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巴哈22週年站聚紀錄 (自製遊戲區)(上)

作者:GG│2018-12-18 16:03:17│贊助:12│人氣:116
終於又等到巴哈站聚,自從去年參加之後就一直期待著今年的站聚。又可以擺出自製遊戲和玩家與開發者交流,我好興奮啊!~~本次展出開發已久怎麼做就是做不完的自製遊戲「蠟筆大冒險-美味暴走」。要紀錄的內容有點多,這篇先以遊記的角度來寫,說是遊記,其實我也沒怎麼逛,幾乎都待在自己的攤位。

(佈展日)

這次依舊報名「自製遊戲公會」申請的場地,也請了假提早去佈展。
展場空間分配是個難題,每個團隊都想挑個採光好,風水佳的好位置,公會追求公平分配,結果就是桌子排法改了又改。個人是覺得最後決定的排法還不錯,玩家與開發者坐在同一邊也方便對話,好評。

(自製遊戲公會,今年申請了二十幾張桌子)

翻出上次的照片對比,去年那慘不忍賭的寒酸樣簡直無法直視XD,這次有備而來,雖然依舊比不過其它團隊的佈置,經驗有差。
這次多準備了宣傳品和問卷、手把從爛爛的雜牌手把升級成 xboxone 手把、展示用筆電也借到比較高檔規格,還有試玩後的小贈品。本來還準備了全罩耳機,現場實測後果斷放棄XD。

(去年的佈置,慘不忍睹XD)


(佈置升級!)

因為非常幸運(?)地自製遊戲攤位隔壁是公主連結的活動現場,另一邊則是音樂祭表演搖滾區,雙方夾攻,耳膜炸裂,好不痛快XD。待了五分鐘只剩下一個念頭:「媽媽我想回家」。也太吵了吧XD!去年攤位在主舞台前正對著音響直接轟炸,今年不遑多讓,過之而無不及。一整天用高分貝說話,第一天擺攤結束已燒聲。

(公主就是你,耳膜破壞者元兇之一)


(只是有清涼漂亮的 ShowGirl 站台,有必要圍這麼多人搶拍嗎?拍 ShowGirl 什麼的,這種事我才不想做)

站聚剛開始,試玩情況門可羅雀,只能說公主的威力真的強大,好吧都沒有人來玩那我去逛逛別攤好了,留下妹子小伙伴一人顧攤,結果沒三分鐘就有玩家就上門,立刻奔回攤位。本以為試玩人潮要開始了,卻又是好一陣子空等乏人問津,算了我再去逛逛別攤吧,才離開沒幾分鐘又有玩家前來試玩。怎麼回事啊這個,難道說…我發現了什麼?實驗性調整策略,妹子小伙伴坐前面,我到後方躲著,果不奇然,試玩人數開始多了起來,無視一旁公主區造成的影響,試玩人數確實增加。原來如此,這就是公式:

試玩玩家數 = 妹子 - 開發者

開發者走出去,試玩玩家走進來,巴哈發大財!(x
正確套用公式後終於有一些成績了,感動!想創造良好試玩率,記得請位妹子。

(記得套用公式捕獲玩家)

二天擺攤下來,第一天比較多玩家來玩,而第二天則是較多開發者來玩,也有些實況主。要說哪裡明確感受到宣傳成效的話,大概是遊戲宣傳影片多了約15個觀看數,以及FB粉專多了一位按讚吧。(好爛)
其實不論宣傳成果如何,能有機會像是成果發表會一樣和玩家互動,甚至看到他們玩得很開心就覺得值得了。

然後我自己試玩的遊戲不多。有玩到由DP獨立工作室開發的「重力逃脫」,是款動作解謎遊戲,藉由改變重力排除各種障礙,讓主角抵達目的地。操作很好上手,解謎的部份有在幾個地點小小卡關一下,也有玩出小bug,這幾天應該可以全破…吧,沒有卡關的話XD。開發解謎遊戲的團隊很厲害,在既定規則下要想出各種不同的關卡配置,光用想的就覺得很燒腦。

另一款是「圖塔圖塔」,由學生團隊(沒拿到名片想不起來開發團隊的名字,萬分抱歉)開發的雙人對戰遊戲。操作簡單好上手,但節奏偏快,剛開始玩很容易手忙腳亂,需要多玩個幾次才比較懂規劃出兵策略。

最後,本以為像去年一樣巴哈會有編輯來公會攤一一試玩,結果二天都沒有,有點小失望。大概是今年站聚規模太大抽不出人手吧,可惜了,我都準備好要說「嗨Jessica好久不見」之類的話了,沒能派上用場QQ。
雖然沒能聊上,還是有看到很多巴哈名人,平常從螢幕裡面看和實際看到真人感受挺不同,這次有認出來的:站長sega、小鈺、Jessica、恭介、小妃、巴士、妮妮和阿樂(?),妮妮本人好嬌小好可愛。巴哈團隊裡有很多隱藏的正妹。

遊記到此,下一篇紀錄自己的攤位和遊戲。

引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4230555
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留言共 3 篇留言

黎黎貓
覺得人潮都被遊戲廠商吸走了XDDD
希望下次能隔開一般攤位跟廠商攤位,不然音響聲跟粉絲的叫聲好可怕(汗

12-18 17:02

GG
真的,不然一般攤根本只是商攤周圍的炮灰XD12-18 17:17
Hajime
不記得以前有廠商啊? 是今年才有的嗎? 還是公主連結是活動的贊助商,也太宣兵奪主了吧。這場子應該是網友聚會為主題才對。不過一直以來都很吵是真的[e16]

12-18 20:20

GG
似乎是今年才開始有廠商,雖然說感覺更熱鬧,不過也變得更像一般電玩展而不是站聚。有得有失。12-18 20:52
Devon
哈哈,感謝你的試玩,我覺得你一個人身兼程式+美術真的是太威了,我也好想要點滿美術技能XDD

12-19 08:39

GG
感謝前來交流XD。很多東西我也是邊做邊學的所以開發速度超級慢。12-19 09:42
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