亡大冒險,幫忙開天窗,然後逃離不見天日的城市,支線就是和B12、機器人們串串門子。
4.遊戲性佳、操作也很順暢。
5.音樂屬於輕音樂、讓人很放鬆,部分帶有點Cyberpunk風格(下水道那段是比較緊湊一點),符合遊戲的節奏與調性。
6.透過機器人還有B12的自白、回憶或紀錄提升不少遊戲深度。
 
二、缺點:
1.某些角度會讓橘橘的眼神很呆滯(這就是所謂的畫貓點睛吧?)
2.某些視角比較像是用人的思維去幫貓思考,或忽略貓的一些習性。(汝非貓,安知貓之心?)
3.物理引擎有點問題,有時候東西掉下去會彈的很高或是不會碎。
4.一些設定不太合乎生物學,EX: 細菌不太可能突變成菌克那樣的大小。

貓貓竟然咬的動黑膠唱片... / 真調皮(不過筆者真的好奇裡面是什麼飲料?)

 小結 
本作應該是第一款貓咪模擬器遊戲,在摸擬貓貓的行為和動作來說可以說是相當精準(畢竟製作團隊裡也有二隻以上的喵星人)。遊戲節奏簡單明快,而透過B12和機器人的視角說明遊戲的背景設定,也提升不少劇情的深度。雖說本作確實有些不太合邏輯的地方或需適度的腦補,但不影響遊玩,且喵喵就是正義,不服來辯。以遊戲目前的口碑和銷量來說,可以說是叫好又叫座,強烈推薦給喜歡貓貓的玩家、喜歡白金(全成就)喜加1的玩家。
 
不過這邊還是要講一下,貓在世界大多數地方都是外來種,與原生野生動物的衝突時有所聞(某些野生動物甚至會被攻擊死亡),而動物間所帶原的疾病也可能會互相傳播,威脅到當地的生態系和環境。各種撸貓的確很自在,不過人、寵物、流浪動物及野生動物彼此該如何共同生活,也許值得細細深思

 圖片集錦 

睡的真甜

又睡

撸貓很療癒的,不擼嗎?

人生很難,機器人的生活也很難

很哲學的問題

聽音樂家演奏

穿上愛心的阿嬤外套就不冷了<3

叛逆之言

遊戲中的機器人真的有消化系統嗎? 還是只是油管?

說好的線人,其實是個抓耙仔!!!

義氣、友誼是尛,林北只知道money啦

父子重逢

父子重逢(二)

橘橘表示: 人家也想打麻將嘛

感覺在什麼電影的場景看過

知識的寶庫

點點星光(x)~點點燈光(o)

假星星,真燈泡

呆萌

喵喵~快來快來,B12在這邊

絕地救援

類火車

Midtown(中城)街景

醒醒嘛~B12

不醒來只好睡覺了(x)

蔚藍的天空

投奔自由

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創作回應

黑色魔羊
B12看到名字的時候我想到新一點靈眼藥水... 然後獵頭蟹是正式名稱嗎?我小時候在論壇看叫食腦蟲
2022-08-14 20:05:23
夫風若雪
舊的華語論壇的確是用食腦蟲的樣子,不過英文是Headcrab,翻成獵頭蟹可能比較精準。中國那邊的論壇好像現在都是叫獵頭蟹。
2022-08-14 20:07:49
靈巧
有貓就是滿分。
2022-08-15 10:30:34
夫風若雪
吸貓吸爆~
2022-08-15 10:45:30
xxxar
這情節有點類似我在Netflix愛X死X機器人看到的情節
有看到某一集或二集是機器人把人類遺跡當作觀光打卡處
結果發現貓不但會說話,還接手了人類世界,頗引人深思
2022-08-15 11:11:51
夫風若雪
這片聽說評價不錯,有空來追。
2022-08-15 14:37:04
Corazon
第二次就過躲貓貓也太厲害了,我試了50分鐘才過
2022-09-13 22:06:36
夫風若雪
這個獎盃算是全成就(或白金)的一道關卡,不過也許我是有隻主子要伺候,觀察過牠的動作後比較會閃躲XD
2022-09-14 00:15:33

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